
概要
| タイプ | 攻撃型, 近接 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | 400 |
| おすすめ度 | むしろはい |
評価
星降る騎士は純粋な近接攻撃ユニットで、攻撃力185は騎士としてはなかなかの数字だ。だが防御力は悲劇的で、近接戦闘に対して19、射手に対してはわずか5。攻撃力のために採用するユニットで、それに応じて使うべき―防御では役に立たず、一度ダメージを受ければ最初に落ちる。これは城塞防衛用ではなく、最初の攻撃波用だ。
使い方
実戦では敵の城壁とキャンプへの攻撃波に投入し、近接攻撃の力押しを計算する。攻撃力185は目標の平均的な防御をよく貫通する―標準的に防衛された城塞やキャンプに対しては仕事をこなす。食料消費5はこれほどの強力な攻撃に対して公正で、他の高級ユニットほど素早く補給を枯渇させない。速度28は平均的で―通常の歩兵と同等、軽騎兵より遅いため、早期到着を期待せず、残りの軍隊と共に送出すること。新規プレイヤーでこのユニットがイベントから落ちてきたなら、本格的な攻撃のために保管し、小規模な襲撃で浪費するな。
組み合わせるとよいもの
攻撃用はしごや攻城槌と組み合わせ、城壁突破に十分な攻撃力を確保する。自身は何も防御できないため、同じ波に近接防御と特に射手からの砲火を受ける防御力の高いユニットを入れる―そうしないと星降る騎士たちは攻撃する前に落ちる。敵が近接防御が弱い場所を狙え、最大強化の近接防衛部隊ではなく。常に防御に対応する攻撃ツール(前面/側面)と共に送出すること、そうでなければ攻撃力は防御で消える。
弱点と避けるべきこと
城塞防衛に決して入れるな―防御19/5はあまりに低く、攻撃者に一掃され、400で高価なユニットを失うだけだ。近接戦闘に対する重い防御を持つ目標に対しても投入するな、そこでは攻撃力は散り、貴重なイベントユニットを失う―185は平均防御には十分だが、最大強化の近接防衛には不十分だ。同様に射手をカバーするユニットなしで単独送出するな―射手に対する防御はわずか5で、塔がほぼ無料で撃ち落とす。
関連ユニット
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