領域の戦争 (War of the Realms)
領域の戦争 (War of the Realms) はゲーム内で最も古い大規模イベントの一つで、2014年6月25日から実施され、約2週間ごとに開催されます。あなたの城の周りに、他のサーバーの実際のプレイヤーを表す<strong>10の異国の城</strong>が世界地図に現れます。あなたの目的は、彼らを打ち負かし、名声ポイントを集め、マイルストーンやレベルグループのランキングに応じた報酬を選ぶことです。2021年4月15日から、このイベントは最低レベル20を必要とします。
イベントの仕組み
イベントの開始時には、インボックスにメッセージが届き、城の前に軍事キャンプが設置されます。あなたの周りの世界地図には、10の異国の城が異なる外観で見つかります — それが異国の領主です。目標はシンプルです:攻撃し、彼らを打ち負かし、名声ポイントを集めることです。
- マイルストーン報酬 — ポイントの境界を超えることで、イベント中に報酬を継続的に受け取ります(境界はあなたのレベルによって異なります)。
- ランキング報酬 — イベントの終了時に、あなたのレベルグループでの順位に応じた第二のセットを受け取ります。
- 同盟報酬 — 異国の城を、指定された名声ポイント以上で一度の攻撃で打ち負かすまでロックされています。
異国の領主はかつてあなたのメイン城にも攻撃していましたが、このメカニクスは2019年1月22日に削除されました — 今日のイベントは純粋に攻撃的で、あなたに危険はありません。
難易度・クラシックモード vs. 11の難易度
2021年11月2日から、イベントの開始時に難易度を選択する必要があります — 一度選択すると、次のイベントまで変更できません。難易度を選択しないと、スパイや攻撃もできません。
- 合計で11の難易度があり、6つの上位難易度は実績を達成することで解除されるか、現在のイベントのためにルビーで解除できます。
- 最上位の難易度アークマスターは2022年6月30日に追加されました(以前のアークマスターはマスター+に改名されました)。
- クラシックモードは、主にマスター鍛冶屋(Master Blacksmith)のための金と銀の部品を求める場合、最良の選択肢です — 報酬はイベントの古いバージョンに対応しています。
伝説のプレイヤーはクラシックモードで4つのレベルカテゴリ(1-299、300-649、650-949、950)に分けられ、レベル70未満のプレイヤーは一つの共通グループに属します。もし同盟のメンバーの一人でもクラシックモードを選択すれば、同盟は依然として同盟基金への報酬を受け取ります。
異国の領主と王座からの追放 (dethrone)
各異国の城は、あなたの城に基づいた独自の防御とレベルを持っています。防御は時折変更されることがありますが、あなたの攻撃が進行中でも、これは比較的まれです。打ち負かされた後、城は約30分から1時間消え、新しい防御とレベルの城に置き換えられます。
伝説のプレイヤー(70+)は領主を追放することができます — これはハーンの表、ハーンのメダル、サムライトークン、銀または金の部品、またはルビーで支払われます:
- 追放 (exile) — 城を打ち負かすのと同じ効果がありますが、待機はありません。新しい城は強くなることもあれば弱くなることもあり、保証はありません。
- 強化 (fortify) — 城に520から1000の追加防御者を加えます;確率はベル曲線に従い、最も一般的には約760の防御者を得ることになります。
追放された城は、さらに王国のユニットの統計を持つ王座の監視者の騎士と王座の監視者の射手のユニットによって部分的に占拠されます。次の追放のコストは増加し、異国の領主を打ち負かすまでリセットされません — 敗北しても、名声ポイントを得てもコストは減少しません。
最大ポイントを得るための戦略
イベントは名声ポイントのマラソンですので、いくつかの原則が役立ちます:
- クラシックモードでは、850,000の名声ポイントを目指します:そのマイルストーン自体は4000の金と1000の銀の部品を与え、合計でこの境界内で約7500の金の部品をイベント中に得ることができます。
- 4000人以上の兵士で攻撃を送信します — 一回の攻撃でより多くの名声を得ることができます。
- 400%のシーズンポイントブースターを使用し、攻撃ごとに少なくとも30のシーズンポイントを獲得するように努めます。
- 難易度モードでは、常に最初の波をクリアします — これがなければ、高いポイントには到達できません。最良のツールは皇帝の旗 (Emperor's banner)です。
- 高い難易度は、ルビーではなく実績を通じて解除します — 例外は、直接アークマスターやより多くの報酬を望む場合です。
個別報酬
伝説のプレイヤーのためのクラシックモードの選択されたマイルストーン(2023年1月30日に最後の大規模な報酬の調整が行われました):
| 名声ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 5,000 | 50の銀の部品 |
| 80,000 | 500の金の部品 |
| 400,000 | 2500の金 + 500の銀の部品 |
| 850,000 | 4000の金 + 1000の銀の部品 |
| 5,800,000 | 死の王座 (+2500の公共秩序) |
| 15,000,000 | 5000の銀の部品 |
| 勝者 | 冬の病院 (+10,000の食料/hを60時間) + 3つの金の星を持つ城主Undefined castle lord |
難易度モードでは、伝説のプレイヤーは、他のカテゴリーに応じて、ベテラン(Veteran demon horror、Veteran deathly horror)、シールドメイデンユニット、バルキリーレンジャーまでレベル10、海賊の建物、スケアティ、ルートヴィヒ、ウルリッヒ、ベアトリスのための供物、建設と改善のトークンを多数受け取ります。最上位カテゴリー(950)の勝者は、ベアトリスのための5つの供物と、7レベルの優雅さの太陽の時計 (+7波、14日間)を受け取ります。
同盟報酬
同盟ランキングは、同盟全体の名声ポイントを集めます;報酬は2025年6月に最後に再設計されました。十分に強い単独攻撃の後にのみ解除されることを忘れないでください。選択された境界:
| 同盟ポイント | 報酬 |
|---|---|
| 108,750 | 38の銀の部品 |
| 2,011,875 | 188の金の部品 |
| 2,392,500 | 8のスピリットダブロン (Spirit doubloon) |
| 1,462,596,875 | 同盟基金に100,000のルビー |
| 1,680,821,875 | 同盟基金に200,000のルビー |
| 勝者 | ベアトリスのための2つの供物 + 5レベルの優雅さの太陽の時計 (+5波、10日間) |
| 2位 | 28の建設トークン + エイリアン脅威のエンブレム (+30%のユニット制限を攻撃時に翼に適用、9日間) |
| 3位 | 70の改善トークン + 海賊の防御工房 (+60%の攻撃時の庭の力、4日間) |