城主
城主は将軍の防御的な対となる存在です。将軍が軍を攻撃に導く一方で、城主は自宅に留まり城を守ります。彼はあなたの城、キャンプ、前哨基地の防御の核心であり、彼の力はあなたが装備する装備に依存します。良い城主がいなければ、防御は無駄に早く崩れます。
城主の役割
城主はあなたの城、キャンプ、前哨基地の中心です。彼自身は何も行いません — 彼の価値はあなたが装備する防御装備にあります。装備によって、さまざまなボーナスを提供します:
- 近接(メレー)および遠距離の防御ユニットの戦闘力。
- 城壁、門、堀の保護。
- 城壁上のユニットの制限。
- 中庭の防御時の戦闘力。
- すべての防御ユニットの総合戦闘力。
経済的およびその他のボーナス
しかし、城主は戦闘だけを扱うわけではありません。遺物装備(特に英雄的な/ヒーローのアイテム)は、経済的および実用的なボーナスも追加します:
- 略奪時に失われる資源が少なく、保護された倉庫の容量が増加します。
- 防御時に得られる名声(グローリー)のポイントが増加します。
- 攻撃に対する早期警告。
- 防御時の火災によるダメージが減少します。
- 攻城時:軍の行進速度と占領に必要な時間(通常から伝説的な品質のみ)。
- ユニットの強さに対するボーナスは、彼らがいる場所によって異なります — 主要な城、王国の城、他国の城、前哨基地、首都、商業センター。
城主の入手方法と数
城主は邸宅(Estate)を建設するか、王国を解除することで入手できます。城主の数は地域によって制限されています:
- 4人の城主が大王国(Great Kingdom)にいます。
- 1人の城主が他の各王国 — 永遠の氷原、焼けつく砂漠、炎の盾。
- 2人の城主がイベント用 — 嵐の島(Storm Island)とベリモンドの戦い。
ゲームのいくつかのバージョン(IN1)では、城主はトゥンナ(Thunna)と呼ばれていますが、メカニズムは同じです。
城主の調整方法
城主は純粋に防御的な存在なので、最もよく防御する方法に応じて装備を整えましょう:
- 主に遠距離ユニットで防御していますか? 遠距離の強さと城壁の保護のための装備を選びましょう。
- 攻撃が門や堀に来るのを待っていますか? 門と堀の保護のためのアイテムを装備しましょう。
- 利益の高い城には、失われる資源が少ないアイテムとより大きな保護された倉庫のためのアイテムが有効です。
将軍と同様に、異なるタイプの城に対して調整された城主が多い方が、1人の汎用的な城主よりも良いです。
上級者のヒント城主には、最も頻繁に攻撃される方向に応じて、城壁、門、堀の保護のためのアイテムを装備してください。遺物の英雄的なアイテムは、資源の損失を減少させるため、収集用の城では非常に価値があります。
よくある間違い城主を装備なしで放置したり、攻撃的なアイテムを与えたりすること。城主は純粋に防御的な存在であり、攻撃ボーナスは何も効果を発揮せず、装備のない城主では防御を維持できません。