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レジェンドの間

レジェンドの間 (Hall of Legends) は、エンドゲーム全体で最も重要な建物です。レベル70で最初のレジェンダリーレベルを解除すると、それ以降は簡単な方程式が適用されます:建物の各レベル(最大550) = 1スキルポイント。ポイントを使って、2つのツリーで永続的な攻撃および防御ボーナスを購入し、追加の攻撃ウェーブを含め、レジェンダリーレベル30からは、スケアティとインペリアルダカットを使って主権スキルを研究します - 城のレベル6、7、8の建物の解除やユニットと道具の永続的な強化が含まれます。

レジェンドの間

建物の基本

5x10マスの軍事建物で、一度建設したら550回アップグレードします。見た目は変わらず、公共秩序(レベル1で150からレベル550で238まで)が上昇し、主にスキルポイントの数が増えます。

アップグレードの価格:木材と石は20,000から上限81,000まで(約237レベルから)増加し、常に2つの回転する王国資源 - 木炭、オリーブオイル、ガラス、または鉄鉱石 - が必要で、初めは数百から最後のレベルで81,000までです。全体で数百万の王国資源が必要なので、独自の伝説的な生産建物(鉄鉱山、森の小屋、石工所、穀物倉庫)を持ち、遊牧民を襲うことが重要です。

実績のある方法:遊牧民の侵攻中にハーンのキャンプを襲撃し(王国資源 + 木材と石)、遊牧民のキャンプから鉄鉱石を引き出し、鍛冶屋のマスターからの時間跳躍を利用すれば、イベント中にいくつかのレベルを達成できます。

スキルツリーの仕組み

最大で550ポイントを持っていますが、すべてのスキルを合わせると1,950ポイント必要ですので、約4分の1を選択する必要があります。各スキルにはいくつかのレベルがあり、各レベルには指定されたポイント数が必要です。

  • スキルは5つのティアに分かれています:ティア1で40ポイントを消費するとティア2に進むことができ、ティア2で80ポイントを消費するとティア3に進むことができ、ティア3で合計90ポイントを消費するとティア4に進むことができ、ティア4でさらに90ポイントを消費するとティア5に進むことができます。
  • マスタースキル:最初のスキル(追加波、つまり城壁の制限に+10%)はティア2で80ポイントを消費すると取得でき、2つ目で最も強力なスキル(すべてのユニットの力に+12%)はティア5で90ポイントを消費すると取得できます。この2つ目のスキルを実際に取得するには、約390ポイントを1つのツリーに投入する必要があります。
  • ポイントのリセットは無料で、待機時間は15日です;ルビーを使えばスキップできます。

ほとんどのボーナスは伝説レベルの城主に対して有効ですが、一部はNPCターゲットにのみ有効です - 収奪スキルについては注意してください。

攻撃スキル(完全な概要)

価格 = 1段階あたりのポイント、段階 = 購入可能な回数。次のティアに進むには、上記のルールに従います。

ティアスキル段階あたりの効果価格段階最大
1ゲートスマッシャー (Gate Smasher)-3 % 敵の門の防御310-30 %
1ファイブフィンガーディスカウント (Five-finger discount)+5 % NPCターゲットを略奪した際の戦利品110+50 %
1名誉と義務 (Honor and duty)+5 % 戦闘からの名誉ポイント210+50 %
1アイアンフィスト (Iron fist)+0.5 % 近接ユニットの攻撃力410+5 %
2プライイングアイズ (Prying eyes)+1 スパイ153+3 スパイ
2インペイシェント (Impatient)-2 % 勝利後の次の攻撃までの待機時間310-20 %
2デッドアイ (Deadeye)+0.5 % 射手の攻撃力810+5 %
2ペニーピンチャー (Penny-pincher)-18 % 移動コスト35-90 %
2アナイレイター (Annihilator)+1 % 敵の建物を破壊する確率56+6 %
マスターリレントレス (Relentless)+1 攻撃波(ティア2で80ポイントで)--+1 波
3ルースレス (Ruthless)+5 % 前衛のユニット制限35+25 %
3フェロシャス (Ferocious)+5 % 火による攻撃ダメージ35+25 %
3リッチインエクスペリエンス (Rich in experience)+4 % 攻撃後のXP15+20 %
3ハートオブスチール (Heart of steel)+1 % 近接ユニットの攻撃力108+8 %
3ウォールストーマー (Wall stormer)-3 % 敵の壁の防御510-30 %
4レゾリュート (Resolute)+1 % 中庭への攻撃力610+10 %
4フリートオブフット (Fleet of foot)+10 % 軍の行進速度58+80 %
4グロリアス (Glorious)+10 % 攻撃からの名声ポイント75+50 %
4ノープレイスライクホーム (No place like home)+10 % 軍の帰還速度210+100 %
4ソードブラザー (Sword brother)+3 % 攻撃時の翼のユニット制限710+30 %
5インセイシャブル (Insatiable)+500 軍の戦利品容量35+2,500
5オールウェイズプリペアード (Always prepared)+2 翼の道具125+10 道具
5シャープシューター (Sharpshooter)+2 % 射手の攻撃力154+8 %
5バトルスリスティ (Battle-thirsty)+1 攻撃波601+1 波
5ウォーキングオンウォーター (Walking on water)-5 % 敵の堀の防御56-30 %
マスターハードヒッティング (Hard-hitting)+12 % 攻撃時のすべてのユニットの戦闘力(ティア5で90ポイントで)--+12 %

防御スキル(完全な概要)

ティアスキル段階ごとの効果コスト段階最大
1ゲートキーパー (Gatekeeper)+3 % 城の防御310+30 %
1セーフキーパー (Safekeeper)-2 % 襲撃後の資源損失210-20 %
1コントラクター (Contractor)+5 % 建物の建設とアップグレードによるXP110+50 %
1ステッドファスト (Steadfast)+0.5 % 近接ユニットの戦闘力410+5 %
2ナイトウォッチ (Night watch)+4 % 市の警備410+40 %
2エクスペリエンスト (Experienced)+3 % 防御後のXP110+30 %
2イーグルアイ (Eagle eye)+0.5 % 射手の戦闘力810+5 %
2スプリームコマンダー (Supreme commander)+8 % 征服時の行進速度310+80 %
2カリスマ (Charisma)+10 % 武装市民/民兵410+50 %
マスタースチールナーブス (Nerves of steel)+10 % 城壁のユニット制限(ティア2で80ポイントのため)--+10 %
3ショルダー・トゥ・ショルダー (Shoulder to shoulder)+0.5 % 城壁のユニット制限710+5 %
3ファイアファイター (Firefighter)-5 % 防御時の火によるダメージ25-25 %
3フィアレス (Fearless)+4 % NPCターゲットへの攻撃からのXP35+20 %
3リモースレス (Remorseless)+1 % 近接ユニットの戦闘力108+8 %
3シールドウォール (Shield wall)+6 % 城壁の防御105+30 %
4ハンド・トゥ・ハンド・コンバット (Hand to hand combat)+0.5 % 中庭防御時の戦闘力108+4 %
4トレジャーハンター (Treasure hunter)+20 % より良い装備を見つける確率35+100 %
4テナシャス (Tenacious)+10 % 防御からの名声ポイント65+50 %
4ロジスティカル・ジーニアス (Logistical genius)+25 % NPCターゲットへの攻撃からの帰還速度410+250 %
4スタルワート (Stalwart)+1 % 城壁のユニット制限610+10 %
5ホーダー (Hoarder)+500 安全な保管容量35+2,500
5テクニカル・イノベーター (Technical innovator)+1 スロット 城壁の翼におけるツール601+1 スロット(ファンダムでは最大+10と記載)
5トゥルーエイム (True aim)+2 % 射手の戦闘力154+8 %
5アンビータブル (Unbeatable)+6 % 中庭防御時の戦闘力601+6 %
5ボトムレス・デプス (Bottomless depths)+5 % 堀の防御56+30 %
マスターストロングウィルド (Strong-willed)+12 % 防御時の全ユニットの戦闘力(ティア5で90ポイントのため)--+12 %

注:セーフキーパー (Safekeeper) は2017年に-50 %から-20 %に弱体化され、攻撃ツリーのファイブフィンガーディスカウントはNPCターゲットにのみ機能します。

主権スキル・建物(城レベル6、7、8)

伝説のレベル30から、伝説の間に主権スキルのタブが追加されます。ポイントは必要なく、スケアット(城レベル6と7)および帝国ダカット(城レベル8)が必要です。次のティアに進むためには必須の研究を完了する必要があります。その後、建物は建設トークン、アップグレードトークン、漆喰、ドラゴンスケールで建設します。

城レベル6(伝説のレベル30-90、必須の枝で合計約555スケアット):

研究解除される価格条件
新たな高み (New heights)城レベル640スケアット伝説のレベル30
ミード倉庫 (Mead depot)倉庫レベル835スケアット城6、伝説のレベル35
養蜂家 (Beekeeper)遺物の蜂蜜箱35スケアット倉庫8、伝説のレベル40
マスターブリュワー (Master brewer)遺物の醸造所35スケアット遺物の蜂蜜箱1、伝説のレベル45
ミードホール (Mead hall)兵舎レベル14および1545スケアット蜂蜜箱と醸造所1、伝説のレベル50
酔い覚まし (Sober up)軍病院レベル1140スケアット伝説のレベル55(任意)
高地 (High ground)塔レベル750スケアット兵舎14、伝説のレベル60
頑丈な障壁 (Sturdy barrier)城門レベル750スケアット兵舎14、伝説のレベル65
石の殻 (Stone shell)城壁レベル750スケアット兵舎14、伝説のレベル70
水の障害物 (Water obstacle)水堀レベル350スケアット伝説のレベル75(任意)
蜂の保護区 (Bee preserve)遺物の蜂蜜庭60スケアット防御施設7、蜂蜜箱3、伝説のレベル80(任意)
樽転がし (Barrel roll)遺物の樽工房60スケアット防御施設7、醸造所3、伝説のレベル85(任意)
北欧の精神 (Nordic spirit)遺物のミード蒸留所60スケアット防御施設7、醸造所3、伝説のレベル90(任意)

城レベル7(伝説のレベル350-420):

研究解除される価格条件
前進と上昇 (Onwards and upwards)城レベル7780スケアット兵舎14、伝説のレベル350
洗練された生活 (Refined way of life)精製所560スケアット城7、伝説のレベル360
市場の力 (Market forces)市場レベル9515スケアット城7、伝説のレベル370
大量破壊兵器 (Tools of mass destruction)工具工房560スケアット精製所1、市場9、伝説のレベル380
戦場の scourge (Scourge of the battlefield)攻城工房レベル4560スケアット工具工房1、伝説のレベル390
最後の防衛線 (The last line of defense)防衛工房レベル4560スケアット工具工房1、伝説のレベル400
未来は今 (The future now)研究塔レベル5450スケアット伝説のレベル410(任意)
前進と外へ (Onwards and outwards)城のさらなる拡張(3段階)段階ごとに670スケアット(合計2,010)伝説のレベル420(任意)

城レベル8(伝説のレベル950、ドラゴン時代):

研究解除される価格条件
翼を広げる (Taking wing)城レベル8200ダカット伝説のレベル950
ドラゴンの貢ぎ物 (Dragon's tribute)ドラゴンの宝物(3段階の研究)段階ごとに225ダカット(合計675)城8
心の時代 (Era of mind)研究塔レベル6250ダカットドラゴンの貢ぎ物3
より良いヴィンテージ (Finer vintage)酒場レベル8-10225ダカット心の時代
ミルストーン (Millstone)製粉所レベル7-8300ダカット任意
ハイブの避難所 (Hive haven)遺物の蜂蜜庭レベル7-8300ダカット任意
スターブスミス (Stave smithy)遺物の樽工房レベル7-8300ダカット任意
全てのための洗練された生活 (Refined life for all)氷の永遠の冬、燃える砂、炎の山のための精製所250ダカット必須
全てのための大量破壊兵器 (Tools of mass destruction for all)全ての3つの隣接王国のための工具工房250ダカット必須
崇高な指揮官 (Exalted commanders)指揮所レベル13-15250ダカット必須
評議会の命令 (Council orders)帝国の評議会(3段階)段階ごとに250ダカット(合計750)任意
保管 (Safekeeping)強化された金庫(3段階)段階ごとに250ダカット(合計750)任意
スモークハウス (Smoke house)倉庫レベル9250ダカット必須
錬金術 (Alchemy)精製所レベル5300ダカット必須
火と鋼 (Fire and steel)ドラゴンの息の鍛冶屋(3段階)段階ごとに225ダカット(合計675)任意
牛の館 (Moo manor)遺物の牛飼育(5段階)段階ごとに250ダカット(合計1,250)必須
力の時代 (Era of might)兵舎レベル16-20(3段階)段階ごとに250ダカット(合計750)遺物の牛飼育1、必須
遺物の肉屋 (Relic Butcher Shop)遺物の肉屋段階ごとに250ダカット(合計750)遺物の牛飼育20、任意
ドラゴンの砦 (Dragon Bastion)城壁レベル9900ダカット城壁8、力の時代1
ドラゴンの口 (Dragon Maw)城門レベル9900ダカットドラゴンの砦(任意)
ドラゴンの巣 (Dragon Roost)塔レベル9900ダカットドラゴンの砦(任意)

主権スキル・ユニットとツール

主権スキルの第二の枝は、選択したユニットとツールのレベルを恒久的に上昇させます(常に最大10段階):

  • ハニーユニット(城6):シールドメイデン、バルキリーのレンジャー、北の守護者、クロスボウを持つバルキリー - 第一段階200スケアト、次は150、合計1,550スケアト/ユニット。条件:兵舎14および伝説レベル50-95。
  • ツール(城7、伝説レベル380-710):5つの研究ティアがあり、各段階60-90スケアト(ツール全体で600-900)。ティア1:強化された攻城槌、栄光の塔、雷の爆弾、トレブシェット。ティア2:フック付き大砲、ファルチャ、野戦砲、水中地雷。ティア3:包囲迫撃砲、尖った板。ティア4:爆発矢、榴弾爆弾、ハンドキャノン、攻撃用火炎放射器、槍の罠、燃える罠。ティア5(任意):戦車(段階ごとに380スケアト、3段階のみ、合計1,140)、リバルデキン、木製の下部構造、移動式釜。
  • ドラゴンユニット(城8、伝説レベル950):ガラスの翼の射手(兵舎16)、炎の狂戦士(兵舎17)、うろこ状の守護者(兵舎19)、うろこ状の射手(兵舎20) - 各段階200インペリアルダカット、2,000ダカット/ユニット。
上級者のヒント1つのツリーを選び、マスタースキルまで進めてください:すべてのユニットの攻撃力を+12%増加させるハードヒット(攻撃)またはストロングウィル(防御)が、この建物で最も強力なボーナスであり、約390ポイントが必要です。途中で安価な高価値を取得してください - 経験豊富(5ポイント、+20% XP)、ケチ(15ポイント、-90%の移動コスト)、そしてどこでも良いが、家が最も良い(20ポイント、+100%の帰還速度)は、最高のコストパフォーマンスを持っています。
よくある間違いポイントを両方のツリーに均等に分配すること。550ポイントを1,950ポイントの可能性に分けることはできません - 攻撃に275ポイント、防御に275ポイントを振り分けると、マスタースキルのいずれにも到達できず、+12%の攻撃力と追加のウェーブを失います。もう一つのクラシック:まだ城のレベル7の必須ツリーが解除されていないのに、オプションの研究(ウォーターバリア、酔い覚まし)にスケアティを使うこと。

Herní mechaniky