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伝説のレベル (70+)

レベル70に到達すると、従来のレベルアップが終了し、ゲームはより長いシステムである伝説のレベルに切り替わります。伝説のレベルは950あり、通常の経験値の代わりに伝説の経験値を集め、あなたの伝説のレベルはメインの70の下に表示され、地図上で誰でも見ることができます。同時に、ゲームはあなたを伝説のプレイヤーの独立したリーダーボードに移動させます。各レベルごとに60ルビーを獲得し、徐々に完全なエンドゲームが開放されます: 伝説の間、遺物、王国の資源、王国リーグ、外部王国、そして最終的にはレベル8の城のためのドラゴンコンテンツです。

伝説のレベル (70+)

伝説のレベルの仕組み

伝説のシステムは950レベルあり、基本のシステムと同様に機能します: 必要なXPを集め、レベルアップし、報酬を得ます。違いは3つあります:

  • 伝説のXPを集めます - レベル70に到達すると、通常の経験値はカウントされません。
  • 各伝説のレベルごとに60ルビーを獲得します。949回の進行で約57,000ルビーになります - 良好な長期収入です。
  • 新しいリーダーボードで他の伝説のプレイヤーとだけ競います。

XPの要求は驚くほど緩やかに増加します: 最初の進行には4,095 XPが必要で、最後のレベルでも約13,100 XPしか必要ありません。レベル950までに必要な10,483,310伝説のXPです。これは他のゲームのような指数関数的な壁ではなく、純粋に持続力と、1日にどれだけのXPを生成できるかにかかっています。

最初の伝説のレベルで解除されるもの

レベル70(伝説の1)への移行は、ゲームの中で最も大きな転機の一つです。突然、あなたは以下を手に入れます:

  • 伝説の間レベル1 - 伝説のスキルを持つ重要な建物。
  • 遺物レベル1 - 遺物装備のエンチャント。
  • 鉄鉱山レベル1 - 新しい王国の資源としての鉄鉱石、さらに研究塔4、ガラス工房11、塔5。
  • 王国の資源を保管し、送信する機能(鉄鉱石、木炭、オリーブオイル、ガラス)を王国間で行うことができます。
  • 拡張された鍛冶屋のマスターと想像を超えた繁栄の輪。
  • 2つの大きなエンドゲームシステム: 王国リーグと外部王国。

伝説のレベル10では最初の伝説の装飾(壮麗の庭、自然の精霊、棘のダンサー)が追加され、レベル100では装飾の城の庭が追加されます。

必要なXPの量

伝説のXPの総量の目安表です。レベルアップの増加がほぼ平坦であることに注意してください - 長期的には、レベルごとに約10,000から13,000 XPを見込んでください:

伝説のレベル総XP次のレベルのXP
104,095
50312,6757,521
100716,9008,572
2502,138,51210,196
5004,882,59911,629
7507,912,12712,560
95010,483,310終了 (最大)

各進行 = 60ルビー、レベル2から950まで例外なく。

知っておくべきマイルストーン

ほとんどのレベルは、伝説の間のさらなる段階や伝説の生産建物を解除します。しかし、これらのマイルストーンはゲームを変えます:

伝説のレベル解除されるもの
1伝説の間、遺物、鉄鉱山、王国リーグ、外部王国、王国の資源の移動
150城壁6、城門6、製粉所4
250塔6、水堀2、城の堀2、石工5
451司令部7-12(指揮官による攻撃の大きな飛躍)
550伝説の間の上限 - 550の最後のスキルポイント
650城6(伝説の間での研究によって)
660ハニーメドウ、遺物の蜂蜜箱、遺物の醸造所 - 蜂蜜経済のスタート
665-705兵舎14-15、軍病院11、城壁/塔/城門7、堀3
750城壁、塔、城門8、堀4
785城7(研究によって)
790-815精製所、市場9、道具屋、包囲および防衛工房4、研究塔5
950城8の条件(帝国のダカットによって) - ドラゴン時代: ドラゴンの宝、ドラゴンブレスの鍛冶屋、兵舎16-20

注意: レベル650以上では、伝説のレベルは条件を満たすだけで、実際の解除には伝説の間の主権スキルツリーでのダカットまたは帝国のダカットが必要です。

伝説の経済と、あなたと共に成長する建物

マイルストーンと並行して、レベルアップに伴い、伝説の生産建物の高い段階が徐々に解除されます - 常に数レベルごとに1つ:

  • 鉄鉱山、森の小屋、石工、穀物倉 - 各30レベルまで(最後の段階は伝説のレベル483-495の周辺)。
  • 製鉄所 - 10レベルまで(伝説のレベル448)。
  • 伝説の間 - 各伝説のレベルごとに1つの建物のレベル、上限は550まで。

そのため、生産建物を継続的にアップグレードすることが重要です: 放置された段階は、王国の資源の生産を遅くし、後で伝説の間や遺物に大量に投入することになります。

迅速にレベルアップする方法

伝説のXPを稼ぐための実績のある方法:

  • 遊牧民の侵略 - チャンのキャンプを襲うことで王国の資源とXPを得られ、遊牧民のキャンプからは鉄鉱石も得られます。鍛冶屋の時間短縮を利用すれば、一度の侵略で数レベル上がることも可能です。
  • 「弱者に時間はない」クエスト - 攻撃で40,000の名声を集める(帝国の戦争、ブラッドクロウの侵略、プレイヤーへの攻撃)と、次のレベルをより早く解除できます。
  • 伝説の間からのXPスキル - 経験豊富な (+20% XP攻撃から)、建設者 (+50% XP建物とアップグレードから)、熟練者 (+30% XP防御から) が累積し、長期的に大きな違いを生み出します。
  • 建設とアップグレード - 建設もXPを与えるため、大規模な建設プロジェクトは建設者のスキルを解除した後に計画してください。
上級者のヒント伝説の間からのXPスキルをできるだけ早く取得してください - 経験豊富なは攻撃からのXPを+20%増加させるためにわずか5ポイントで、建設者は建物からのXPを+50%増加させるために10ポイントです。早く取得するほど、レベル950への道でのリターンが大きくなります。そして、大規模な資源の支出は、建設者が稼働するまで待っておきましょう。
よくある間違いレベルの数字だけに集中し、伝説の間を後回しにすること。伝説のレベルはそれ自体ではほとんど何も与えず、建物の各段階ごとのスキルポイントが力をもたらします。伝説のレベル300で伝説の間が120のプレイヤーは、レベル200で伝説の間が200のプレイヤーよりも実際には弱いです。

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