
遺物建物
遺物ビール醸造所、養蜂場、パン屋は、上級プレイヤー向けの後期市民建物です。ビール醸造所と養蜂場は、主権ユニットに必要な資源(ミード)を供給し、パン屋は部隊の食料を節約します。これらは、伝説の間で高い伝説レベルの研究によってアンロックされ、建設およびアップグレードトークンが必要です。
遺物ビール醸造所(ミード)
遺物ビール醸造所は、ミードを蜂蜜と食料から生産する主権市民建物です。伝説レベル45(マスターブリューワー)で伝説の間の研究によってアンロックされます。城には1つしか建てられず、5x5のスペースを占めます。
ミードは重要で、主権ユニットが通常の食料の代わりに消費します。生産はパーセンテージスライダーで調整でき、低いパーセンテージはミードの生産を減少させますが、食料と蜂蜜の消費も減少します。倉庫が満杯になると、生産は一時停止します。
- レベル1: +5000ミード、+150公共秩序、変換率5:1(食料)および3:1(蜂蜜)。
- 2024年3月から、建物は30レベルに増加します。レベル15では、+100000ミードを生産し、より有利な比率3:1および1:1を持ちます。
実際の変換比率に注意
ビール醸造所に表示される比率は誤解を招きます。ゲーム内のテストによれば、食料または蜂蜜だけでなく、両方が同時に必要です。実際の変換率はx:0.5で、1ミードを生産するのに5食料と3蜂蜜が同時に必要です。
実際には、5000ミード(レベル1のビール醸造所)を生産するには、25000食料と15000蜂蜜が必要で、どちらか一方だけではありません。供給計画を立てる際にはこれを考慮してください。さもなければ、ミードの生産が予期せず停止します。
遺物養蜂場(蜂蜜)
遺物養蜂場は、ミードに必要な第二の資源である蜂蜜を生産する主権市民建物です。伝説レベル40(養蜂家)で伝説の間の研究によってアンロックされます。1つの城には最大15の養蜂場を建設でき、各養蜂場は5x5のスペースを占めます。
- すべての養蜂場の稼働率は常に100%で、いくつ持っていても変わりません。
- レベル1: 時間あたり250蜂蜜、+150公共秩序。レベル15: 時間あたり600蜂蜜。
- 最初の15レベルのコストはビール醸造所と同じで、遺物蜂蜜地区に分類されます。
養蜂場の制限は2023年11月に10から15に引き上げられ、2024年9月には各レベルの伝説レベルの要件が緩和されました。
遺物パン屋(食料節約)
遺物パン屋は、通常のパン屋の遺物版です。すべての兵士の食料消費を削減します。プレイヤーレベル30から建設およびアップグレードが可能ですが、2023年8月以降は60000ゴールドをマスター鍛冶屋から取得する必要があります。
- 5レベルあり: レベル1は食料消費を-5%削減し、以降の各レベルはさらに-5%を追加し、レベル5では-25%になります。
- 通常のパン屋と遺物パン屋を最大化すると、合計で-65%の食料消費が実現します。これにより、部隊は通常の量の35%しか食べず、城にはより多くの兵士が収容できます。