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装備の接尾辞とセット

装備の接尾辞(サフィックス)は、その最も強力な効果を示すため、接尾辞を見れば一目でその装備の用途がわかります。通常の装備の他に、独自のルールを持つ非常に強力な遺物(レリック)装備も存在します。このページでは、指揮官と城主のための接尾辞と、遺物の星システムの仕組みをまとめています。

接尾辞とは何か、なぜ重要なのか

各装備には、その最も強力な効果を示す接尾辞があります。接尾辞が何をするのかを知っていれば、発見物を迅速に分類し、純粋な攻撃セットや城主用の防御セットなど、目的に応じたセットを組むことができます。具体的なパーセンテージ(XX%)は、装備の品質と星の数に依存します。

指揮官装備の接尾辞(攻撃)

指揮官(Commander)装備は、攻撃と軍隊の移動に焦点を当てています。最も重要な接尾辞は以下の通りです:

  • Unstoppable – 敵の堀の防御を減少させる。
  • Besieger – 敵の城壁の防御を減少させる。
  • Breaker – 敵の門の防御を減少させる。
  • Combatant – 近接ユニットの力を増加させる; Bowman – 射手の力を増加させる。
  • Marauder – より多くの略奪資源; Hero – 攻撃時の名声を増加させる; Just – 名誉を増加させる。
  • Attacker – 軍隊の移動速度を増加させる; Miser – 移動コストを減少させる; Deceitful – 軍隊が遅れて発見される。
  • Treasure Hunter – 強力な装備を得る確率が高くなる; Fervent – 火によるダメージを増加させる; Destroyer – 建物を破壊する確率が高くなる。

城主装備の接尾辞(防御)

城主(Castellan's)装備は、城の防御を強化します:

  • Steadfast – 城壁の防御; Unbroken – 門の防御; Entrenched – 堀の防御。
  • Shield Wall – 近接ユニットの力; Iron Rain – 防御時の射手の力。
  • Defender – 防御時の名声を増加させる; Scout – 攻撃の早期発見; Firefighter – 防御時の火によるダメージを減少させる。
  • Conqueror – 攻城時の占領時間を短縮; Invader – 攻城時の軍隊の移動速度を増加; Concealed – 略奪後の資源の損失を減少させる。

遺物(レリック)装備

遺物装備は、非常に強力なボーナスを持つ青い装備です。特別なルールが適用されます:

  • 他の遺物としか組み合わせられない、遺物の破片で販売され、Smithy's Forgeでは使用できない。
  • 特定のイベント、同盟の鍛冶屋、マスターブラックスミス、装備商人、ルナの貿易船、変身者の攻撃の商店、またはルビーオファーから入手できます。同盟の鍛冶屋で製造できるのはレベル70からです。
  • 彼らのヒーローはユニークなボーナスを提供します。遺物(エピック以上)は3つの異なるブースターを提供し、遺物ヒーローは合計で5または6の効果を持ち、すべてがプラスの効果です。2022年6月のアップデートでは、4つの主要なボーナスを持つ装備が追加されました。

星システムと品質の接尾辞

遺物は3つのセットで7つ星システムを使用します:レベル1-3は青い星(標準)、4-6は銀の星(プレミアム)、レベル7は3つの金の星(最高のプレミアム)です。星の配置に応じて、装備には品質の接尾辞が与えられ、基本名の前に付加されます。

  • 最も弱い:Tainted(すべてのステータスが1つ星)。
  • 徐々に:Timeworn、Battle-scarred、Regular、Pure、Superior。
  • 最高:Divine(すべてのステータスが3つ星以上)。

注意:2024年8月19日のアップデート後、城主の経済ボーナスは、城や前哨基地で対応する資源の生産が実際に行われている場合にのみ機能します。アクティブな生産がない場合、城主の生産ボーナスは発動しません。

上級者のヒント発見物を分類する際は接尾辞に従ってください。接尾辞は装備の主要な効果を直接示します。遺物では、Divineの接尾辞を目指しますが、Superiorも素晴らしい選択です。なぜなら、遺物ヒーローは5-6の純粋にプラスの効果を持ち、通常の装備では得られないからです。
よくある間違い遺物を通常の装備と混ぜて、より強力なセットを目指すこと。遺物は他の遺物と組み合わせてのみ機能し、Smithy's Forgeでは鍛造できません。もう一つの誤りは、城主の生産ボーナスに依存することですが、城でその資源の生産が行われていない場合です。

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