ベリモンド – 報酬と取引

ベリモンドの戦い(The Battle for Berimond)の参照概要:どのように勇敢さのポイントを集めるか、両レベルグループの報酬の完全なポイント閾値(石膏、皇帝のダカット、遺物装備を含む)、ベリモンドの武器商人の価格表、監視塔と首都の概要。このイベントは特別な王国で行われ、プレイヤーはレオポルド3世またはウルシダエ家のグリンベルタのために戦います。

ベリモンド – 報酬と取引

イベントの仕組み

ゲームに入ると、自動的に二つの家系のいずれかに割り当てられます — ゲルブランド家 (レオポルド III.)、または ウルシダエ家 (グリムベルト);同じ同盟のメンバーは常に同じ側に配置されます。目標:共に 三つの監視塔のラインを突破し、塔が守る村を征服し、最終的に敵の首都を破壊することです。首都が陥落すると、ラストマンスタンディングモードが始まり、敗北した派閥のキャンプを永久に破壊することができます。

  • ベリモンドでは、公共秩序が 士気 に置き換わります — 高いほど、攻撃と防御のユニットが強くなります。テントは兵士の上限を増やしますが、士気を下げます;士気はキャンプに建てられた装飾によって上昇します。
  • キャンプでは 補助ユニット (Auxiliaries) を募集します — 食料を消費せず、上限は1,100ですが、資源村への成功した攻撃ごとに 上限を超えて50人の兵士を無料で得られます。イベント終了後は消えます。
  • 塔の近くにある資源村は、塔が存在する限り無傷です;資源の生産は両側の力の比率によって決まります。
ユニット攻撃近接防御遠距離防御
マッスルマン (Muscle man)11614252
マークスマン (Marksman)9759132

優雅さとイベント通貨

優雅ポイント (Gallantry points) は、ベリモンドの名声に相当します — 敵のキャンプや見張り塔への攻撃で集めます。達成した境界に応じて、称号 を獲得し、特別な攻撃ユニットの募集が解放され、以下の表から報酬を得ることができます。

  • すべてのレベルは、しきい値に応じて 銀の部品 を鍛冶師から受け取ります; 伝説のプレイヤーはさらに 石膏 (Plaster)皇帝のダカット (Imperial ducats)、および遺物の城主装備を獲得します。
  • 優雅さを高める道具は、ベリモンドに 他の王国から送る必要があります (通常は大帝国から)、またはキャンプ内の武器商人からルビーで購入できます。
  • 優雅さと評判のブースターは、鍛冶師から銀の部品で購入することもできます。
  • 2026年6月から ベリモンドの顧問 (Berimond Advisor) が追加されました — 彼は遊牧民および侍の顧問として機能し、オフラインの間にあなたのために契約を攻撃します。

ベリモンドの武器商人 – ルビーでの道具

ベリモンドのキャンプにおける武器商人の価格表。優雅さのボーナスが付いた宝箱は、すべての攻撃において価値があり、破壊道具は塔の損失を抑えます:

名称価格効果移動速度
ベリモンドの華麗さ (The splendor of Berimond)19 ルビー+2 % 優雅さポイントボーナス28
ベリモンドの宝 (The treasure of Berimond)62 ルビー+3 % 優雅さポイントボーナス28
ベリモンドの栄光 (The glory of Berimond)124 ルビー+4 % 名声ポイント28
ベリモンドの盾 (Berimond shield)102 ルビー-25 % 城壁の防御、+3 % 優雅さポイント28
爪のはしご (Paw ladder)81 ルビー-25 % 防御時の射手の力、+3 % 優雅さポイント75
爪 (The claw)96 ルビー-25 % 門の防御、+3 % 優雅さポイント75
牙の橋 (Fanged bridge)108 ルビー-20 % 溝の防御、+3 % 優雅さポイント28

優雅さに基づく報酬 – レベル 15 から 69

低レベルグループは純粋に銀のパーツを受け取ります; 閾値の連続したセクションは表にまとめられています:

優雅さポイント報酬
1 000 - 13 000 (毎 1 000 ポイント)各閾値ごとに 90 の銀のパーツ
14 000 - 30 000 (毎 1 000 ポイント)各閾値ごとに 180 の銀のパーツ
32 000 - 40 000 (毎 2 000 ポイント)各閾値ごとに 180 の銀のパーツ
45 000 - 65 000 (毎 5 000 ポイント)各閾値ごとに 180 の銀のパーツ
72 500 / 80 000 / 87 500各閾値ごとに 180 の銀のパーツ
95 000 - 145 000 (毎 10 000 ポイント)各閾値ごとに 360 の銀のパーツ
160 000360 の銀のパーツ
180 000720 の銀のパーツ
200 000720 の銀のパーツ
220 0001 080 の銀のパーツ
250 0001 080 の銀のパーツ
300 0001 080 の銀のパーツ
350 0001 440 の銀のパーツ
400 0001 800 の銀のパーツ
450 0001 800 の銀のパーツ
500 0003 600 の銀のパーツ
トップ 100900 チケット (Tickets)
トップ 50ベリモンド王の池 (Pool of the Berimond kings, +3 500 PO)
トップ 1ベリモンド王の池 (Pool of the Berimond kings, +3 500 PO)

名誉に基づく報酬 – 伝説のプレイヤー (1 ~ 950)

伝説のプレイヤーのための完全な閾値表。銀の部品の他に、石膏、皇帝ダカット、ベリモンド王の池の装飾、2世代の城主の遺物装備が含まれています:

ポイント報酬
1 00090 銀の部品
2 00090 銀の部品
3 00090 銀の部品
4 00090 銀の部品
5 00090 銀の部品
6 00090 銀の部品
7 00090 銀の部品
8 00090 銀の部品
9 00090 銀の部品
10 00090 銀の部品 + 2 銀の星を持つ2世代の遺物宝石(城主)
11 00090 銀の部品
12 00090 銀の部品
13 00090 銀の部品
14 000180 銀の部品
15 000180 銀の部品 + ベリモンド王の池 (+3 500 PO)
16 000180 銀の部品
17 000180 銀の部品
18 000180 銀の部品
19 000180 銀の部品
20 00020 石膏 (Plaster) + 2 銀の星を持つ2世代の遺物鎧(城主)
21 000180 銀の部品
22 000180 銀の部品
23 000180 銀の部品
24 000180 銀の部品
25 000180 銀の部品 + 100 石膏
26 000180 銀の部品
27 000180 銀の部品 + 2 銀の星を持つ2世代の遺物武器(城主)
28 000180 銀の部品
29 000180 銀の部品
30 000180 銀の部品 + ベリモンド王の池 (+3 500 PO)
32 000180 銀の部品
34 000180 銀の部品
36 000180 銀の部品
38 000180 銀の部品
40 000180 銀の部品 + 2 銀の星を持つ2世代の遺物宝石(城主)
45 000180 銀の部品
50 000180 銀の部品 + 150 石膏
55 000180 銀の部品
60 000180 銀の部品
65 000180 銀の部品
72 500180 銀の部品
80 000180 銀の部品 + 2 銀の星を持つ2世代の遺物ヘルメット(城主)
87 500180 銀の部品
95 000360 銀の部品
105 000360 銀の部品
115 000360 銀の部品
125 000360 銀の部品 + 2 銀の星を持つ2世代の遺物アーティファクト(城主)
135 000360 銀の部品
145 000360 銀の部品
160 000360 銀の部品
180 000720 銀の部品
200 00015 皇帝ダカット + ベリモンド王の池 (+3 500 PO)
220 0001 080 銀の部品
250 0001 080 銀の部品
300 0001 080 銀の部品
350 0001 440 銀の部品 + 2 銀の星を持つ2世代の遺物ヒーロー(城主)
400 0001 800 銀の部品
450 0001 800 銀の部品
500 0003 600 銀の部品
Top 100100 石膏 + 25 皇帝ダカット
Top 50200 石膏 + 50 皇帝ダカット
Top 11 500 石膏 + 75 皇帝ダカット

監視塔と首都

各陣営には3つの塔のラインがあり、塔は所定の勝利攻撃数に達すると陥落し、要求は首都に向かって急激に増加します:

ライン塔の合計1番目の塔の勝利攻撃数最後の塔の勝利攻撃数塔の守備隊(範囲)
上部162735,399約390 - 980ユニット
中部144649,888約390 - 1,040ユニット
下部145557,372約395 - 1,040ユニット

首都は、陣営に応じてライオン戦士/弓兵、またはクマ戦士/弓兵によって守られています:

ポジション防御者
左翼近接50,000 + 遠距離50,000
前方近接50,000 + 遠距離50,000
右翼近接50,000 + 遠距離50,000
中庭近接500,000 + 遠距離500,000

注意: 2026年7月のアップデートにより、首都は実質的に攻略不可能に調整されており、イベントは塔、村、名声のランキングを巡る戦いに移行します。

ベリモンドの侵略 (Berimond Invasion)

ベリモンドの戦いの他に、ベリモンドの侵略も存在します — PC専用のバリアントで、通常はノマドと同時に大帝国で行われます。あなたはどちらかの側のベリモンドのキャンプを攻撃し、戦っている側のために名声ポイント(キャンプのレベルに応じて攻撃ごとに100から200)を獲得します;名声ポイントはメインイベントと同じように集めます。名声と勇気のブースターは、鍛冶屋のマスターから銀の部品で、または武器商人からルビーで購入できます。

上級者のヒント塔を攻撃する前に資源村を占領しよう — 各成功した攻撃は、1,100の制限を超えて50の支援ユニットを無料で追加します。そして、勇敢さの宝箱(華麗さとベリモンドの宝物)を大帝国から各波で送信してください:イベント全体で+2〜+3%の勇敢さが次のポイント閾値に加算されます。
よくある間違い装飾なしでキャンプをテントで占有すること。テントは兵士の制限を引き上げますが、士気を下げます — そして低い士気は攻撃と防御のユニットを弱くし、実際には大きな軍隊で戦うのが難しくなります。そして、イベント終了後に支援ユニットは消えてしまうことを忘れないでください:隠さずに戦いで使いましょう。

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