
概要
| タイプ | 攻撃型, 近接 |
|---|---|
| 入手先 | 兵舎レベル 4 |
| コスト | 115 |
| おすすめ度 | むしろはい |
評価
両手剣の戦士は、中盤で手に入る最初の本格的な攻撃歩兵です。攻撃力109は、レベル4の兵舎からの近接ユニットとしては悪くない数字ですが、プロフィールの反対側を見てください:近接戦闘に対する防御は19、射撃に対してはひどい5です。この数字は一つのことを示しています - このユニットは攻撃用であり、防衛用ではありません。コストは115コインで、食料を4消費しますので、最も安価な兵士ではありませんが、その攻撃力を考えれば許容範囲です。
使い方
彼を敵の城やキャンプへの攻撃にのみ投入し、自分の防衛には決して使わないでください。防御力19/5では、自宅で最初の波にすぐに倒されてしまいます、特に弓兵に対して。攻撃時には、敵の防御が全体的に弱いフランクに重歩兵を送り込みましょう - ユニットの攻撃はそのフランクの防御に対して一般的に作用するため、「敵の近接ユニットはどこか?」ではなく、「どこに穴があるか?」を探します。数十や数百単位で考え、1つずつではありません。大規模な攻撃の前には、必ず生産を進めておきましょう - 115コインと4食料のコストは、数百ユニットでは思ったより早く合計され、経済が崩壊すると、進行中の遠征を止められてしまいます。
組み合わせるとよいもの
彼自身は一方的なので、弓兵と組み合わせてください。近接攻撃者と遠距離攻撃者を同時に送ることで、敵の防御の両方の部分をカバーし、あなたの歩兵が対処できない弓兵に立ち往生することはありません。常に攻撃力を近接で増加させる指揮官の下で送ってください - 指揮官なしの部隊は、著しく効果が低下します。速度は18で、他のユニットとの比較データは持っていませんので、実質的には:同じような速度のユニットと混ぜて、あなたの軍隊が段階的に到着せず、最初の波が単独で完全な防御にぶつからないようにしましょう。
弱点と避けるべきこと
彼を防衛に配置しないでください - 射撃に対する防御5は非常に低く、弓兵の一斉射撃で部隊全体が消し去られてしまいます。レベル4の兵舎を持っていない限り、または実際に中盤にいない限り、彼を建設しないでください。それまでの間は経済とより安価なユニットに集中し、このユニットは資源を無駄に消費するだけです。そして、食料のカバーなしで彼を蓄積しないでください - 大軍では1つあたりの消費4がすぐに合計され、資源生産が崩壊すると、攻撃したい時にあなたを追い詰めます。
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