
概要
| タイプ | 攻撃型, 近接 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | — |
| おすすめ度 | 状況による |
評価
シャークティース・ウォリアー・ラグは純粋な攻撃近接歩兵で、攻撃146です。歩兵に対しては非常に高い数字であり、明らかに防御ではなく攻撃に属しています。近接ユニットとして、攻撃は敵の近接防御に対して計算されるため、敵の近接防御を突破したい場所に配置します。独自の防御は近接20と射手に対して9で低いですが、攻撃ではほぼ気になりません。これらの値は、ユニットが防御に立っている場合に最も顕著に現れます。そこには属していません。食料消費4は目立ちますが、その攻撃は攻撃編成の価値があります。
使い方
実際には、防御を突破したい側面(左、中央、右)で城と野営地への攻撃に送ります。攻撃146は、通常の兵舎歩兵よりも多くの突破力を与えるため、弱いメレー兵が死ぬだけの目標でも対応できます。攻撃時の損失を決定するのは、あなたの防御20/9ではなく、敵の防御と追加するツールと司令官です。したがって、サポートなしで裸で送らないでください。このユニットの星は、攻撃に4、防御に2の配置を処理しますが、これはユニットに固定されており、比率を選択しません。開発者は単にそれを攻撃にロードし、その方向でプレイしました。速度50に注意してください。これは遅いユニットであり、全キャンペーンは常に軍隊で最も遅いユニットの速度で進むため、高速編成も遅くなる可能性があります。
組み合わせるとよいもの
他の側面の攻撃射手と組み合わせてください。メレーラグは敵の近接防御に対して押し、射手は敵の射手防御を処理し、一緒に敵を均等に分解します。攻撃ツールと司令官の下で完全に展開します。司令官は近接歩兵攻撃にパーセンテージを追加します。基本146がさらに上昇し、通常のユニットとの違いが明らかになります。城壁に対しては、防御者に到達するために攻城ツールで補充してください。攻撃編成では、以前に運んでいた弱い攻撃歩兵を気軽に置き換えることができますが、防御ユニットは駐屯地に別に保管してください。これは防御に属していません。
弱点と避けるべきこと
城の防御に置かないでください。近接防御20と射手に対する防御9は防御者には弱く、攻撃者はそれを引き裂きます。同様に、サポートなしで裸で攻撃に送らないでください。単独では長く持たず、その可能性は射手、攻撃ツール、司令官との組み合わせでのみ表示されます。また、すべての編成に万能ユニットとしてプレイしないでください。これは近接攻撃の専門家であり、他の場所では貴重なリソースを浪費しています。
関連ユニット
戻る: ユニット.





