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王子 – Goodgame Empire

王子

攻撃型 近接 特殊

王子はイベントの奇想天外な存在で、戦闘ユニットじゃない。攻撃力3、近接防御5、射撃防御6は彼をゲームで最も弱いユニットにする。コスト30と食料2でそれは救われない。同じコインで何倍も強い槍兵が手に入るから。戦闘が起きないところへの安い速い詰め物としてだけ役に立つ。イベントから手に入れたら、興味のために持っておけ。だが攻撃や防御を彼の上に組むな。

3攻撃力
5近接防御
6遠隔防御
35スピード
2食料消費

概要

タイプ攻撃型, 近接
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト30
おすすめ度いいえ

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

王子はイベントから来た特別なユニットで、ゲーム内の説明文が全てを物語っている。攻撃力3は近接攻撃ユニットとしては笑えるほど低い。兵舎レベル1の普通の槍兵は攻撃力26を持ってる。近接防御5と射撃防御6も大したことない。王子が目立つ唯一のことは、コスト30、食料消費2、速度35で、これは普通の歩兵より多い。彼をゲームの奇想天外な存在として見ろ。戦闘を計画するユニットじゃなく。

使い方

王子を持ってるなら、最も合理的な場所は、戦闘の結果が気にならないところへの数の詰め物だ。例えば、ほぼ空の目標を仕上げるときとか、戦闘がない遠征の付き添いとして。速度35は軍隊を遅くしないってことだから、誰にでも付けられて、行進が長くならない。だがユニットあたりの略奪1は低すぎて、略奪された城から資源を運ぶ運び手としても大して役に立たない。単独では何も勝ち取れず、何ももたらさない。そう考えろ。

組み合わせるとよいもの

攻撃力3では、王子を補完するパートナーを探すのは意味がない。彼は数と他に何ももたらさないから。少なくとも彼を何とか活用したいなら、例えば槍兵ベテラン(攻撃力118)のような本物の近接攻撃兵とともに攻撃に入れて、波の空いた場所を埋める安い詰め物の役割で置いておけ。攻城槌や梯子のような攻囲ツールは無駄にするな。それは攻撃力が城壁を破った後に何かをする兵士のために取っておけ。王子は城壁を破った後、決定的なことに貢献しない。

弱点と避けるべきこと

30枚のコインで王子を募集するな。見かける最も安いユニットだとしても。同じ30枚のコインで槍兵が手に入る。攻撃力26、近接防御26で、戦闘で重要なすべてで何倍も強いユニットだ。城の守備隊にも入れるな。防御5と6は最初の攻撃者が損失なく掃除することを意味する。そして何より、防御された目標への攻撃を計画するとき、王子を軍隊の力に数えるな。千人の王子は概要では軍隊に見えるが、防御兵との衝突では誰も戻らない。

上級者のヒント王子が客観的に良い唯一のことは、低い食料消費2と速度35だ。イベントから王子が何人か余ってて、解散させたくないなら、城に置いておけ。ほぼ何も食べないし、ユニットを場所に運ぶだけで戦う必要がない速い付き添いとして使え。他のことなら、兵舎の普通のユニットか研究塔のベテランに手を出せ。同じ食料で何倍も多くの仕事をする。
よくある間違い初心者は王子を言葉通りに受け取って、名前は力を意味すると思う。それで城やならず者の野営地に大量に送って、なぜ全波が消えて防御兵に傷を付けないのか驚く。攻撃力3は戦闘では絶対に現れない。膨大な数でもそうだ。2番目の多い間違いは、城が空に見えないように守備隊を埋めることだ。だが近接防御5と射撃防御6は弱い攻撃さえ止めず、守備隊の場所を無駄にするだけだ。

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