
概要
| タイプ | 攻撃型, 近接 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | 85 |
| おすすめ度 | むしろはい |
評価
シラークは近距離戦闘用の攻撃歩兵だ。攻撃力116、近距離防御142という高い値を持つが、遠距離防御は52と貧弱だ。多くのプレイヤーが勘違いしている重要な点がある。シラークを攻撃に送る場合、計算されるのは攻撃力116だけだ。防御値142と52が機能するのは、ユニットを城塞やキャンプの防御に配置した時だけだ。つまりシラークは基本的に攻撃ユニットとして見るべきで、防御の主力ではない。食糧消費0は軍隊維持時のボーナスだが、これを戦略の中心にするべきではない。
使い方
シラークは攻撃波に属し、駐屯地には向かない。歩兵と斧兵で守られた目標を攻撃する場合、攻撃力116は妥当な価格で十分な仕事をこなす。実際には特別オファーやイベントから入手することが多く、通常は複数体が一度に手に入る。最も効果的な使い方は、通常の攻撃ユニットに混ぜて攻撃波に組み込むことだ。新規プレイヤーでイベントからシラークを入手した場合、攻撃に加えても問題ない。攻撃力116は初期兵舎ユニットより優れており、価格も破産させない。城塞防御に詰め込む必要はない。近距離防御142は高いが、通常は専門的な防御ユニットの方が両方の防御カテゴリーでより良い比率を提供する。シラークは遠距離防御が低い(52)からだ。
組み合わせるとよいもの
シラークを通常の攻撃歩兵と一緒に攻撃波に組み込め。遠距離兵で守られた目標に対応できるユニットと混ぜろ。単独で弓兵に対抗させるな。攻撃力は平均的で、防御では役に立たない。通常の攻撃歩兵と混ぜて、門全体をカバーするのに十分なユニット数を確保しろ。シラークを数体追加すれば攻撃力は上がるが、全軍をシラークで構成するな。速度30は歩兵としては標準的で、特に遅くはない。軍隊は最も遅いユニットの速度で移動するため、ここは極端ではない。例外的に防御に使う場合、近距離攻撃歩兵に対する前線としてシラークを配置し、その後ろに遠距離対策ユニットを置いて弓兵から守れ。
弱点と避けるべきこと
強固に要塞化されているか質の高い防御で守られている目標への攻撃にシラークを送るな。攻撃力116は弱い~中程度の門に適しており、十分に守られた目標では無駄になる。防御値を過大評価するな。シラークが攻撃している間、値142と52は計算されない。攻撃に送る際に『よく耐える』と期待するのは無意味だ。防御に配置する場合、遠距離兵に対してだけは絶対に使うな。遠距離防御52は弓兵に撃たれると、何もする前に倒される。そのための別のユニットがある。
関連ユニット
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