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ハーンの護衛 – Goodgame Empire

ハーンの護衛

攻撃型 近接 特殊

特別オファーとイベントから得られる使用可能な攻撃近接単位。攻撃力175で消費5食は標準的な比率(食あたり約35攻撃)。通常のイベント単位と同等だが、特に優れたものではない。星はこう配置される:攻撃4(5ではない)、防御3、価格3。現在のイベント単位の中では下から中程度の範囲なので、大規模攻撃スタックへの安価な補充役として機能し、主力牽引役ではない。防御では役に立たない。特別オファーまたはイベントから入手した場合は、混合攻撃軍に適しているため取得する。

175攻撃力
54近接防御
50遠隔防御
28スピード
5食料消費

概要

タイプ攻撃型, 近接
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト180
おすすめ度むしろはい

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

チャーノヴァ衛兵は純粋な近接攻撃歩兵で、攻撃力175を持つ。防御力は近接戦闘に対して54、射手に対して50と低い。これはハンマーであり盾ではない。敵の防御を叩き潰すために使う単位であり、自分の城壁に座らせるものではない。ただし正直に言うと、攻撃力175は現在のイベント単位の中では下から中程度の範囲に入る。トップ攻撃者はかなり高いので、チャーノヴァ衛兵は大規模攻撃軍団への安価な補充役として期待し、主力ではないと考えるべき。

使い方

実際には敵の城や陣営を攻略する際の攻撃波で使う。近接攻撃の柱の一つとして機能する。例えば、より強力なイベント攻撃者の隣の最初の波に積み重ねて防御を突破するのを助ける。攻撃力175は単一の攻撃値であり、敵がどのような防御を構築するかに関わらず同じように機能する。近接と射撃の成分には分かれない。本当に重要なのは敵防御のタイプと自分の軍の構成である。敵が近接防御を構築しようが射手に構築しようが、押し込む力が必要。新しいプレイヤーで特別オファーやイベントから入手した場合、遠慮なく使用する。通常の兵舎歩兵よりも軍の攻撃値を上げる。経験豊富なプレイヤーはトップ攻撃者の周りのスタックを補充するためだけに使用する。

組み合わせるとよいもの

混合軍で最も効果的に機能する。城壁と塔に対する包囲道具なしでは単独では何もできないため、常に補充する。重要なのは敵の両方の防御値に圧力をかけるための軍を持つこと。チャーノヴァ衛兵だけでは近接攻撃の一部しかカバーしないため、残りは他の単位と敵が構築したものに応じた正しい対抗策で補う必要がある。攻撃または近接ボーナスを与える司令官との組み合わせでは、より多くを絞り出せる。背後に失われないように波への配置に注意。

弱点と避けるべきこと

自分の城の防御に配置しないこと。防御力54/50では最初の方で落ちてしまい、交換が難しい単位を浪費することになる。次に、盗賊やNPCへの小規模襲撃には使わないこと。通常の兵舎歩兵で十分。そして主力攻撃の牽引役として計算しないこと。攻撃力175は今日では平均以下なので、軍の空きが限られている場合は、現在のイベントのより強力な攻撃者を優先し、チャーノヴァ衛兵を補足として使用。

上級者のヒント速度28は平均的なので、より速い単位を遅延させないよう注意。行軍グループを組み立てるときに時間が合うようにする。PvP攻撃とより大きな目標に保存し、攻撃力175が本当に発揮される場所。もう一つの理由:イベントが終わり、単位がもう店にない場合、通常の兵舎歩兵よりも損失を補充するのが難しい。ただし、イベントが実行中であるか、どこかで購入できる場合は、これを心配しないこと。
よくある間違いチャーノヴァ衛兵を防御に投げ込む一般的な間違いは、それが強力な単位だからという理由。そうではない。その力は攻撃にのみあり、防御は平均以下で、防御では単なる高価な食料(消費5食)。もう一つの間違いは、それを単独で大きな目標に送り、奇跡を期待すること。攻撃力175は牽引役として不十分。常に混合軍に入れ、近接攻撃が他の何かを補完し、できることを1つだけさせる。

関連ユニット

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