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帝国騎士 – Goodgame Empire

帝国騎士

攻撃型 近接 特殊

近接攻撃の最高の攻撃者で、そのカテゴリーで最高の打撃力を持っていますが、非常に単一目的で、数量が限られています。特別なオファーやイベントからのみ取得できるためです。敵の城塞への積極的な攻撃を行い、正しい近接波に配置できる場合、攻撃軍の強力な部分です。防御者または多くの攻撃をしないプレイヤーにとっては意味がなく、食料を消費し、スペースを占有するだけです。

143攻撃力
21近接防御
8遠隔防御
28スピード
4食料消費

概要

タイプ攻撃型, 近接
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト315
おすすめ度状況による

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

帝国騎士は純粋な近接攻撃ユニットで、攻撃力143という素晴らしい数値を持ち、ゲーム内で最も強力な打撃歩兵の一つに数えられます。しかし、その代わりに他の部分は悲惨です。近接防御はわずか21、射手への防御は8、そして1体につき食料4を消費します。これは万能な兵士ではなく、城塞を攻撃する専門的な攻撃ツールであり、守るものではありません。さらに通常の兵舎からは生産できないため、常備軍として考えるのではなく、特定の作戦への攻撃ボーナスとして考えてください。

使い方

実際には敵の城塞とキャンプへの攻撃にのみ投入し、それも近接防御に圧力をかける波に投入します。GGEではこのように機能します。波の中で、あなたの近接攻撃は城壁の近接防御と比較されるため、攻撃力143の騎士は敵が城壁の近接防御が弱い場合に最も効果的です。特定の防御者が城壁に立っているかどうかではなく、あなたの攻撃タイプに対する防御値が計算されます。攻撃力143なら、かなり守られた城壁でも突破でき、通常の剣士と一緒に攻撃波の重いコアとして機能します。自分の城の防御に置いておくのはやめてください。そこでは役に立たず、防御値は悲劇的で、ただ無駄に食料を消費するだけです。

組み合わせるとよいもの

安い攻撃剣士と一緒に近接波の攻撃コアとして最も効果的に機能し、複数の波に力を分散させて、すべての打撃力を1つの波に集中させないようにします。2番目の波は遠距離攻撃射手で城壁の遠距離防御を占領し、攻城兵器(攻城槌、塔)で補強して、軍全体の城壁への攻撃を増加させます。城壁破壊ボーナスを持つ司令官の下では、彼から本当の門破壊者を作ることができます。そのボーナスは騎士が働く場所に正確に向けられています。具体的な比率は、目標の防御配置に応じて、1つの射撃波に対して約2~3の近接波の騎士と剣士を保つようにしてください。

弱点と避けるべきこと

防御に置かないでください。21と8の数字は明確に語っています。何かする前に倒れます。射撃波に混ぜないでください。彼の力は城壁の近接防御に対する近接攻撃であり、間違った波では何も得られません。経済に注意してください。1ユニットあたり4の食料消費は、より大きな軍では大きく合計されます。さらに、特別なオファーやイベントから取得するため、数量が制限されることが多いため、大量生産される軍隊として計画しないでください。その攻撃力143が価値のある標的攻撃のために保存してください。

上級者のヒント星は攻撃に最初に投資してください。攻撃は4つ星で評価されており、それが全体的な目的です。その主な利点をさらに高めます。価格は2つ星なので、より安い改善で募集コストを削減できます。これは役立ちます。イベントユニットとして数量が限られているため、節約されたリソースはすべて重要です。防御(2つ星)には、余裕がある場合のみ投資してください。どうせ防御者にはなりません。速度28は通常の歩兵と同等で、騎兵より遅いため、より遠い目標への到着時間を計画するときはそれを考慮してください。不必要に長く前に送らないようにしてください。
よくある間違い帝国騎士を自分の城の守備隊に詰め込むのは一般的な間違いです。"高価で強そうに見える"からです。攻撃力143は防御ではまったく役に立たず、防御値が計算され、それらは悲劇的です。2番目の古典的な間違いは、彼を間違った波に投げることです。騎士は近接波に属し、その攻撃力143は城壁の近接防御と比較されます。射撃波ではなく、そこでその数字は誰も利用しません。3番目の間違いは、兵舎で大量生産できると思うことです。これはイベントユニットなので、集めた分だけあります。

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