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鉾槍を持った牛 – Goodgame Empire

鉾槍を持った牛

攻撃型 近接 特殊

イベントからの無料の近接防御歩兵で、食料消費ゼロ。歩兵に対する前列防御は良く保つ。近接防御135は特別ユニットの平均以上。弓兵に対しては無防備。防御135。テーブルは攻撃を示す。数値は明確に防御を言う。タンクとして扱え。攻撃ユニットではなく。単独では何も勝たない。後ろの弓兵と一緒なら、はい。特別なオファーかイベントから落ちたら、保つ。敵の歩兵戦に対する防御に理想的。ゼロ食料は防御駐屯地に完璧。

109攻撃力
135近接防御
45遠隔防御
—スピード
—食料消費

概要

タイプ攻撃型, 近接
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト—
おすすめ度状況による

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

カウパルチザンはテーブルでは攻撃ユニットに見えるが、恐れるな。数値は明確に語る。攻撃力109は近接戦闘では弱いが、近接戦闘防御135は特別ユニットとしては堅実な値だ。通常の攻撃歩兵は通常100未満。だから防御歩兵として前列に扱え。攻撃は上のボーナスに過ぎず、取る理由ではない。アキレス腱は弓兵防御45。弓兵と弩兵に対して素早く落ちる。大きなプラスは食料消費0。この牛は何も食わない。だから駐屯地に永遠に座ってられる。ちなみに英語の「ハルバーディア」は槍兵だから、槍兵の牛を想像しろ。パートナーではなく。

使い方

前列に防御ブロックとして入れろ。敵の城を攻撃するとき、主に剣と槍がいるなら、牛を前に置いて、実際のダメージディーラーを後ろに隠せ。攻撃力109は副次的なダメージとして機能するだけ。主な攻撃源として数えるな。防御ユニットの専門家がいる。防御と攻撃の両方で同じように機能する。敵の城への攻撃でも、自分の城の防御でも。イベントユニットだから、ルビーでは手に入らない。持ってるものが全部。新規プレイヤーでイベントから数個落ちたら、保つ。食料を食わない無料防御歩兵は常に役立つ。

組み合わせるとよいもの

後ろに弓兵か砲兵を置け。牛は近接歩兵を保つが、弓兵に対して単独では死ぬ。ダメージは後ろから来なければならない。攻撃への古典的な編成。カウパルチザンが前のタンク。後ろに最強の攻撃ユニット。後ろに弓兵。ツールや司令官が前列の近接防御を上げるなら、ここに置け。牛をより硬いブロックにして、敵は実際のユニットの代わりに高い防御を打つ。城防御でも同じ。キープボーナスと防御ツールは脆い弓兵より牛に良く座る。

弱点と避けるべきこと

弓兵が優勢な敵に送るな。弓兵防御45はこいつの唯一の大きな穴。弓兵と弩兵はいつもそれを使う。牛はそこで出血するだけで、何もできない。主な攻撃力として使うな。攻撃力109はタンクとしては良いボーナスだが、攻撃作戦には適切な攻撃ユニットを配置しろ。イベントから数個しかないなら、弱いターゲットに投げるな。通常のユニットで十分な仕事をする。

上級者のヒントどこに立つか気をつけろ。カウパルチザンは前列にいなければならない。そうでなければ唯一の強い側面を失う。近接防御。後列では、ただの高価な装飾だ。食料を食わないから、長い防御作戦で駐屯地に安心して保つ。長い保持は何も費やさない。常に敵の構成を見ろ。弓兵の優勢を見たら、別のタンクに交換して、牛を歩兵戦に保つ。
よくある間違い最も一般的な間違い。弓兵でいっぱいの敵の城に牛を前列に入れて、なぜ消えるのか驚く。弓兵防御45はこいつの弱点。敵の弓兵は単に彼女を倒す。2番目の間違いは、後列に置くこと。防御135は近接で誰も守らない。3番目。テーブルの「攻撃的な焦点」のため、新規プレイヤーはそれを攻撃ユニットとして扱う。するな。攻撃力109は適切な攻撃歩兵より低い。牛の本当の価値は近接防御。タンクとして扱え。攻撃力ではなく。

関連ユニット

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