
概要
| タイプ | 攻撃型, 近接 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | 400 |
| おすすめ度 | むしろはい |
評価
コスティトラスは純粋な近接攻撃ユニットで、攻撃185とスター配置がすべてを物語っている。攻撃5、防御1、コスト2だ。典型的なガラスキャノン。大きな攻撃、紙のような防御だ。イベント攻撃歩兵の中では185は堅実な数字だが、最高級の防御に対して奇跡を期待するな。防御の差が重要だ。近接戦闘では19(弱いが0ではない)だが、弓兵に対しては5だ。これが本当の弱点だ。食料消費5は低いので、大量に保有して軍の先端に衝撃波として送れる。
使い方
実際には、敵の城、塔、陣営に対して、近接戦闘で防御者に攻撃するために配置する。最前線(前方位置)に配置しろ。敵の歩兵と剣兵と戦うためだ。攻撃185のおかげで、かなり守られた目標も突破する。しかし、弓兵でいっぱいの城壁に注意しろ。弓兵防御5では、彼らは草のように刈られる。常に敵の防御を低下させるツールと、矢をそらすユニットと組み合わせろ。行進速度28は攻撃者にとって実用的だ。目標にもっと速く到達し、隣接する城や陣営への迅速な襲撃に適している。敵が増援する前に打つ。
組み合わせるとよいもの
コスティトラスは、弓兵に耐性のある攻撃ユニットで補強するのが最適だ。それが弓兵に対する前線を保持し、コスティトラスが主な仕事をして、ダメージを与える。梯子と攻城兵器を追加しろ。それらは攻撃を増加させ、城壁の防御を低下させる。古典的な攻撃構成:近接ユニットの混合を先端に、コスティトラスが衝撃波を形成し、弓兵耐性のユニットを側面に数個。野外と外部陣営では、ラムと攻撃マンテレットを支援として持参しろ。それらは貫通力を上げ、弱い防御を保護する。
弱点と避けるべきこと
自分の城を守るためにコスティトラスを送るな。主な問題は弓兵防御5だ。そこは災厄であり、弓兵を持つ攻撃者は彼を一掃する。近接戦闘で防御19は少し長く生き残るが、城防御には関係なく、その数字は完全に外れている。別の罠は、彼を単独で、または城壁がいっぱいで弓兵が多い目標に対して送ることだ。防御5は虐殺を意味し、単に資源を浪費する。弱い司令官装備で攻撃ボーナスがない場合、攻撃185だけでは強い防御を突破できない。
関連ユニット
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