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ボーンヒッター – Goodgame Empire

ボーンヒッター

攻撃型 近接 特殊

強い攻撃と低い食料消費を持つ堅実な攻撃歩兵だが、ガラスキャノンの典型的な弱点がある。弓兵防御は5だ。支援なしでは速く落ちる。攻撃していて、弱い弓兵防御を隠すことができるなら、先端への優れた衝撃石だ。特別/イベントユニットとして、通常は特別なオファーやイベントから取得し、通常の兵舎からではない。だから、機会があれば取得しろ。このタイプの攻撃者は常に役に立つ。ただし、スターを主に攻撃を通じて投資しろ。防御はこのユニットでは価値がなく、アップグレードは何かを費やす。

185攻撃力
19近接防御
5遠隔防御
28スピード
5食料消費

概要

タイプ攻撃型, 近接
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト400
おすすめ度むしろはい

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

コスティトラスは純粋な近接攻撃ユニットで、攻撃185とスター配置がすべてを物語っている。攻撃5、防御1、コスト2だ。典型的なガラスキャノン。大きな攻撃、紙のような防御だ。イベント攻撃歩兵の中では185は堅実な数字だが、最高級の防御に対して奇跡を期待するな。防御の差が重要だ。近接戦闘では19(弱いが0ではない)だが、弓兵に対しては5だ。これが本当の弱点だ。食料消費5は低いので、大量に保有して軍の先端に衝撃波として送れる。

使い方

実際には、敵の城、塔、陣営に対して、近接戦闘で防御者に攻撃するために配置する。最前線(前方位置)に配置しろ。敵の歩兵と剣兵と戦うためだ。攻撃185のおかげで、かなり守られた目標も突破する。しかし、弓兵でいっぱいの城壁に注意しろ。弓兵防御5では、彼らは草のように刈られる。常に敵の防御を低下させるツールと、矢をそらすユニットと組み合わせろ。行進速度28は攻撃者にとって実用的だ。目標にもっと速く到達し、隣接する城や陣営への迅速な襲撃に適している。敵が増援する前に打つ。

組み合わせるとよいもの

コスティトラスは、弓兵に耐性のある攻撃ユニットで補強するのが最適だ。それが弓兵に対する前線を保持し、コスティトラスが主な仕事をして、ダメージを与える。梯子と攻城兵器を追加しろ。それらは攻撃を増加させ、城壁の防御を低下させる。古典的な攻撃構成:近接ユニットの混合を先端に、コスティトラスが衝撃波を形成し、弓兵耐性のユニットを側面に数個。野外と外部陣営では、ラムと攻撃マンテレットを支援として持参しろ。それらは貫通力を上げ、弱い防御を保護する。

弱点と避けるべきこと

自分の城を守るためにコスティトラスを送るな。主な問題は弓兵防御5だ。そこは災厄であり、弓兵を持つ攻撃者は彼を一掃する。近接戦闘で防御19は少し長く生き残るが、城防御には関係なく、その数字は完全に外れている。別の罠は、彼を単独で、または城壁がいっぱいで弓兵が多い目標に対して送ることだ。防御5は虐殺を意味し、単に資源を浪費する。弱い司令官装備で攻撃ボーナスがない場合、攻撃185だけでは強い防御を突破できない。

上級者のヒントコスティトラスを消耗攻撃ユニットとして扱え。戦闘で落ちることを計算に入れろ。不死身のタンクではない。だから、損失を通じて攻撃力を維持するのに十分な数を持つまで価値がある。常に良い攻撃司令官装備を保持しろ。司令官の各攻撃パーセンテージは、平均的な兵士よりもこのユニットの効率をはるかに上げる。スターは価値がある(コスト2/5なので、アップグレードは無料ではない)。攻撃にはスター5がある。だから、どこにポイントを入れるかは明らかだ。すべてを攻撃に、防御はどうせ救えない。速度28はさらに目標にもっと速く到達でき、襲撃ユニットとして感謝される。
よくある間違いよくある間違いは、コスティトラスを防御陣営に混ぜ、「近接防御19がまあまあだから」と思うことだ。19は5より良く聞こえるが、城防御には依然として弱く、ツール付きの攻撃者に対して崩壊する。主に弓兵防御5が完全に外れているからだ。初心者の別の古典は、彼を弓兵でいっぱいの城に送ることだ。クローニングなし。5対弓兵は彼を地面に送り、何かを傷つける前に。そして位置分布を監視しろ。彼は先端(前方位置)に属し、後ろではない。

関連ユニット

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