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ベルセルク – Goodgame Empire

ベルセルク

攻撃型 近接

バーサーカーは攻撃力149を誇る中盤の攻撃用歩兵で、その段階の中でも上位クラスに入る。近接守備兵のいるキャンプや城を攻める、積極的なプレイヤーにうってつけだ。コイン310、食料4というコストは、実際に攻撃で使う分だけ保有してこそ価値のある投資になる。防御の弱さが問題になるのは守備に回したときだけなので、防衛には使わず、攻撃時は多彩なユニット構成で補おう。受け身や防衛型のプレイヤーには不要だが、中盤の攻撃型プレイヤーにとっては兵舎レベル5から得られる中で最も打撃力のある選択肢の一つだ。

149攻撃力
24近接防御
8遠隔防御
30スピード
4食料消費

概要

タイプ攻撃型, 近接
入手先兵舎レベル 5
コスト310
おすすめ度状況次第

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

バーサーカーは純粋な攻撃用歩兵だ。攻撃力149は、兵舎レベル5で解放される近接ユニットの中でも上位クラスに入る数値だ。一方で防御は弱く(近接防御24、遠距離防御8)、明らかに万能型ではなく攻撃特化のスペシャリストとなっている。コイン310、食料消費4というコストの高さから、序盤いきなりではなく中盤に入ってから本格的に運用するユニットだ。攻撃力149はこの段階の歩兵の中でも最高クラスに入るため、まさにここに建てる価値がある。同じ兵舎レベルの安価な攻撃ユニットより速く近接防御の守備兵を打ち破れる。

使い方

バーサーカーは近接戦の守備兵を打ち破りたいキャンプや城への攻撃専用に投入しよう。自分から攻める際は攻撃力149が守備側の防御ステータスと勝負を決めるので、自身の防御の弱さ(24/8)は攻めているときにはほとんど問題にならない。問題になるのは反撃を受けたときや、うっかり守備に回してしまったときだけだ。速度30はバーサーカーとしては遅い部類で、歩兵の中でもやや鈍足なため、俊敏なユニットより城への到着が遅れる。実戦では、バーサーカーを部隊の中で最も遅い要素として出発時刻を組み立てないと、部隊がバラバラに分かれて到着してしまう。星強化は主に攻撃(4つ星)に振られているので、誰を優先して強化するか迷ったら、攻撃力149という高い基礎値をさらに伸ばせるバーサーカーに攻撃の星を優先的に振るのが理にかなっている。

組み合わせるとよいもの

攻撃部隊をバーサーカー一色にするのはやめよう。編成の中では少数派にとどめ、残りは安価なユニットで固めることで、食料消費を抑えつつ近接守備兵に対する十分な打撃力を確保できる。特に守備隊の大半が近接歩兵だとわかっているターゲットに対してはバーサーカーが最も効果的で、攻撃力149が余すところなく発揮される。そのウェーブで城壁や城門も攻略する必要があるなら、はしごや破城槌といった攻城兵器は別枠の攻撃要素として扱い、バーサーカーの延長として考えないこと。バーサーカーはあくまで純粋な対守備兵ユニットだ。経験を積んだプレイヤーは、遠距離防御に優れた同段階の攻撃ユニットをバーサーカーに組み合わせ、部隊全体の成否がバーサーカー一人にかからないようにしている。

弱点と避けるべきこと

城の防衛には配置しないこと。近接防御24、遠距離防御8ではまったく歯が立たず、攻撃側にあっさり突破されてしまう。紙のように薄い防御ステータスが実際に足を引っ張るのはこの場面だけなので、守備隊からは完全に外し、防御用に作られたユニットに守りを任せよう。また、まだ食料生産を立ち上げたばかりの新規プレイヤーなら、バーサーカーだけで軍を固めるのはやめること。1体につき食料4、コイン310という負担は経済基盤が弱いうちは重く、攻撃に出る前に息切れしてしまう。実際に使う分だけ保有するのが賢明だ。

上級者のヒント星強化は攻撃を優先しよう。バーサーカーは攻撃力149という一つの数値に特化したユニットなので、攻撃の星を振るほど、より弱い攻撃ユニットに振るより恩恵が大きい。バーサーカーの保有数は、兵舎で維持できる数ではなく、実際に1日に送り出せる攻撃回数に合わせて決めよう。バーサーカーと支援ユニットの比率をきちんと調整した2、3回のウェーブのほうが、養いきれない過剰な軍勢よりずっと大きなダメージを与えられる。役割ははっきりしている。近接守備兵に対する攻撃の中核であり、それ以上のことは期待しないことだ。
よくある間違い最もよくある間違いは城の防衛にバーサーカーを配置してしまうことで、防御ステータスの低さから真っ先に倒されてしまう。二つ目は食料生産が弱いうちにバーサーカーだけで軍を組んでしまうことで、1体につき食料4の消費はあっという間に積み重なり、経済が追いつかなくなる。三つ目はより戦略的な話で、他の攻撃ユニットで補わずにバーサーカーだけを送り込んでしまうことだ。ウェーブの戦力が一種類のユニットだけに依存してしまい、多彩な守備隊には対応しきれない。攻撃力149は強力だが、それ単体で守備隊全体を打ち破れるわけではない。

関連ユニット

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