Legendarny poziomy (70+)
Osiągając poziom 70 klasyczne levelowanie kończy się, a gra przenosi cię do drugiego, znacznie dłuższego systemu: legendarnych poziomów. Jest ich 950, zbierasz w nich legendarne doświadczenie zamiast zwykłego, a twój legendarny poziom wyświetla się pod główną siedemdziesiątką, więc widzi go każdy na mapie. Jednocześnie gra przenosi cię do osobnej tabeli legendarnych graczy. Za każdy poziom otrzymujesz 60 rubinów, a stopniowo otwiera się przed tobą pełne endgame: Sala legend, Relikty, zasoby królestwa, Liga królestwa, Zewnętrzne królestwa, a na końcu także zawartość smoka za Zamek poziomu 8.
Jak działają legendarne poziomy
Legendarny system ma 950 poziomów i działa tak samo jak ten podstawowy: zbierasz potrzebne XP, awansujesz, otrzymujesz nagrodę. Różnice są trzy:
- Zbierasz legendarne XP - zwykłe doświadczenie nie jest już liczone po osiągnięciu poziomu 70.
- Za każdy legendarny poziom otrzymujesz 60 rubinów. Za całe 949 awansów daje to około 57 000 rubinów - niezły długoterminowy dochód.
- Rywalizujesz w nowej tabeli tylko przeciwko innym legendarnym graczom.
Wymagania na XP rosną zaskakująco łagodnie: pierwszy awans kosztuje 4 095 XP, a nawet ostatnie poziomy wymagają tylko około 13 100 XP. Łącznie na poziom 950 potrzebujesz 10 483 310 legendarnych XP. Nie jest to więc o wykładniczej ścianie jak w innych grach - chodzi wyłącznie o wytrwałość i o to, ile XP dziennie potrafisz wygenerować.
Co odblokowuje się od razu z pierwszym legendarnym poziomem
Przejście na poziom 70 (legendarny 1) to jeden z największych przełomów w grze. Nagle otrzymujesz:
- Salę legend poziom 1 - kluczowy budynek z legendarnymi umiejętnościami.
- Relikty poziom 1 - czarowanie reliktowego wyposażenia.
- Kopalnię żelaza poziom 1 - żelazo jako nowe źródło królestwa, plus Wieża badawcza 4, Piec szklarski 11 i Wieża 5.
- Możliwość przechowywania i wysyłania zasobów królestwa (żelazo, węgiel drzewny, oliwa z oliwek i szkło) między królestwami.
- Rozszerzonego Mistrza kowala i Koło niewyobrażalnego dobrobytu.
- Dwa duże systemy endgame: Ligę królestwa i Zewnętrzne królestwa.
Na legendarnym poziomie 10 pojawią się pierwsze legendarne dekoracje (Ogród wspaniałości, Duch natury, Tancerz cierniowy), a na poziomie 100 dekoracja Zamecka Ogród.
Ile XP będziesz potrzebować
Orientacyjna tabela całkowitych legendarnych XP. Zauważ, że wzrost na poziom jest prawie płaski - długoterminowo licz na około 10 000 do 13 000 XP na poziom:
| Legendarny poziom | XP całkowite | XP na następny poziom |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 095 |
| 50 | 312 675 | 7 521 |
| 100 | 716 900 | 8 572 |
| 250 | 2 138 512 | 10 196 |
| 500 | 4 882 599 | 11 629 |
| 750 | 7 912 127 | 12 560 |
| 950 | 10 483 310 | koniec (maksimum) |
Każdy awans = 60 rubinów, bez wyjątku od poziomu 2 do 950.
Kamienie milowe, które warto znać
Większość poziomów odblokowuje tylko kolejny poziom Sali legend lub legendarnych budynków produkcyjnych. Te kamienie milowe zmieniają jednak grę:
| Legendarny poziom | Co się odblokowuje |
|---|---|
| 1 | Sala legend, Relikty, Kopalnia żelaza, Liga królestwa, Zewnętrzne królestwa, przenoszenie zasobów królestwa |
| 150 | Mur 6, Brama zamku 6, Młyn 4 |
| 250 | Wieża 6, Fosa wodna 2, Fosa zamku 2, Kamieniarz 5 |
| 451 | Dowództwo 7-12 (duży skok dla ataków kierowanych przez dowódców) |
| 550 | strop Sali legend - 550. i ostatni punkt umiejętności |
| 650 | Zamek 6 (przez badania w Sali legend za sceaty) |
| 660 | Obszar miodu, Relikty pszczelarskie, Relikty browaru - początek miodowej ekonomii |
| 665-705 | Koszary 14-15, Wojskowy szpital 11, Mur/Wieża/Brama zamku 7, fosy 3 |
| 750 | Mur, Wieża i Brama zamku 8, fosy 4 |
| 785 | Zamek 7 (za sceaty) |
| 790-815 | Rafineria, Targowisko 9, Narzędziownia, Warsztat oblężniczy i obronny 4, Wieża badawcza 5 |
| 950 | wymóg dla Zamku 8 (za dukaty imperialne) - era smoka: Skarb smoka, Kuźnia smoczego oddechu, Koszary 16-20 |
Uwaga: od poziomu 650 wzwyż legendarny poziom tylko spełnia wymóg - samo odblokowanie jest następnie płatne sceaty lub dukatami imperialnymi w drzewie suwerennych umiejętności Sali legend.
Legendarna ekonomika i budynki, które rosną z tobą
Równolegle z kamieniami milowymi, podczas levelowania stopniowo odblokowują się wyższe poziomy legendarnych budynków produkcyjnych - zawsze po kilku poziomach jeden:
- Kopalnia żelaza, Leśna chata, Kamieniarstwo i Spichlerz - każdy do poziomu 30 (ostatnie poziomy około legendarnych poziomów 483-495).
- Huta żelaza - do poziomu 10 (legendarny poziom 448).
- Sale legend - jeden poziom budynku za każdy legendarny poziom, aż do stropu 550.
Właśnie dlatego warto regularnie ulepszać budynki produkcyjne: każdy zaniedbany poziom oznacza wolniejszą produkcję zasobów królestwa, które następnie będziesz sypać tonami do Sali legend i Relików.
Jak szybko levelować
Sprawdzone sposoby na zdobywanie legendarnych XP:
- Najazd nomadów - plądrowanie obozu chana daje zasoby królestwa i XP, z obozów nomadów dodatkowo żelazo. Dzięki skokom czasowym od Mistrza kowala możesz podczas jednego najazdu zdobyć nawet kilka poziomów.
- Zadanie No Time for Weaklings - zbierz 40 000 chwały w atakach (Wojna imperiów, najazdy Bloodcrows lub ataki na graczy) i odblokujesz kolejne poziomy szybciej.
- XP umiejętności z Sali legend - Bogaty w doświadczenie (+20% XP z ataków), Budowniczy (+50% XP z budowli i ulepszeń) oraz Doświadczony (+30% XP z obron) sumują się i długoterminowo robią ogromną różnicę.
- Budowanie i ulepszanie - nawet budowanie daje XP, więc duże projekty budowlane planuj dopiero po odblokowaniu umiejętności Budowniczy.