Podatki i populacja
Populacja to liczba mieszczan we wszystkich twoich zamkach i wysuniętych osadach — a mieszczanie oznaczają podatki, czyli stały dopływ monet. Jednak każdy dodatkowy mieszkaniec obniża porządek publiczny, a tym samym produkcję surowców. Ta strona wyjaśnia, jak działa cały cykl mieszkań, podatków i porządku oraz jak z niego wyciągnąć maksimum.
Jak działa populacja
Populacja to całkowita liczba mieszkańców we wszystkich zamkach i wysuniętych osadach. Określa ją liczba i poziom mieszkań (Dwellings) oraz domów miejskich (Town houses) — jednostki wojskowe nie są wliczane do populacji.
- Im więcej mieszkańców, tym więcej monet z podatków.
- Domy miejskie za rubiny mają lepszy stosunek populacji do porządku publicznego niż zwykłe mieszkania, ale z powodu wysokiej ceny są rzadko używane.
- Populacja ma również obronny efekt uboczny — zobacz sekcję o uzbrojonych mieszczanach.
Pobieranie podatków
Podatki pobierane są z populacji i wypłacane w monetach. Możesz je pobrać na dwa sposoby: klikając na twierdzę (Keep) po upływie czasu poboru lub przez sakiewkę w prawym dolnym rogu nad nazwą zamku.
- Na początku gry czekają na ciebie 3 zadania wymagające pobrania podatków, a pobieranie podatków pojawia się również w codziennych zadaniach.
- Od poziomu VIP 6 masz darmowy 12-godzinny pobór podatków, a od poziomu VIP 10 nawet 24-godzinny — podatki wtedy same się naliczają bez klikania.
Populacja a porządek publiczny
Haczyk całej mechaniki: populacja obniża porządek publiczny, a niski porządek oznacza wolniejszą produkcję surowców. Im większa populacja, tym silniejszy efekt. Dlatego wielu graczy w ogóle nie buduje mieszkań i domów miejskich.
- Negatywny wpływ można zrekompensować głównie dekoracjami, które zwiększają porządek publiczny.
- Badanie Palandy (Bunk Beds) zwiększa populację, nie obciążając porządku publicznego — rzadki wyjątek od reguły.
- Zawsze oblicz, czy monety z podatków są warte utraconej produkcji drewna, kamienia i jedzenia. W głównym zamku zazwyczaj nie, w lokalizacjach pobocznych jak najbardziej tak.
Uzbrojeni mieszczanie i milicja
Populacja to nie tylko pieniądze: za każde 5 mieszkańców w przypadku ataku staje do obrony jeden uzbrojony mieszczanin (Armed Citizen), a na wyższych poziomach gry milicja (Militia). To bezpłatni obrońcy dodatkowi, którzy nie są wliczani do armii ani nie zużywają jedzenia — u świeżo założonych graczy mogą uratować zamek przed drobnymi najazdami.
Gdzie umieścić mieszkania
Klasyczny trik doświadczonych graczy: jeśli aktywnie nie grasz w Burzowe Wyspy (Storm Islands), postaw mieszkania poziomu 2 tam. Królestwo regularnie się resetuje, więc nic na tym nie stracisz, porządek publiczny głównego zamku pozostanie nienaruszony, a monety z podatków będą płynąć dalej. Kto nie chce co miesiąc budować od nowa, może skoncentrować mieszkania w wysuniętej osadzie — ta się nie resetuje i spełnia tę samą funkcję.