Graj w Goodgame EmpireZa darmo, prosto w przeglądarce i bez instalacji. Zbuduj zamek, zbierz armię i podbijaj.▶ Uruchom grę

Herb (Coat of Arms)

Herb (Coat of Arms) to twoja wizytówka na mapie świata — a jednocześnie ukryte źródło trwałych bonusów. Ustawia się go w <strong>King's Market</strong>, pierwszą wersję wybierasz już w początkowych zadaniach, a od 5 sierpnia 2014 roku możesz go zmieniać za darmo w dowolnym momencie. Symbole odblokowane za osiągnięcia dodają bonusy do produkcji, chwały z ataków oraz szansy na lepsze wyposażenie.

Herb (Coat of Arms)

Edytor herbu i jak go zmienić

Edytor znajdziesz w King's Market pod przyciskiem Coat of Arms. Składasz w nim tło, kolory i symbole w swoją własną kombinację, która następnie wyświetla się na twoim zamku, flagach i na mapie świata.

  • Herb istnieje w grze od jej uruchomienia (jeszcze przed oficjalnym wydaniem w sierpniu 2011).
  • Od 29 listopada 2011 można go zmieniać za rubiny, od 5 sierpnia 2014 zmiana jest darmowa — eksperymentowanie nic nie kosztuje.
  • Od 11 sierpnia 2015 własny herb mają również sojusze.

Symbole z bonusami i prestiż

Najważniejszą częścią herbu nie są kolory, ale prestiżowe symbole za osiągnięcia. Każdy z nich odblokowuje się dopiero po zdobyciu określonej liczby punktów osiągnięć (prestiżu) i następnie kupuje się go za monety lub rubiny. Bonusy obejmują siedem obszarów:

  • produkcja drewna, kamienia i jedzenia (do +30 %, +25 % i +20 %)
  • produkcja miodu i miodówki (oba do +20 %)
  • chwała z ataków (do +23 %)
  • szansa na znalezienie lepszego wyposażenia (do +100 %)

Ceny rosną z każdym kolejnym symbolem, ale przeskoczenie tańszego symbolu nie zwiększa ceny kolejnych — możesz wybierać tylko te, które chcesz. A główny trik: gdy użyjesz jednego dużego symbolu lub tego samego symbolu więcej niż raz, jego bonus się podwaja. Każde odblokowanie dodatkowo zwraca rubiny (200 do 1300 w zależności od symbolu, w przypadku miodowych i miodów 100).

Tabela wybranych symboli

Przykład zakresu — od pierwszego symbolu po te najdroższe:

EfektCenaPotrzebny prestiżRubiny za odblokowanie
+4 % chwały z ataków120 monet100200
+2 % produkcji drewna900 monet250210
+10 % szansy na lepsze wyposażenie5 000 monet1 000240
+7 % chwały z ataków6 500 rubinów1 350250
+100 % szansy na lepsze wyposażenie255 000 rubinów24 7501 200
+23 % chwały z ataków255 000 rubinów26 3501 250
+30 % produkcji drewna950 000 monet27 9501 300
+20 % produkcji miodu400 000 rubinów47 550100
+20 % produkcji miodówki960 000 rubinów50 150100

Łącznie jest ponad czterdzieści symboli bonusowych; ostatni (miodów +20 %) wymaga 50 150 punktów prestiżu — to cel dla długoletnich graczy.

Paleta kolorów

Na tle i symbolach możesz użyć 20 kolorów. Dla porządku ich kody hex:

OdcienieKody hex
neutralneDBDACA, 878470, 4F4D46, 191919
brązowe i czerwone512C0A, 893C27, B70000, D63212
pomarańczowe i żółteF95B1C, DB9C0F, EFB206, E8D80F
zielone i turkusoweCEC519, 007730, 009B67, 04A8A3
niebieskie i fioletowe4792DD, 0F65BA, 3D227F, CE2469

Herby sojuszy i NPC

Obok herbów graczy spotkasz na mapie również herby, których nigdy nie będziesz mógł mieć — należą do frakcji NPC i pomagają ci szybko czytać mapę:

  • rabujący baronowie i kultystów — Wielkie Imperium
  • Nordycy — Lód wiecznej zimy; wojownicy pustyni — Żarzące się piaski; kultystów — Ogniste tarcze; burzowi tubylcy — Wyspy burz
  • frakcje eventowe — obcy lordowie (Wojna Imperiów), Krwawe Wrony, rody Gerbrandt i Ursidae (Berimond), nomadzi, samuraje, zmiennokształtni, nieumarli (Król Cierni) oraz demony (Piekło)

Herb sojuszu (od 11 sierpnia 2015) składa się z własnego zestawu symboli, które tworzy kierownictwo sojuszu — na mapie jednolicie oznacza wszystkich członków.

Wskazówka doświadczonego graczaWykorzystaj podwajanie: jeden duży symbol (lub ten sam symbol użyty więcej niż raz) podwaja wartość swojego bonusu. Wybierz najsilniejszy efekt, który masz odblokowany — na przykład produkcję drewna lub chwałę z ataków — i zbuduj cały herb na nim zamiast kolorowej mozaiki słabszych symboli.
Częsty błądTraktowanie herbu tylko jako kosmetyki i pozostawianie prestiżowych symboli bez użycia. Już pierwsze symbole za kilka set monet dają trwałe procentowe bonusy do produkcji, a część ceny zwraca się w rubinach za odblokowanie. Drugi ekstremum to również błąd: kupowanie drogich symboli rubinowych (96 000+ rubinów) zanim nie masz rozwiązanej kwestii wyposażenia i armii.

Herní mechaniky