
Badania i Technicus
Wieża badawcza (Research Tower) i Technicus to dwa budynki, które na stałe ulepszają twoje imperium. Wieża badawcza odblokowuje trwałe technologie dla armii, ekonomii i narzędzi. Technicus poprawia jakość twojego wyposażenia. Oba są jednorazową inwestycją, która działa na stałe.
Wieża badawcza i co odblokowuje
Wieża badawcza to budynek wojskowy, który możesz zbudować już od 6. poziomu. Każda zbadana technologia jest trwała i nigdy nie zburzysz budynku, tylko przechowasz go w relikwiarnym wewnętrznym okręgu. Badania opłacasz surowcami z królestwa, monetami lub rubinami.
- Poziom 1 (od poziomu gracza 6): podstawowe badania i kluczowe technologie, prędkość badań 100 %.
- Poziom 2 (od poziomu 30): zaawansowane podstawowe badania, wojskowe i ekonomiczne.
- Poziom 3 (od poziomu 45): zaawansowane badania i podstawowe badania planów, prędkość 120 %.
- Poziom 4 (od poziomu 70): badania planów, jednostek weteranów i relikwiarnych, prędkość 140 %.
- Poziom 5 (Legendarny poziom 410, po badaniach w Sali legend za 2000 sceatów): prędkość 160 %.
- Poziom 6 (Legendarny poziom 815): prędkość 180 %, badania zaawansowanych podręczników.
Co wszystko się w wieży bada
Drzewo technologiczne jest szerokie i obejmuje prawie wszystko, co pomaga ci w walce i w ekonomii:
- Badania wojskowe jak Elite Training, Marching Formation czy Forced March, które przyspieszają marsz i poprawiają jednostki.
- Bonusy ekonomiczne na produkcję surowców.
- Specjalne badania dla budynków, na przykład Ambulance Coach (Sanitarny wóz), który zwiększa pojemność slotów w lazarecie.
- Jednostki weteranów i relikwiarne są odblokowywane i poziomowane właśnie przez wieżę badawczą.
Późniejsze tabele badań (od roku 2020) przeniosły się do Sali legend, gdzie za sceaty odblokowuje się relikwiarne budynki, jednostki i narzędzia.
Ulepszanie wyposażenia u Technicusa
Technicus to budynek, w którym za monety lub rubiny na stałe zwiększasz jakość swojego wyposażenia. Każdy przedmiot można ulepszyć określoną liczbę razy, zanim osiągnie maksimum. Im wyższa rzadkość, tym więcej kroków:
- Zwykłe wyposażenie: 3 ulepszenia.
- Rzadkie: 8 ulepszeń.
- Epickie: 12 ulepszeń.
- Legendarnie: 16 ulepszeń.
- Unikalne: 20 ulepszeń.
Można ulepszać tylko nierelikwiarne wyposażenie, ale w tym także wyposażenie z Trhlin (rift). Przedmioty relikwiarne nie należą do Technicusa.
Szansa na sukces i koszty
Kluczowe jest to, że z każdym kolejnym poziomem spada szansa na sukces. Pierwsze ulepszenie kosztuje 170 monet przy 100% skuteczności. Potem już idzie w dół: 2. poziom 86 %, 5. poziom 47 %, 10. poziom tylko 17 %, a ostatni 20. poziom ma marną 2 %. Koszty jednocześnie rosną, na 20. poziomie to 27 680 monet lub 29 680 rubinów.
Dobra wiadomość: gdy ulepszenie się nie powiedzie, nic nie tracisz, tylko zapłaciłeś za próbę. Czasami pojawia się także specjalna oferta, która znacznie obniża cenę ulepszenia w rubinach.