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熟練槍兵 – Goodgame Empire

熟練槍兵

防御型 近接 ベテラン

初期ゲーム段階の堅実で安い防御歩兵。城壁での近接戦闘攻撃を保持し、初期段階では近接戦闘に対する防御の中核です。3つの条件:決してそれを単独で防御させないでください(弓兵防御57のため、長弓ベテランで補充してください)、決に攻撃に投げ込まないでください、そしてそれを後でレベル5兵舎からの王立名誉警備隊またはハラバード兵ベテランで置き換えることを計画してください。初期ゲーム段階の安全な選択。研究したら。

15攻撃力
142近接防御
57遠隔防御
26スピード
3食料消費

概要

タイプ防御型, 近接
入手先兵舎レベル 1
コスト160
おすすめ度むしろはい

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

槍兵ベテランは通常の槍兵のより強いバージョンで、研究塔での研究を通じて取得します。研究はより強いものに置き換えます。ベテランはより多くのゴールドを費やし、より多くの食料が必要です。重要な数字は近接戦闘に対する防御142で、ゲームの開始時から利用可能なユニットにとって実際に良い値であるため、城の防御で攻撃する歩兵を実際に停止します。攻撃15は純粋に防御的な上限で、それからの攻撃を期待しないでください。160コインと3食料で、十分に多くを取得でき、防御容量をすぐに満たし、供給を過負荷にしません。

使い方

これは、防御142がそれを上に保つ近接戦闘攻撃に対する正面歩兵ラインとして城の防御にのみ属します。速度26は遅いですが、防御ユニットはとにかく家の城壁に座っているため、それは役割を果たしません。重要なのは、それを何と一緒に配置するかです。弓兵に対する防御が57だけなので、単独では弓兵に対して立つことができません。常に矢をカバーするユニットで補充してください。駐屯地に空きスペースがあり、歩兵に対する防御を安く埋めたい場合、これが正しい選択です。

組み合わせるとよいもの

弱点は数字で明らかです。弓兵に対する防御は57だけです。城壁に単独で立つと、弓兵の襲撃が来るとすぐに落ちます。具体的な解決策は、長弓ベテランと混ぜることです。長弓ベテランは弓兵に対して防御132を持ち、135コインを費やし、研究塔での研究を通じて同じ方法でロック解除します。槍兵は近接戦闘攻撃を保持し(142)、長弓ベテランは矢をカバーし(132)、相互に穴を埋めます。比率を約半分に保ち、何があなたを最も攻撃するかに応じて調整してください。このペアは1つのタイプの束よりもはるかに多く耐えます。

弱点と避けるべきこと

主なルールは、攻撃に送らないことです。攻撃15は弱く防御されたターゲットさえ突破できず、160コインを浪費するだけです。これは防御ユニットで、征服者ではなく、防御ユニットの低い攻撃は正常で、あなたを驚かせません。2番目に注意することは、槍兵ベテランだけから防御を構築しないことです。弓兵に対する防御57では、そのような単一タイプの壁は最初の弓兵の襲撃の下で落ちます。敵はすぐにそれを利用します。そして、後期ゲームであなたを運ぶことを期待しないでください。これは初期ゲーム段階のユニットです。

上級者のヒント防御がその明らかに最も強い側面であり、攻撃15は決して使用しないため、これは防御ボーナスを詰め込む価値があるユニットです。役員と物からのボーナスはここで最も増加し、攻撃に投資する意味はありません。低い消費3食料はさらに、供給を過負荷にすることなく多くを保つことを意味します。ゲームの後半では、レベル5兵舎からの王立名誉警備隊(近接戦闘防御150と弓兵防御65)と研究塔からのハラバード兵ベテラン(139と60)が続き、どちらも槍兵よりも矢に対する保護が少し良くなります。
よくある間違い1つのユニットの操作に誤りはありませんが、比率にあります。初心者は駐屯地をほぼ独占的に槍兵で詰め込みます。彼らは硬く見えるため、その後、防御が落ちるのに驚きます。隣に十分な弓兵防御がなければ、全体の壁は脆弱です。敵が実際に何で攻撃するかを監視し、それに応じて近接と反弓兵ユニットの比率を調整してください。2番目の古典は1つの数字を読むことです。人々は防御142を見て、それを不浸透性と見なします。ただし、これは歩兵に対してのみ適用され、弓兵には適用されません。

関連ユニット

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