
概要
| タイプ | 防御型, 近接 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | 200 |
| おすすめ度 | 状況次第 |
評価
フレイムスローアーは純粋な防御歩兵で、近接防御170という素晴らしい数字を持つ。これがお前がこいつを欲しい理由だ。攻撃力は14しかないから、はっきり言え。攻撃には絶対に連れていくな。城と塔への防御壁以外の何物でもない。特別ユニットで、通常の兵舎では訓練できない。特別なオファーやイベントから得られる。
使い方
実戦ではフレイムスローアーを城や塔の防御に詰め込め。近接攻撃防御に対してだけだ。イベントユニットで200資源の価格にしては、170という近接防御は本当に堅実だ。数百のフレイムスローアーで、かなり強い近接攻撃の波を撃退できる。ただし射撃防御は68だけで、これが穴だ。単独で防御させるな。重要なのはこれ。防御者は事前に敵がどんな波を送るか知らず、城の軍は静的に配置される。戦闘中に再編成できない。だから常に近接と射撃の混合を作れ。フレイムスローアーだけじゃなく。食料消費3は合理的で、特別ユニットとしてお前を破産させない。重要な位置の防御に大量に保有しろ。
組み合わせるとよいもの
単独では射撃に穴があるから、常に射撃防御の強いユニットと混ぜろ。古典的な組み合わせはフレイムスローアーが近接の壁で、防御射撃ユニットか高い射撃防御を持つユニットがもう一方の翼。その68を埋めろ。敵が何で攻撃するか知らないから、防御は両方の波に同時に対応できる必要がある。防御ツール(スパイク、ピッチなど、イベントが提供するもの)を城壁に追加するのを忘れるな。防御ロードとそのボーナスも計算に入れろ。それらはユニット数より決定的なことが多い。単独のユニットは敵の良いツールに粉砕される。目標は単純。敵が突破できる弱点がない。
弱点と避けるべきこと
攻撃にこいつを送るな。攻撃力14は攻撃波のスロットを埋めるだけで、攻撃力を提供しない。高い特別ユニットが攻撃波で何もしない。そして城の防御の唯一のタイプにするな。よくある誤解。防御軍は静的に配置され、敵がどんな波を送るか事前に知らないから、近接攻撃だけに頼れない。城に全てフレイムスローアーを詰め込むと、1回の射撃攻撃で防御が68で崩壊する。常に遠距離攻撃対応を追加しろ。
関連ユニット
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