
概要
| タイプ | 防御型, 近接 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | — |
| おすすめ度 | はい、むしろ |
評価
レギオネアの変換者は純粋に近接防御ユニットであり、その主な数値は150の近接戦闘に対する防御です。これは、通常の兵舎の近接防御ユニットから得られるもの(通常はレベルやタイプに応じて約40から90の範囲)を大きく上回っているため、城壁の近接シールドとしては非常に優れています。攻撃力14は無用であり、それは意図的です - このユニットは防御に属し、攻撃軍には適していません。食料消費0は、補給に何もコストがかからないことを意味し、穀物倉庫に関係なく、好きなだけ保持できます。
使い方
実際には、城や塔の防御に近接攻撃に対抗するために配置します。ここでは、攻撃者が剣士や歩兵を送ってきた場合、150の防御に直面し、あまり効果的ではありません。ただし、射手に対する防御は65に過ぎないことを考慮してください - これは近接ユニットとしては普通であり、特に問題ではありませんが、変換者自身が遠距離攻撃を防ぐことはできません。敵が弓兵やクロスボウ兵で攻撃してくる場合、防御射手を部隊に含める必要があります。食料消費がゼロのため、常に待機させておくことができ、数が負担になりません。
組み合わせるとよいもの
鍵は、変換者と防御射手を組み合わせることです。変換者は近接戦闘に対する穴を塞ぎますが、射手に対する低い防御値(65)を高い遠距離攻撃防御を持つユニットでカバーする必要があります。標準的な防御部隊は次のようになります:近接の変換者、強力な防御弓兵を塔に配置し、防御用の道具(鍋、柵、罠)を使って両方の値をパーセンテージで引き上げます。これを組み合わせると、敵は歩兵や射手を送っても押し込む場所がありません。
弱点と避けるべきこと
攻撃に送らないでください。攻撃時にはユニットの攻撃力が計算され、防御は全く考慮されないため、150の防御は攻撃軍には役に立たず、攻撃力14では変換者は無駄に死んでしまいます。もう一つの点:変換者だけで部隊を構成しないでください。射撃支援がないと、遠距離攻撃に対する防御が弱くなり、賢い攻撃者がそれを利用して弓兵を送ってきます。
関連ユニット
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