
概要
| タイプ | 防御型, 近接 |
|---|---|
| 入手先 | 特殊 |
| ゲーム段階 | 特殊 |
| コスト | 400 |
| おすすめ度 | むしろはい |
評価
攻撃力
防御型
コスト
スピード
森の守衛は純粋な防御近接ユニットで、近接防御165は君が持つことができる最も硬い防御者の中にランクされる。一方、攻撃力14は明確に攻撃には向かないことを示す。城の城壁や前進基地の防御者として家に置いておけ。剣兵と歩兵の猛攻を予想する場所だ。特別なオファーやイベントから獲得するので、兵舎で単に建設できるユニットではない。
使い方
実戦では防御のみに投入しろ。城の城壁や近接戦闘の攻撃を予想する基地に配置しろ。165の近接防御はそれを最も耐久性のある防御ユニットの1つにする。食料消費3はそのような防御値に対して快適で、気軽に多くを保有でき、補給について心配するな。新規プレイヤーなら、家に置いておいて軍と一緒に征服に送るな。城壁の外では攻撃力14で完全に役に立たない。
組み合わせるとよいもの
森の守衛は剣に対して165の防御を持つが、射手に対しては66のみ。66自体は悪い数字ではないが、剣防御より著しく低く、だからこそ組み合わせられる。守衛だけで防御を放置すれば、弓兵と襲撃者による攻撃が守衛がカバーしない場所を射撃する。したがって、高い射手防御を持つユニットと混ぜ、敵が送ってくるものに応じて比率を調整しろ。厳密な50/50ではなく、攻撃の構成に応じてだ。防御ツール(城壁の釜、格子)を追加して、その近接防御から最大を引き出せ。
弱点と避けるべきこと
攻撃に送るな。攻撃力14では何もできず、無駄に死ぬだけだ。様々な攻撃や射撃攻撃を予想するときに、唯一の防御ユニットとして頼るな。射手防御をカバーするユニットなしで防御に穴を残す。豊富なリソースと基地では、様々な軍が来るので、常に射撃防御で補完しろ。そうしないと弱い側面を通される。
上級者のヒント城壁のツールと目標のタイプに応じてユニット数を設定しろ。森の守衛は君が座って攻撃に耐える場所で最も輝く。つまり大規模な包囲と同盟目標の防御だ。食料消費3により、本当に多くを蓄積でき、イベントで現れるたびに収集する価値がある。防御備蓄を作成しろ。
よくある間違い最も一般的な間違いは、高い防御数字を持つという理由だけで攻撃軍に送ることだ。その数字は剣に対する防御にのみ適用され、攻撃ではユニットは死んだ重量だ。2番目の間違い:1つの攻撃で判断すること。165の近接防御がその主要な価値で、それに基づいて配置しろ。
関連ユニット
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