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堕落した対象 – Goodgame Empire

堕落した対象

防御型 近接 特殊

良好な近接防御300と使用可能な射撃防御240を持つ信頼できる防御ユニット(300は例外的な値ではなく、堅実な値ですが、通常の城壁防御には十分です)。純粋な射撃に対しては支援が必要です。そうでなければ、ゼロ食料のため多数を守備隊に配置できるメンテナンスフリーの防御者です。特別なオファーまたはイベントから獲得した場合、防御に含めて、星を防御にアップグレードしてください。

30攻撃力
300近接防御
240遠隔防御
34スピード
—食料消費

概要

タイプ防御型, 近接
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト—
おすすめ度募集不可

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

腐敗した主体は純粋な防御型近接歩兵で、堅実な防御プロフィールを持っています。近接戦闘防御300と射撃防御240です。攻撃力30は純粋に象徴的なので、これを攻撃波ではなく守備隊のユニットとして考えてください。注目すべき点は、近接防御(300)と射撃防御(240)の差が小さく、わずか4分の1であることです。そのため、これは弓兵を特に恐れるユニットではありません。両方に対してそこそこ保持し、近接攻撃に対してわずかに優れています。

使い方

城防御または前進陣地に配置して、ラインを保持させてください。近接戦闘防御300は、剣士だけでなく、すべての近接攻撃者に対して機能するため、一般的に近接ユニットに対しても前線を保持します。射撃防御240も使用可能な値で、防御の穴ではないため、混合攻撃を生き残り、弓兵が追加されるとすぐに崩壊しません。専用の反射撃防御と比較すると、純粋な射撃攻撃に対してはやや少ない仕事をしますが、城壁への汎用近接防御者として信頼できます。

組み合わせるとよいもの

単独ではなく、混合で最も機能します。これから近接防御部分を構築し、より高い射撃防御を持つユニットで補完して、両方の攻撃タイプをカバーしてください。単独では近接攻撃に対応できますが、攻撃者が弓兵の優位性で圧力をかけてくる場合、より良く対応できる専用の反射撃防御ユニットが隣に必要です。城壁でそれを防御ツール(大釜、胸壁、塔)と守備隊ボーナスを与える指揮官でサポートしてください。攻撃指揮官は彼女の攻撃力30では役に立たないため、保存してください。

弱点と避けるべきこと

攻撃に送らないでください。また、略奪に送らないでください。攻撃力30は攻撃波では死荷重です。城の唯一の防御に頼らないでください。特に射撃攻撃に対しては、専用の防御ユニットで補完する必要があります。速度34は気にする必要がありません。純粋な防御ユニットはどこにも移動しないため、このユニットにとって速度は実質的に無意味です。

上級者のヒントゼロ食料消費は、守備隊の容量が限界に達するまで、多数のこのユニットを保持できることを意味します。イベントおよび特別な防御者の場合、ゼロ食料は一般的であるため、これを独自の利点としてではなく、むしろ利便性として考えてください。定期的な防御の中核の周りで、攻撃者が送信するものに応じて他のイベントユニットをローテーションして、近接と射撃の両方をバランスよくカバーしてください。
よくある間違い紙の上で強く見えるため、攻撃キャンペーンに送るのが最も一般的な間違いです。しかし攻撃力30は攻撃では役に立たず、単に不要に失うだけです。2番目の間違いは、射撃防御240の差を過大評価することです。240は堅実な数値で、弱点ではないため、城が射撃攻撃で落ちるというパニックは、防御が合理的に混合されている場合は誇張です。純粋な射撃に対する弱点は、ユニットを書き落とすのではなく、パートナーを追加することで対処してください。

関連ユニット

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