Niveaux et expérience (XP)

Le niveau du joueur (Niveau d'Expérience) est un chiffre en haut à gauche de l'écran, visible par les autres joueurs sur la carte du monde. Il augmente avec les points d'expérience (XP) accumulés et chaque progression te donne des rubis et débloque de nouveaux bâtiments, décorations, événements ou royaumes entiers. Les niveaux principaux vont de 1 à 70, suivis de niveaux légendaires jusqu'à 950.

Comment fonctionne le leveling

Le système est simple : chaque niveau supplémentaire nécessite 60 XP de plus que le précédent. Le niveau 1 coûte 30 XP, le niveau 2 90 XP supplémentaires, le niveau 3 150 XP supplémentaires — et le dernier pas de 69 à 70 coûte déjà 4170 XP. Au total, pour atteindre le niveau 70, tu as besoin de 147 000 XP.

  • Pour chaque progression, tu reçois 60 rubis, et pour atteindre le niveau 70, tu obtiens directement 180 rubis.
  • De plus, des bâtiments et leurs niveaux supérieurs, des décorations, des événements et des accès à de nouveaux royaumes se débloquent.
  • Les vagues d'attaque sont également des jalons : la deuxième vague au niveau 13, la troisième au niveau 26 et la quatrième au niveau 52.

Tableau des jalons

Niveaux les plus importants et ce que tu obtiens :

NiveauTotal XPCe qui se débloque
3270carte du monde, Marché du Roi, section équipement
61 080recherche (Tour de Recherche, université), Roue de la Fortune, Concours de Noblesse
103 000quartiers (militaire, commercial, intérieur), Invasion des Samouraïs, Dame Suspecte
135 070deuxième vague d'attaque
2012 000Guerre des Empires, commerce pour des pièces d'or et d'argent, Glacier de l'Hiver Éternel contre des rubis
2518 750Glacier de l'Hiver Éternel contre des ressources
2620 280troisième vague d'attaque
3027 000Invasion Nomade, Au-delà de l'Horizon, casernes niveau 6-13
3536 750Îles Tempétueuses, Sables Brûlants contre des rubis
4048 000Sables Brûlants contre des ressources, Bataille de Berimond, Invasion des Corbeaux Sanguinaires
4560 750Côte des Lames, Boucliers Enflammés contre des rubis
5075 000Boucliers Enflammés contre des ressources, Maître Forgeron, grands événements (LTPE)
5281 120quatrième vague d'attaque
5590 750Attaque des Métamorphes
60108 000Maître Forgeron avancé
70147 000niveau légendaire 1, Ligues des Royaumes, Royaumes Extérieurs, Salle des Légendes, mine de fer, Relicus

Sources d'expérience

Les XP te parviennent dans le jeu de plusieurs manières :

  • Construction et amélioration de bâtiments — la principale et la plus fiable source ; chaque bâtiment terminé donne des XP selon sa difficulté.
  • Combat — les attaques contre les châteaux des barons pillards et d'autres cibles NPC sur la carte donnent des XP pour chaque victoire.
  • Quêtes et succès — la ligne de quêtes te propulse rapidement, surtout à bas niveaux.
  • Événements — une série de récompenses d'événements contient des points XP et à partir du niveau 6, le Saule de l'Expérience (Willow of Experience) aide également.

Conseils pour un leveling rapide

  • Ne laisse jamais un slot de construction inactif — la file d'attente des bâtiments doit fonctionner en continu, même s'il ne s'agit que d'une amélioration bon marché d'une décoration ou d'un bâtiment économique.
  • Élimine quotidiennement les barons pillards dans ton voisinage — ils se réinitialisent et te donnent des XP et des ressources gratuites.
  • Complète la ligne de quêtes — jusqu'au niveau 20, elle te guidera pratiquement toute seule.
  • Profite des événements avec des récompenses XP et garde les points XP pour les moments où tu as besoin d'atteindre un jalon spécifique (par exemple, le niveau 20 pour la Guerre des Empires ou 50 pour le Maître Forgeron).

Niveaux légendaires (70+)

Le plafond des niveaux a été déplacé historiquement : en novembre 2011, il était à 39, en mai 2012 à 60 et le 3 avril 2013, il s'est stabilisé à 70. Le 18 novembre 2014, des niveaux légendaires ont été ajoutés, qui ont continué à s'étendre : à 550 (18 juin 2015), à 800 (16 juillet 2015) et à 950 (29 juillet 2021).

Le niveau 70 (légendaire 1) est un ticket pour l'endgame : il ouvre la Salle des Légendes, les Ligues des Royaumes, les Royaumes Extérieurs et la possibilité de stocker et d'envoyer des ressources entre les royaumes (minerai de fer, charbon de bois, huile d'olive et verre). À partir de ce moment, ta progression n'est plus mesurée par les bâtiments, mais par les classements légendaires et les événements.

Astuce de joueur expérimentéMaintiens la file de construction en permanence et économise les XP des événements pour atteindre des jalons clés — surtout le niveau 20 (Guerre des Empires et commerce pour des pièces), 50 (Maître Forgeron) et 70 (contenu légendaire). Le chemin vers 70 coûte au total 147 000 XP, donc chaque slot de construction perdu se fait sentir.
Erreur fréquentePousser le niveau plus vite que l'armée et l'économie. Le niveau est visible publiquement sur la carte et la difficulté des adversaires d'événements (comme les seigneurs étrangers dans la Guerre des Empires) est échelonnée en fonction de celui-ci — un niveau élevé avec un château faible signifie des cibles difficiles et une proie facile pour les autres.

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