Blason (Coat of Arms)
Le blason (Coat of Arms) est ta carte de visite sur la carte du monde — et en même temps une source cachée de bonus permanents. Il se configure dans le <strong>King's Market</strong>, tu choisis sa première forme dès les quêtes d'introduction et depuis le <strong>5 août 2014</strong>, tu peux le changer gratuitement à tout moment. Les symboles débloqués par les succès ajoutent des bonus à la production, à la gloire des attaques et à la chance d'obtenir un meilleur équipement.
Éditeur de blason et comment le changer
L'éditeur se trouve dans le King's Market sous le bouton Coat of Arms. Tu y combines l'arrière-plan, les couleurs et les symboles pour créer ta propre combinaison, qui s'affiche ensuite sur ton château, tes drapeaux et sur la carte du monde.
- Le blason existe dans le jeu depuis son lancement (avant la sortie officielle en août 2011).
- Depuis le 29 novembre 2011, il pouvait être changé contre des rubis, et depuis le 5 août 2014, le changement est gratuit — expérimenter ne coûte rien.
- Depuis le 11 août 2015, les alliances ont également leur propre blason.
Symboles avec bonus et prestige
La partie la plus importante du blason n'est pas les couleurs, mais les symboles prestigieux obtenus par des succès. Chacun d'eux se débloque après avoir accumulé un certain nombre de points de succès (prestige) et peut ensuite être acheté avec des pièces ou des rubis. Les bonus couvrent sept domaines :
- production de bois, de pierre et de nourriture (jusqu'à +30 %, +25 % et +20 %)
- production de miel et d'hydromel (les deux jusqu'à +20 %)
- gloire des attaques (jusqu'à +23 %)
- chance de trouver un meilleur équipement (jusqu'à +100 %)
Les prix augmentent avec chaque symbole supplémentaire, mais ignorer un symbole moins cher n'augmente pas le prix des suivants — tu peux choisir uniquement ceux que tu veux. Et le principal truc : si tu utilises un grand symbole, ou le même symbole plusieurs fois, son bonus est doublé. Chaque déblocage te rend également des rubis (200 à 1300 selon le symbole, pour les symboles de miel et d'hydromel 100).
Tableau des symboles sélectionnés
Exemple d'échelle — du premier symbole aux plus chers :
| Effet | Prix | Prestige requis | Rubis pour déblocage |
|---|---|---|---|
| +4 % de gloire des attaques | 120 pièces | 100 | 200 |
| +2 % de production de bois | 900 pièces | 250 | 210 |
| +10 % de chance d'obtenir un meilleur équipement | 5 000 pièces | 1 000 | 240 |
| +7 % de gloire des attaques | 6 500 rubis | 1 350 | 250 |
| +100 % de chance d'obtenir un meilleur équipement | 255 000 rubis | 24 750 | 1 200 |
| +23 % de gloire des attaques | 255 000 rubis | 26 350 | 1 250 |
| +30 % de production de bois | 950 000 pièces | 27 950 | 1 300 |
| +20 % de production de miel | 400 000 rubis | 47 550 | 100 |
| +20 % de production d'hydromel | 960 000 rubis | 50 150 | 100 |
Il y a plus de quarante symboles de bonus au total ; le dernier (hydromel +20 %) nécessite 50 150 points de prestige — c'est un objectif pour les joueurs de longue date.
Palette de couleurs
Pour l'arrière-plan et les symboles, tu peux utiliser 20 couleurs. Pour référence, voici leurs codes hexadécimaux :
| Nuances | Codes hexadécimaux |
|---|---|
| neutre | DBDACA, 878470, 4F4D46, 191919 |
| bruns et rouges | 512C0A, 893C27, B70000, D63212 |
| orange et jaune | F95B1C, DB9C0F, EFB206, E8D80F |
| vert et turquoise | CEC519, 007730, 009B67, 04A8A3 |
| bleu et violet | 4792DD, 0F65BA, 3D227F, CE2469 |
Blasons d'alliance et NPC
À côté des blasons des joueurs, tu rencontreras sur la carte des blasons que tu ne pourras jamais avoir — ils appartiennent à des factions NPC et t'aident à lire rapidement la carte :
- barons pillards et cultistes — Grand Empire
- nordiques — Glacier de l'hiver éternel ; guerriers du désert — Sables ardents ; cultistes — Boucliers enflammés ; indigènes de tempête — Îles orageuses
- factions d'événements — seigneurs étrangers (Guerre des Empires), Corbeaux sanguinaires, familles Gerbrandt et Ursidae (Berimond), nomades, samouraïs, changeurs, morts-vivants (Roi des Épines) et démons (Enfer)
Le blason d'alliance (depuis le 11 août 2015) est composé par la direction de l'alliance à partir de son propre ensemble de symboles — il marque alors uniformément tous les membres sur la carte.