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Guerre des Royaumes (War of the Realms)

La Guerre des Royaumes (War of the Realms) est l'un des plus anciens grands événements du jeu — elle a commencé le 25 juin 2014 et revient environ toutes les deux semaines. Autour de ton château, 10 châteaux de seigneurs étrangers (foreign lords) apparaissent sur la carte du monde, représentant de véritables joueurs d'autres serveurs. Ta tâche est de les vaincre, de collecter des points de gloire et de choisir des récompenses pour les jalons ainsi que pour ta position dans le classement de ton groupe de niveaux. Depuis le 15 avril 2021, l'événement nécessite un niveau minimum de 20.

Guerre des Royaumes (War of the Realms)

Comment fonctionne l'événement

Le début de l'événement est annoncé par un message dans ta boîte de réception et un camp militaire apparaît devant ton château. Sur la carte du monde autour de toi, tu trouveras 10 châteaux étrangers avec des apparences différentes — ce sont des seigneurs étrangers. L'objectif est simple : attaquer, les vaincre et accumuler des points de gloire.

  • Récompenses de jalon — pour avoir dépassé les limites de points, tu reçois des récompenses tout au long de l'événement (les limites varient selon ton niveau).
  • Récompenses de classement — à la fin de l'événement, tu reçois un second ensemble selon ta position dans ton groupe de niveaux.
  • Récompenses d'alliance — elles sont verrouillées jusqu'à ce que tu aies vaincu un château étranger avec au moins le nombre requis de points de gloire en une seule attaque.

Les seigneurs étrangers attaquaient autrefois ton château principal, mais cette mécanique a été supprimée le 22 janvier 2019 — aujourd'hui, l'événement est purement offensif et rien ne te menace.

Mode classique vs. 11 difficultés

Depuis le 2 novembre 2021, au début de l'événement, tu dois choisir une difficulté — et une fois que tu l'as choisie, elle ne peut pas être changée jusqu'à l'événement suivant. Sans choix de difficulté, tu ne peux ni espionner ni attaquer.

  • Il y a au total 11 difficultés ; six plus élevées se débloquent en accomplissant des succès, ou tu peux les débloquer pour l'événement actuel avec des rubis.
  • La difficulté la plus élevée Archmaster a été ajoutée le 30 juin 2022 (l'ancien Archmaster a été renommé Master+).
  • Le mode classique reste le meilleur choix si tu veux principalement des pièces d'or et d'argent pour le Maître Forgeron (Master Blacksmith) — les récompenses correspondent à l'ancienne version de l'événement.

Les joueurs légendaires sont répartis en 4 catégories de niveaux (1-299, 300-649, 650-949 et 950) dans le mode classique, tandis que les joueurs en dessous du niveau 70 tombent dans un groupe commun. Si au moins un membre de l'alliance choisit le mode classique, l'alliance continue de recevoir des récompenses dans le fonds d'alliance.

Seigneurs étrangers et destitution (dethrone)

Chaque château étranger a sa propre défense et un niveau dérivé du tien. La défense peut parfois changer, même si ton attaque est déjà en route — c'est cependant assez rare. Après avoir été vaincu, le château disparaît pendant environ 30 minutes à 1 heure et est remplacé par un nouveau avec une autre défense et un autre niveau.

Les joueurs légendaires (70+) peuvent destituer les seigneurs — cela coûte des Tablettes de Khan, des Médailles de Khan, des Jetons de Samouraï, des pièces d'argent ou d'or, ou des rubis :

  • Exil (exile) — a le même effet que la défaite du château, mais sans attente. Le nouveau château peut être plus fort ou plus faible, aucune garantie.
  • Fortification (fortify) — ajoute 520 à 1000 défenseurs supplémentaires au château ; la probabilité suit une courbe en cloche, donc tu obtiendras le plus souvent environ 760 défenseurs.

Le château destitué sera également partiellement occupé par des unités Knight of the Throne-Watcher et Marksman of the Throne-Watcher avec des statistiques d'unités royales. Le coût de chaque destitution supplémentaire augmente et se réinitialise uniquement après avoir vaincu un seigneur étranger — une défaite ne le réduit pas, même si tu gagnes des points de gloire.

Stratégies pour maximiser les points

L'événement est un marathon de points de gloire, donc il vaut la peine de suivre quelques principes :

  • Dans le mode classique, vise 850 000 points de gloire : le jalon lui-même donne 4000 pièces d'or et 1000 pièces d'argent, et au total, tu emporteras environ 7500 pièces d'or pour l'événement.
  • Envoie des attaques avec plus de 4000 soldats — tu gagneras plus de gloire par attaque.
  • Utilise un boost de 400 % sur les points de saison et essaie d'obtenir au moins 30 points de saison par attaque.
  • Dans le mode de difficulté, assure-toi toujours de nettoyer la première vague — sans cela, tu ne pourras pas atteindre des points plus élevés. Le meilleur outil est le Drapeau de l'Empereur (Emperor's banner).
  • Débloque les difficultés supérieures en accomplissant des succès, pas avec des rubis — sauf si tu veux directement l'Archmaster ou plus de récompenses.

Récompenses individuelles

Jalons sélectionnés du mode classique pour les joueurs légendaires (la dernière grande modification des récompenses a eu lieu le 30 janvier 2023) :

Points de gloireRécompense
5 00050 pièces d'argent
80 000500 pièces d'or
400 0002500 pièces d'or + 500 pièces d'argent
850 0004000 pièces d'or + 1000 pièces d'argent
5 800 000Trône de la Mort (+2500 ordre public)
15 000 0005000 pièces d'argent
VainqueurHôpital d'Hiver (+10 000 nourriture/h pendant 60 heures) + intendant Undefined castle lord avec 3 étoiles dorées

Dans le mode de difficulté, les joueurs légendaires reçoivent selon la catégorie, entre autres, des vétérans (Veteran demon horror, Veteran deathly horror), des unités Shield maiden et Valkyrie ranger jusqu'au niveau 10, des bâtiments pirates, des sceaux, des offrandes pour Ludwig, Ulrich et Beatrice, et de nombreux jetons de construction et d'amélioration. Le vainqueur de la catégorie la plus élevée (950) reçoit 5 offrandes pour Beatrice et les Horloges de la Galanterie de niveau 7 (+7 vagues, pendant 14 jours).

Récompenses d'alliance

Le classement des alliances collecte les points de gloire de l'ensemble de l'alliance ; les récompenses ont été révisées pour la dernière fois en juin 2025. N'oublie pas qu'elles ne se débloquent qu'après une attaque unique suffisamment forte. Jalons sélectionnés :

Points d'allianceRécompense
108 75038 pièces d'argent
2 011 875188 pièces d'or
2 392 5008 doubloons de l'esprit (Spirit doubloon)
1 462 596 875100 000 rubis dans le fonds d'alliance
1 680 821 875200 000 rubis dans le fonds d'alliance
Vainqueur2 offrandes pour Beatrice + Horloges de la Galanterie de niveau 5 (+5 vagues, pendant 10 jours)
2ème place28 jetons de construction + Emblème de Menace Extraterrestre (+30 % de limite d'unités sur les ailes lors de l'attaque, pendant 9 jours)
3ème place70 jetons d'amélioration + atelier de défense pirate (+60 % de force dans la cour lors de l'attaque, pendant 4 jours)
Astuce de joueur expérimentéDans le mode de difficulté, construis toujours tes attaques de manière à ce que la première vague passe — idéalement avec le Drapeau de l'Empereur (Emperor's banner). Et débloque les difficultés supérieures en accomplissant des succès gratuitement ; garde les rubis pour un moment où tu veux vraiment passer directement à l'Archmaster.
Erreur fréquenteChoisir une difficulté sans réfléchir. Depuis novembre 2021, une fois que tu as choisi une difficulté, tu ne peux pas la changer jusqu'à l'événement suivant — si tu te trompes, tu devras regarder des châteaux que tu ne peux pas vaincre pendant deux semaines. Une autre erreur fréquente : oublier de débloquer les récompenses d'alliance, qui nécessitent une attaque suffisamment forte avec le nombre requis de points de gloire.

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