Forteresses Tempétueuses
Les Forteresses Tempétueuses (forteresses tempétueuses) dans les Îles Tempétueuses sont l'équivalent des châteaux des barons voleurs. Tu les attaques pour obtenir de l'<strong>aquamarine</strong>, de l'équipement et des ressources, mais ici, l'île coule après une série de victoires, donc tu as un nombre limité de tentatives pour le butin.
Qu'est-ce que les Forteresses Tempétueuses
Les Forteresses Tempétueuses se trouvent dans les Îles Tempétueuses (Storm Islands) et sont les homologues des châteaux des barons voleurs (Robber Baron Castles). Tu les attaques pour obtenir de l'aquamarine, de l'équipement et des ressources. Elles fonctionnent selon une logique similaire aux RBC - selon leur niveau, elles ont une défense différente et un volume de butin différent.
La différence fondamentale par rapport aux tours ordinaires : chaque fort a un nombre limité de victoires, après quoi l'île coule et le fort disparaît. Le butin n'est donc pas infini, tu dois tirer le maximum du fort tant qu'il est encore debout.
Niveaux et données de renseignement
Aujourd'hui, tu attaques les Forteresses Tempétueuses de niveau 40, 50, 60, 70 et 80. Selon le renseignement, tu sais combien d'unités tu dois vaincre et combien de gardes de la ville le fort possède :
- Niveau 40 : 154 unités à vaincre, 35 gardes de la ville
- Niveau 50 : 227 unités à vaincre, 40 gardes de la ville
Les niveaux 60 à 80 ont deux types de rapports de renseignement, qui diffèrent par le nombre d'unités et de gardes. Il existe une règle pratique : selon le nombre de gardes de la ville, tu peux rapidement estimer combien de défenseurs le fort a au total.
Fort Tempétueux de niveau 10 (histoire)
Le niveau 10 a déjà été supprimé du jeu - tu ne le rencontreras plus aujourd'hui. Auparavant, ce étaient les forts les plus faibles, qui rapportaient environ 16 à 40 aquamarines chacun et étaient défendus uniquement par des Guerriers Dents de Requin (Shark Tooth Warriors) et des Briseurs de Pierre (Stone Smashers).
Chaque fort de niveau 10 avait un nombre déterminé de victoires avant que l'île ne coule (de 10 en bas). Les compositions défensives différaient uniquement par la disposition des Stw et Ss sur les ailes, par exemple 3 Stw + 3 Ss au centre, sur les ailes 3 Stw 2 Ss et 2 Stw 3 Ss. Il n'y avait pas d'outils ni de défenseurs dans la tour d'entraînement.
Comment les attaquer
Comme l'île coule après une série de victoires, il est important d'attaquer efficacement. Avant tout, espionne le fort, découvre le nombre d'unités et de gardes et compose ton attaque de manière à gagner avec le moins de pertes possible - chaque soldat tombé inutilement réduit la quantité d'aquamarine que tu peux extraire du nombre limité de victoires.
Pour les niveaux supérieurs, compte sur deux variantes de défense, donc ne compte pas sur une seule composition - selon le rapport de renseignement, vérifie quel type de fort il y a actuellement, et adapte tes soldats et tes outils en conséquence.