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Porte Ouverte (Open Gate)

Porte Ouverte (Open Gate) est un service en rubis du Marché Royal : tant qu'il est actif, tes soldats ne subissent aucune perte lors d'une attaque — le château ouvre simplement la porte et laisse l'attaquant passer. Contrairement au mode de protection, il s'active immédiatement et peut être enchaîné, mais tu paies avec une autre monnaie : l'attaquant peut piller même les entrepôts sécurisés. Voici la liste complète des prix, des risques et de l'historique de cette mécanique controversée.

Porte Ouverte (Open Gate)

Que fait la Porte Ouverte

La Porte Ouverte s'achète avec des rubis au Marché Royal et offre une immunité contre les pertes de tes propres soldats lors de toute attaque sur le château concerné. Contrairement au mode de protection :

  • s'active immédiatement après l'achat — pas d'attente,
  • peut être empilée, c'est-à-dire achetée plusieurs fois de suite pour prolonger sa durée,
  • ne s'applique toujours qu'à un château spécifique, pas à tout le compte.

Des variantes de 6 heures et 12 heures sont disponibles (la variante originale de 3 heures a été supprimée en 2012).

Tarifs

Le prix augmente avec chaque utilisation supplémentaire sur le même château (niveau 1 = premier achat de la semaine). Les prix se réinitialisent chaque semaine.

Niveau6 heures12 heures
1450 rubis700 rubis
21 110 rubis1 730 rubis
32 100 rubis3 260 rubis
43 600 rubis5 600 rubis
55 910 rubis9 200 rubis
69 470 rubis14 730 rubis
714 950 rubis23 250 rubis
823 400 rubis36 390 rubis
936 450 rubis56 700 rubis

Inconvénients et risques

L'immunité des soldats n'est pas gratuite — la porte a toute une série de pièges :

  • Pillage sans limite : l'attaquant peut piller les ressources y compris les entrepôts sécurisés — le refuge aquamarine, le refuge et la forteresse (Keep) sont ignorés. Lors du pillage des stocks, ton armée peut commencer à manquer de nourriture.
  • Sabotage : la porte est vulnérable aux sabotages.
  • Ne stoppe pas l'occupation : inutile contre les attaques de siège sur tes avant-postes.
  • Ne s'applique pas aux capitales et métropoles.
  • Prix croissant : une utilisation répétée dans une même semaine augmente rapidement le coût (voir les tarifs).

Porte Ouverte vs. mode de protection

Les deux mécaniques protègent contre les attaques, mais chacune différemment :

Porte OuverteMode de protection
ActivationImmédiatement après l'achatPas immédiate
PortéeUn seul château spécifiqueTout le compte
SoldatsAucune perteAucune attaque, aucune perte
RessourcesL'attaquant pille tout, même derrière les refugesEn sécurité
ProlongationPeut être empiléeSelon la durée achetée

En résumé : le mode de protection est un bouclier, la Porte Ouverte est une assurance pour les soldats au prix de sacrifier des ressources. Depuis janvier 2023, il est également vrai que tu ne peux pas acheter la porte tant que tu as un mode de protection actif.

Historique des changements

La Porte Ouverte fait partie des mécaniques les plus anciennes du jeu et a connu un développement tumultueux :

  • 30. 9. 2011 — sortie en tant que nouveauté du Marché Royal.
  • 24. 1. 2012 — ajout d'un cooldown d'1 heure après utilisation (supprimé plus tard, la date exacte n'est pas connue).
  • 14. 8. 2012 — suppression de la variante de 3 heures.
  • 11. 9. 2012 — ne peut plus être utilisée sur les capitales.
  • 5. 3. 2013 — introduction d'une pénalité : l'activation a retiré au joueur 20 % de gloire et de points d'honneur, au début même 20 % de gloire d'alliance ; depuis le 12. 3. 2013, elle ne pénalisait que le joueur lui-même.
  • 22. 5. 2013 — pénalité supprimée ; à la place, introduction de la réinitialisation hebdomadaire des prix et d'une forte augmentation des coûts lors d'une utilisation répétée sur le même château.
  • 20. 5. 2014 — les attaquants peuvent désormais piller les ressources cachées derrière les refuges si la porte est active.
  • 30. 1. 2023 — correction d'un bug permettant d'acheter la porte pendant un mode de protection actif.
  • 2. 11. 2023 — la capacité d'Ambush du général Leo ne s'active pas lors d'une porte active en défense.
Astuce de joueur expérimentéActive la Porte Ouverte uniquement lorsque tu as une armée dans le château que tu ne peux pas te permettre de perdre, et que les entrepôts sont presque vides — par exemple juste après une grande construction ou un recrutement. L'attaquant emportera quelques ressources restantes et ton armée survivra sans égratignure. Et achète-la intelligemment : le premier achat de la semaine coûte 450 rubis, le neuvième coûte déjà 36 450.
Erreur fréquenteActiver la porte avec des entrepôts pleins. La porte ignore le refuge aquamarine, le refuge et la forteresse, donc l'attaquant emportera absolument tout — et sans nourriture, ton armée commencera à déserter, celle que tu voulais sauver avec la porte. Deuxième erreur : compter sur elle pour les avant-postes — une attaque de siège sur un avant-poste ne sera pas arrêtée par la porte.

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