
Schnellübersicht
| Typ | Defensiv, Nahkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | — |
| Empfehlung | Situativ |
Bewertung
Der infizierte Auftragsmörder ist eine rein defensive Nahkampf-Infanterie: 145 Verteidigung gegen Nahkampf, aber nur 60 gegen Fernkämpfer und lächerliche 15 Angriff. Sein Hauptvorteil ist nicht einmal die Verteidigungszahl, sondern der Nullverbrauch an Nahrung. Halte ihn in den Mauern als Masse, die dir die Scheunen nicht leert, und rechne damit, dass er ein Verteidiger im Mix ist, kein Solo-Star.
So setzt du sie ein
Er gehört ausschließlich zur Verteidigung von Burgen oder Türmen gegen Infanterie. Die 145 Nahkampfverteidigung pro Eventeinheit ist kein Spitzenwert, unter den besten Verteidigern ist das eher durchschnittlich, also betrachte ihn nicht als Premium-Tank, sondern als günstigen Vertreter. Sinn macht er gerade wegen der Null Nahrung zum Füttern: Du kannst ihn in großer Zahl dauerhaft halten, und die Scheunen werden es nicht spüren. Vorsicht mit dem Wort billig, diese Einheit bekommst du nicht für Ressourcen und kannst sie auch nicht in der Werkstatt bauen, billig ist nur ihre Wartung, nicht der Erwerb. Besetze mit ihm Slots dort, wo du weißt, dass der Gegner mit Schwertkämpfern und ähnlicher Infanterie drückt.
Womit du sie kombinierst
Baue ihn niemals alleine. Mit 60 gegen Fernkämpfer wird er von jedem zerfetzt, der mit Bogenschützen kommt, also füge immer eine Einheit mit hoher Verteidigung gegen Fernkämpfer zur gleichen Besatzung hinzu, damit sie dir die zweite Hälfte der ankommenden Armee hält. Eine klassische Verteidigungsaufstellung ist halb und halb: der infizierte Auftragsmörder hält die Nahkampflinie, neben ihm ein Fernverteidiger. Dazu stelle auf den Mauern Verteidigungswerkzeuge mit Bonus auf Verteidigung gegen Fernkämpfer ein (typischerweise defensive Armbrüste und Scharten), nicht zufällige Nahkampfausrüstung, damit du dieses Loch gegen Bogenschützen so gut wie möglich stopfst.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Schicke ihn nicht in den Angriff, 15 Angriff sind nutzlos und du wirfst ihn nur weg. Setze ihn auch nicht in eine Besatzung, die der Gegner rein mit Fernkämpfern angreift, dort ist er nur Brennstoff. Und vor allem baue keine Verteidigung, die nur aus ihm besteht: Sobald ein Schützenangriff kommt, öffnet dir das Loch in der Fernverteidigung die Burg weit auf, selbst wenn du dort Tausende hast.
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