
Schnellübersicht
| Typ | Defensiv, Nahkampf |
|---|---|
| Quelle | Kasernenstufe 6 |
| Kosten | 180 |
| Empfehlung | Situativ |
Bewertung
Der Hellebardier-Veteran ist reine Verteidigungsinf anterie für das Endgame. Eine Verteidigung gegen Nahkampf von 139 ist seine Hauptzahl und ein Angriff von 15 sagt dir sofort, dass er in keine Angriffswelle gehört. In der Kaserne findest du ihn nicht einfach so, du musst ihn zuerst im Forschungslabor erforschen. Die Forschung ersetzt den normalen Hellebardier durch diese stärkere Veteranenversion und weitere Forschungsstufen erhöhen seine Stufe noch, also lohnt es sich, im Labor nicht bei der ersten Stufe stehenzubleiben.
So setzt du sie ein
Der Kern der ganzen Einheit ist der Unterschied zwischen 139 gegen Nahkampf und nur 60 gegen Schützen. Diese 60 ist ein Loch, das der Gegner sofort findet, wenn er sich deine Besatzung anschaut. Wie der Kampf ausgeht, hängt nicht von einer festen Zahl getöteter Gegner ab, sondern vom Verhältnis des Angriffs des Angreifers zu deiner Verteidigung, dazu kommen Boni aus dem Turm, Verteidigungswerkzeugen auf den Wällen und Kommandantenboni. Deshalb hält die gleiche Anzahl von Hellebardieren manchmal fünf Wellen aus und fällt manchmal in der ersten, je nachdem, was und mit welcher Unterstützung auf dich zukommt. In der Burgverteidigung, wo du mit Schwertern und Äxten rechnest, ist das deine Basis. Ein Nahrungsverbrauch von 3 pro Stück macht sich bei einer großen Besatzung bemerkbar, also halte deine Versorgung im Plus, sonst fangen deine Leute genau dann an zu hungern, wenn du sie am meisten brauchst.
Womit du sie kombinierst
Allein ist er löchrig, deshalb stell ihn nie allein auf die Wälle. In die hintere Reihe gib ihm Verteidigungsbogenschützen oder Armbrustschützen, die umgekehrt eine anständige Verteidigung gegen Schützen haben und sein Loch stopfen, das Verhältnis stell nach dem ein, was der Gegner schickt. Dazu kommen Verteidigungswerkzeuge wie Pechkessel oder Mantlets und gib dem Turm das Maximum, denn sein Bonus schreibt sich in die Verteidigung all dieser Kerle auf einmal ein. Ein Preis von 180 Münzen pro Stück ist für eine Einheit mit solcher Verteidigung vernünftig, also hol dir ruhig eine anständige Menge, aber lass sie nie allein die Wälle bewachen ohne Schützenunterstützung.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Nimm ihn nie zum Angriff, mit einem Angriff von 15 würde er in einer Angriffswelle nur sterben und Kapazität verschwenden. Genauso hat es keinen Sinn, dich in seine Forschung zu stürzen, bevor du wirklich im Endgame ankommst. Im Early und Mid Game versorgt dich der normale Hellebardier ohne Veteranen-Zusatz und andere billigere Verteidigungsinf anterie, ohne diesen Nahrungsverbrauch und ohne die Forschung, die dir im Labor Zeit für andere Dinge blockiert. Den Veteranen heb dir für die Zeit auf, wenn du wirklich eine große und hochwertige Verteidigung aufbaust, sonst zahlst du für seine Zahlen einfach zu viel.
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