
Level und Erfahrung (XP)
Das Spielerlevel (Experience Level) ist die Zahl oben links auf dem Bildschirm, die auch andere Spieler auf der Weltkarte sehen. Es steigt mit den gesammelten Erfahrungspunkten (XP) und jeder Fortschritt bringt dir Rubine und schaltet neue Gebäude, Dekorationen, Events oder ganze Königreiche frei. Die Hauptlevel reichen von 1 bis 70, gefolgt von legendären Leveln bis zu 950.
Wie das Leveln funktioniert
Das System ist einfach: Jede weitere Stufe erfordert 60 XP mehr als die vorherige. Stufe 1 kostet 30 XP, Stufe 2 weitere 90 XP, Stufe 3 weitere 150 XP — und der letzte Schritt von 69 auf 70 kostet bereits 4170 XP. Insgesamt benötigst du für Stufe 70 147 000 XP.
- Für jeden Fortschritt erhältst du 60 Rubine, für das Erreichen von Stufe 70 direkt 180 Rubine.
- Außerdem werden Gebäude und deren höhere Stufen, Dekorationen, Events und Zugänge zu neuen Königreichen freigeschaltet.
- Wendepunkte sind auch Angriffswelllen: die zweite Welle auf Stufe 13, die dritte auf 26 und die vierte auf 52.
Meilensteintabelle
Die wichtigsten Level und was du darauf freischaltest:
| Level | Gesamt XP | Was freigeschaltet wird |
|---|---|---|
| 3 | 270 | Weltkarte, King's Market, Ausrüstungssektion |
| 6 | 1 080 | Forschung (Research Tower, Universität), Glücksrad, Adelswettbewerb |
| 10 | 3 000 | Viertel (militärisch, handelnd, innerlich), Samurai-Invasion, Verdächtige Dame |
| 13 | 5 070 | zweite Angriffswellle |
| 20 | 12 000 | Krieg der Reiche, Handel für goldene und silberne Teile, Gletscher der ewigen Kälte für Rubine |
| 25 | 18 750 | Gletscher der ewigen Kälte für Rohstoffe |
| 26 | 20 280 | dritte Angriffswellle |
| 30 | 27 000 | Nomaden-Invasion, Jenseits des Horizonts (Beyond the Horizon), Kasernen Stufe 6-13 |
| 35 | 36 750 | Sturminseln, Glühende Sandstrände für Rubine |
| 40 | 48 000 | Glühende Sandstrände für Rohstoffe, Schlacht um Berimond, Invasion der Blutkrähen |
| 45 | 60 750 | Klingen-Küste, Feuer-Schild für Rubine |
| 50 | 75 000 | Feuer-Schild für Rohstoffe, Meisterschmied, große Events (LTPE) |
| 52 | 81 120 | vierte Angriffswellle |
| 55 | 90 750 | Angriff der Wandlungsfähigen |
| 60 | 108 000 | erweiterter Meisterschmied |
| 70 | 147 000 | legendäre Stufe 1, Ligen der Königreiche, Äußere Reiche, Halle der Legenden, Eisenerzmine, Relicus |
Erfahrungsquellen
XP fließt aus mehreren Quellen ins Spiel:
- Bau und Verbesserung von Gebäuden — die Haupt- und zuverlässigste Quelle; jedes abgeschlossene Gebäude gibt XP je nach Schwierigkeit.
- Kampf — Angriffe auf Burgen von plündernden Baronen und andere NPC-Ziele auf der Karte geben XP für jeden Sieg.
- Quests und Erfolge — die Questreihe zieht dich besonders in den niedrigen Leveln schnell voran.
- Events — eine Reihe von Eventbelohnungen enthält XP-Punkte und ab Stufe 6 hilft auch die Weide der Erfahrung (Willow of Experience).
Tipps für schnelles Leveln
- Halte niemals einen Bauplatz ungenutzt — die Warteschlange für Gebäude sollte nonstop laufen, selbst wenn es nur um günstige Verbesserungen von Dekorationen oder Wirtschaftsgebäuden geht.
- Jeden Tag plündere die Baronen in deiner Umgebung — sie regenerieren sich und sind kostenlose XP und Rohstoffe.
- Erfülle die Questreihe — bis Stufe 20 führt sie dich praktisch alleine.
- Nutze Events mit XP-Belohnungen und spare dir XP-Punkte für Momente, in denen du einen bestimmten Meilenstein erreichen musst (zum Beispiel Stufe 20 für den Krieg der Reiche oder 50 für den Meisterschmied).
Legendäre Level (70+)
Die Obergrenze der Level wurde historisch verschoben: Im November 2011 lag sie bei Stufe 39, im Mai 2012 bei 60 und am 3. April 2013 stabilisierte sie sich bei 70. Am 18. November 2014 wurden legendäre Level hinzugefügt, die weiter ausgebaut wurden: auf 550 (18. Juni 2015), auf 800 (16. Juli 2015) und auf 950 (29. Juli 2021).
Stufe 70 (legendär 1) ist das Ticket zum Endgame: Sie öffnet die Halle der Legenden, Ligen der Königreiche, Äußere Reiche und die Möglichkeit, Rohstoffe (Eisen, Holzkohle, Olivenöl und Glas) zwischen den Königreichen zu lagern und zu versenden. Ab diesem Zeitpunkt wird dein Fortschritt nicht mehr durch Gebäude gemessen, sondern durch legendäre Ranglisten und Events.