Offene Tür (Open Gate)
Offene Tür (Open Gate) ist ein Rubin-Dienst aus dem Königlichen Markt: Solange sie aktiv ist, erleiden deine Soldaten bei einem Angriff keine Verluste – die Burg öffnet einfach das Tor und lässt den Angreifer passieren. Im Gegensatz zum Schutzmodus wird sie sofort aktiviert und kann gestapelt werden, aber du zahlst dafür mit einer anderen Währung: Der Angreifer plündert auch gesicherte Lager. Hier ist die vollständige Preisliste, Risiken und die Geschichte dieser umstrittenen Mechanik.
Was die Offene Tür macht
Die Offene Tür wird für Rubine im Königlichen Markt gekauft und bietet Immunität gegen Verluste eigener Soldaten bei jedem Angriff auf die jeweilige Burg. Im Gegensatz zum Schutzmodus:
- aktiviert sich sofort nach dem Kauf – kein Warten,
- kann gestapelt werden, das heißt, sie kann mehrfach hintereinander gekauft werden, um die Dauer zu verlängern,
- gilt immer nur für eine bestimmte Burg, nicht für das gesamte Konto.
Es sind Varianten für 6 Stunden und 12 Stunden verfügbar (die ursprüngliche 3-Stunden-Variante wurde 2012 entfernt).
Preisliste
Der Preis steigt mit jeder weiteren Nutzung an derselben Burg (Stufe 1 = erster Kauf in der Woche). Die Preise werden jede Woche zurückgesetzt.
| Stufe | 6 Stunden | 12 Stunden |
|---|---|---|
| 1 | 450 Rubine | 700 Rubine |
| 2 | 1.110 Rubine | 1.730 Rubine |
| 3 | 2.100 Rubine | 3.260 Rubine |
| 4 | 3.600 Rubine | 5.600 Rubine |
| 5 | 5.910 Rubine | 9.200 Rubine |
| 6 | 9.470 Rubine | 14.730 Rubine |
| 7 | 14.950 Rubine | 23.250 Rubine |
| 8 | 23.400 Rubine | 36.390 Rubine |
| 9 | 36.450 Rubine | 56.700 Rubine |
Nachteile und Risiken
Die Immunität der Soldaten ist nicht umsonst – die Tür hat eine Reihe von Haken:
- Plündern ohne Limit: Der Angreifer plündert bei aktiver Tür Ressourcen einschließlich gesicherter Lager – Aquamarinverstecke, Verstecke und die Burg (Keep) werden ignoriert. Bei der Plünderung deiner Vorräte kann deine Armee Hunger leiden.
- Sabotage: Die Tür ist anfällig für Sabotagen.
- Stoppt keine Besetzungen: Gegen Belagerungsangriffe auf deine Vorposten ist sie nutzlos.
- Gilt nicht für Hauptstädte und Metropolen.
- Steigende Preise: Wiederholte Nutzung in einer Woche verteuert schnell (siehe Preisliste).
Offene Tür vs. Schutzmodus
Beide Mechaniken schützen vor Angriffen, aber jede auf ihre Weise:
| Offene Tür | Schutzmodus | |
|---|---|---|
| Aktivierung | Sofort nach dem Kauf | Nicht sofort |
| Reichweite | Nur eine bestimmte Burg | Ganzes Konto |
| Soldaten | Keine Verluste | Keine Angriffe, keine Verluste |
| Ressourcen | Der Angreifer plündert alles, auch hinter Verstecken | In Sicherheit |
| Verlängerung | Kann gestapelt werden | Je nach gekaufter Dauer |
Zusammengefasst: Der Schutzmodus ist ein Schild, die Offene Tür ist eine Versicherung für Soldaten zu Kosten der Ressourcen. Seit Januar 2023 gilt zudem, dass du die Tür nicht kaufen kannst, solange der Schutzmodus aktiv ist.
Änderungshistorie
Die Offene Tür gehört zu den ältesten Mechaniken des Spiels und hat eine turbulente Entwicklung durchlaufen:
- 30. 9. 2011 – Veröffentlichung als Neuheit im Königlichen Markt.
- 24. 1. 2012 – 1-stündige Abklingzeit nach Nutzung hinzugefügt (später entfernt, genaues Datum nicht bekannt).
- 14. 8. 2012 – 3-stündige Variante entfernt.
- 11. 9. 2012 – Kann nicht mehr auf Hauptstädte angewendet werden.
- 5. 3. 2013 – Einführung einer Strafe: Aktivierung entzieht dem Spieler 20 % Ruhm und Ehre, anfangs sogar 20 % Allianz-Ruhm; seit dem 12. 3. 2013 betrifft es nur noch den Spieler selbst.
- 22. 5. 2013 – Strafe aufgehoben; stattdessen wöchentliche Rücksetzung der Preise und drastische Verteuerung bei wiederholter Nutzung an derselben Burg eingeführt.
- 20. 5. 2014 – Angreifer plündern nun auch Ressourcen, die hinter Verstecken verborgen sind, wenn die Tür aktiv ist.
- 30. 1. 2023 – Fehler behoben, der den Kauf der Tür während eines aktiven Schutzmodus ermöglichte.
- 2. 11. 2023 – Die Fähigkeit Überfall (Ambush) von General Leo wird bei aktiver Tür in der Verteidigung nicht aktiviert.