Legendäre Stufen (70+)
Mit dem Erreichen von Stufe 70 endet das klassische Leveln und das Spiel wechselt in ein zweites, viel längeres System: die legendären Stufen. Es gibt insgesamt 950, in denen du legendäre Erfahrung anstelle von gewöhnlicher Erfahrung sammelst, und deine legendäre Stufe wird unter der Hauptstufe 70 angezeigt, sodass sie jeder auf der Karte sehen kann. Gleichzeitig wirst du in eine separate Rangliste der legendären Spieler verschoben. Für jede Stufe erhältst du 60 Rubine und schaltest nach und nach das komplette Endgame frei: die Halle der Legenden, Relikus, Ressourcen des Königreichs, Liga der Königreiche, Äußere Königreiche und schließlich auch den Dracheninhalt für die Burg Stufe 8.
Wie legendäre Stufen funktionieren
Das legendäre System hat 950 Stufen und funktioniert ähnlich wie das grundlegende: Du sammelst die benötigten XP, steigst auf und erhältst eine Belohnung. Es gibt drei Unterschiede:
- Du sammelst legendäre XP - gewöhnliche Erfahrung wird dir nach Erreichen von Stufe 70 nicht mehr angerechnet.
- Für jede legendäre Stufe erhältst du 60 Rubine. Für insgesamt 949 Aufstiege ergibt das etwa 57.000 Rubine - ein ordentlicher langfristiger Gewinn.
- Du konkurrierst in einer neuen Rangliste nur gegen andere legendäre Spieler.
Die Anforderungen an XP steigen überraschend moderat: Der erste Aufstieg kostet 4.095 XP und selbst die letzten Stufen verlangen nur etwa 13.100 XP. Insgesamt benötigst du für Stufe 950 10.483.310 legendäre XP. Es handelt sich also nicht um eine exponentielle Wand wie in anderen Spielen - es geht rein um Ausdauer und darum, wie viele XP du täglich generieren kannst.
Was sofort mit der ersten legendären Stufe freigeschaltet wird
Der Übergang zu Stufe 70 (legendäre 1) ist einer der größten Wendepunkte im Spiel. Plötzlich erhältst du:
- Halle der Legenden Stufe 1 - ein Schlüsselgebäude mit legendären Fähigkeiten.
- Relikus Stufe 1 - Verzauberung von Relikt-Ausrüstung.
- Eisenmine Stufe 1 - Eisenerz als neue Ressource des Königreichs, plus Forschungs-Turm 4, Glasofen 11 und Turm 5.
- Die Möglichkeit, Ressourcen des Königreichs zu lagern und zu versenden (Eisen, Holzkohle, Olivenöl und Glas) zwischen den Königreichen.
- Erweiterten Meister Schmied und Rad des unvorstellbaren Wohlstands.
- Zwei große Endgame-Systeme: Liga der Königreiche und Äußere Königreiche.
Auf legendärer Stufe 10 kommen die ersten legendären Dekorationen hinzu (Garten der Pracht, Geist der Natur, Dornen Tänzer) und auf Stufe 100 die Dekoration Schlossgarten.
Wie viel XP du benötigen wirst
Eine Orientierungstabelle der gesamten legendären XP. Beachte, dass der Anstieg zur nächsten Stufe fast flach ist - rechne langfristig mit etwa 10.000 bis 13.000 XP pro Stufe:
| Legendäre Stufe | XP insgesamt | XP zur nächsten Stufe |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 4.095 |
| 50 | 312.675 | 7.521 |
| 100 | 716.900 | 8.572 |
| 250 | 2.138.512 | 10.196 |
| 500 | 4.882.599 | 11.629 |
| 750 | 7.912.127 | 12.560 |
| 950 | 10.483.310 | Ende (Maximum) |
Jeder Aufstieg = 60 Rubine, ohne Ausnahme von Stufe 2 bis 950.
Meilensteine, die es wert sind, bekannt zu sein
Die meisten Stufen schalten nur eine weitere Stufe der Halle der Legenden oder legendäre Produktionsgebäude frei. Diese Meilensteine verändern jedoch das Spiel:
| Legendäre Stufe | Was freigeschaltet wird |
|---|---|
| 1 | Halle der Legenden, Relikus, Eisenmine, Liga der Königreiche, Äußere Königreiche, Ressourcen des Königreichs verschieben |
| 150 | Mauer 6, Burgtor 6, Mühle 4 |
| 250 | Turm 6, Wassergraben 2, Burggraben 2, Steinmetz 5 |
| 451 | Kommandantur 7-12 (großer Sprung für kommandierte Angriffe) |
| 550 | Deckel der Halle der Legenden - 550. und letzter Punkt der Fähigkeiten |
| 650 | Burg 6 (über Forschung in der Halle der Legenden für Sceaty) |
| 660 | Honigbereich, Relikt-Bienenstock, Relikt-Brauerei - Start der Honigwirtschaft |
| 665-705 | Kasernen 14-15, Militärkrankenhaus 11, Mauer/Turm/Burgtor 7, Gräben 3 |
| 750 | Mauer, Turm und Burgtor 8, Gräben 4 |
| 785 | Burg 7 (für Sceaty) |
| 790-815 | Raffinerie, Markt 9, Werkzeugmacher, Belagerungs- und Verteidigungswerkstatt 4, Forschungs-Turm 5 |
| 950 | Bedingung für Burg 8 (für imperiale Dukaten) - Drachenära: Drachen Schatz, Drachenatem Schmiede, Kasernen 16-20 |
Achtung: Ab Stufe 650 erfüllt die legendäre Stufe nur die Bedingung - die eigentliche Freischaltung wird dann mit Sceaty oder imperialen Dukaten im Baum der souveränen Fähigkeiten der Halle der Legenden bezahlt.
Legendäre Wirtschaft und Gebäude, die mit dir wachsen
Parallel zu den Meilensteinen werden beim Leveln nach und nach höhere Stufen der legendären Produktionsgebäude freigeschaltet - immer nach ein paar Stufen eine:
- Eisenmine, Waldhütte, Steinbruch und Speicher - jede bis Stufe 30 (letzte Stufen um die legendäre Stufe 483-495).
- Eisenhütte - bis Stufe 10 (legendäre Stufe 448).
- Halle der Legenden - eine Gebäude-Stufe für jede legendäre Stufe, bis zur Obergrenze von 550.
Gerade deshalb lohnt es sich, Produktionsgebäude kontinuierlich zu verbessern: Jede vernachlässigte Stufe bedeutet eine langsamere Produktion von Ressourcen des Königreichs, die du dann tonnenweise in die Halle der Legenden und Relikus stecken wirst.
Wie man schnell levelt
Bewährte Wege, um legendäre XP zu sammeln:
- Nomadische Invasion - das Plündern des Lagers des Khans gibt Ressourcen des Königreichs und XP, aus den nomadischen Lagern zusätzlich Eisen. Mit Zeit-Sprüngen vom Meister Schmied kannst du während einer Invasion problemlos mehrere Stufen aufsteigen.
- Quest Kein Platz für Schwächlinge - sammle 40.000 Ruhm in Angriffen (Kriegsführung, Invasion der Bloodcrows oder Angriffe auf Spieler) und du schaltest weitere Stufen schneller frei.
- XP-Fähigkeiten aus der Halle der Legenden - Reich an Erfahrung (+20 % XP aus Angriffen), Baumeister (+50 % XP aus Gebäuden und Verbesserungen) und Erfahren (+30 % XP aus Verteidigungen) summieren sich und machen langfristig einen riesigen Unterschied.
- Bauen und verbessern - auch das Bauen gibt XP, also plane große Bauprojekte erst nach dem Freischalten der Fähigkeit Baumeister.