Wappen
Das Wappen ist deine Visitenkarte auf der Weltkarte — und gleichzeitig eine versteckte Quelle für dauerhafte Boni. Es wird im <strong>Königlichen Markt</strong> festgelegt, die erste Form wählst du bereits in den Einführungquests und seit dem <strong>5. August 2014</strong> kannst du es jederzeit kostenlos ändern. Symbole, die durch Erfolge freigeschaltet werden, fügen Boni zur Produktion, Ruhm aus Angriffen und die Chance auf bessere Ausrüstung hinzu.
Wappen-Editor und wie man ihn ändert
Den Editor findest du im Königlichen Markt unter dem Button Wappen. Du stellst darin Hintergrund, Farben und Symbole zu deiner eigenen Kombination zusammen, die dann auf deiner Burg, Fahnen und auf der Weltkarte angezeigt wird.
- Das Wappen gibt es im Spiel seit dem Start (noch vor der offiziellen Veröffentlichung im August 2011).
- Seit dem 29. November 2011 konnte es gegen Rubine geändert werden, seit dem 5. August 2014 ist die Änderung kostenlos — Experimentieren kostet nichts.
- Seit dem 11. August 2015 haben auch Allianzen ein eigenes Wappen.
Symbole mit Boni und Prestige
Der wichtigste Teil des Wappens sind nicht die Farben, sondern die Prestige-Symbole für Erfolge. Jedes wird erst nach dem Sammeln einer bestimmten Anzahl von Erfolgspunkten (Prestige) freigeschaltet und kann dann gegen Münzen oder Rubine gekauft werden. Die Boni decken sieben Bereiche ab:
- Produktion von Holz, Stein und Nahrung (bis zu +30 %, +25 % und +20 %)
- Produktion von Honig und Met (beides bis zu +20 %)
- Ruhm aus Angriffen (bis zu +23 %)
- Chance auf das Finden besserer Ausrüstung (bis zu +100 %)
Die Preise steigen mit jedem weiteren Symbol, aber das Überspringen eines günstigeren Symbols erhöht den Preis der weiteren nicht — du kannst nur die auswählen, die du möchtest. Und der Haupttrick: Wenn du ein großes Symbol verwendest oder dasselbe Symbol mehrmals, wird sein Bonus verdoppelt. Jede Freischaltung gibt außerdem Rubine zurück (200 bis 1300 je nach Symbol, bei Honig- und Met-Symbolen 100).
Tabelle ausgewählter Symbole
Beispiel für den Umfang — vom ersten Symbol bis zu den teuersten:
| Effekt | Preis | Benötigtes Prestige | Rubine für die Freischaltung |
|---|---|---|---|
| +4 % Ruhm aus Angriffen | 120 Münzen | 100 | 200 |
| +2 % Holzproduktion | 900 Münzen | 250 | 210 |
| +10 % Chance auf bessere Ausrüstung | 5 000 Münzen | 1 000 | 240 |
| +7 % Ruhm aus Angriffen | 6 500 Rubine | 1 350 | 250 |
| +100 % Chance auf bessere Ausrüstung | 255 000 Rubine | 24 750 | 1 200 |
| +23 % Ruhm aus Angriffen | 255 000 Rubine | 26 350 | 1 250 |
| +30 % Holzproduktion | 950 000 Münzen | 27 950 | 1 300 |
| +20 % Honigproduktion | 400 000 Rubine | 47 550 | 100 |
| +20 % Metproduktion | 960 000 Rubine | 50 150 | 100 |
Insgesamt gibt es über vierzig Bonus-Symbole; das letzte (Met +20 %) erfordert 50 150 Prestige-Punkte — das ist ein Ziel für langjährige Spieler.
Farbenpalette
Für Hintergrund und Symbole kannst du 20 Farben verwenden. Zur Übersicht hier ihre Hex-Codes:
| Farbtöne | Hex-Codes |
|---|---|
| neutral | DBDACA, 878470, 4F4D46, 191919 |
| braun und rot | 512C0A, 893C27, B70000, D63212 |
| orange und gelb | F95B1C, DB9C0F, EFB206, E8D80F |
| grün und türkis | CEC519, 007730, 009B67, 04A8A3 |
| blau und lila | 4792DD, 0F65BA, 3D227F, CE2469 |
Allianz- und NPC-Wappen
Neben den Spielerwappen triffst du auf der Karte auch Wappen, die du niemals haben kannst — sie gehören NPC-Fraktionen und helfen dir, die Karte schnell zu lesen:
- räuberische Barone und Kultisten — Großes Reich
- Nordmänner — Gletscher der ewigen Kälte; Wüstenkrieger — Glühende Sand; Kultisten — Feurige Schilde; Sturm-Eingeborene — Sturminseln
- Event-Fraktionen — fremde Lords (Krieg der Reiche), Blutige Raben, Geschlechter Gerbrandt und Ursidae (Berimond), Nomaden, Samurai, Gestaltwandler, Untote (Dornenkönig) und Dämonen (Unterwelt)
Das Allianz-Wappen (seit dem 11. August 2015) wird von der Führung der Allianz aus einer eigenen Symbolreihe zusammengesetzt — es kennzeichnet dann einheitlich alle Mitglieder auf der Karte.