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Königsgarde-Wache – Goodgame Empire

Königsgarde-Wache

Defensiv Nahkampf

Eine zuverlässige defensive Stütze im Midgame. Wenn du Mauern gegen Infanterie zu einem vernünftigen Preis besetzen musst, schafft die Ehrengarde das und ihre 150 Schutz gegen Schwerter sind für 121 Münzen ein guter Deal. Lass sie nur niemals allein und ergänze sie mit Schutz gegen Schützen, sonst umgeht dich der Gegner mit Pfeilen.

14Angriff
150Verteidigung gegen Nahkampf
65Verteidigung gegen Fernkampf
32Geschwindigkeit
3Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypDefensiv, Nahkampf
QuelleKasernenstufe 5
Kosten121
EmpfehlungEher ja

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Diese Einheit hat eine Nahkampfschutz von 150, was sie zu einem der härtesten Werte macht, die du von der Kaserne Stufe 5 an die Mauer bekommst. Der Angriff beträgt nur 14, daher gehört sie ausschließlich auf die Mauern und nirgendwo anders hin. Ich betrachte sie als das Rückgrat der Verteidigung im Midgame, wenn dir Gegner mit Infanterie entgegenkommen und du eine Wand brauchst, an der sie sich die Zähne ausbeißen.

So setzt du sie ein

In der Praxis stellst du sie an die Mauer und dort bleibt sie. Setze sie in Abschnitte, wo du feindliche Infanterie erwartest, denn gegen Schwerter kommt sie mit 150 Schutz fast mit allem klar, was dir das Midgame schickt. Der Nahrungsbedarf von 3 ist niedrig, sodass deine Mauern nicht hungern, selbst wenn du viele davon an der Wand hast. Die Geschwindigkeit von 32 bei einer Mauereinheit ist völlig irrelevant, du bewegst sie nirgendwo hin.

Womit du sie kombinierst

Eine Schwäche ist der Schutz gegen Schützen, wo sie nur 65 hat. Allein an der Mauer schützt sie dich nicht gegen Bogenschützen, also mische sie immer mit einem defensiven Schützen. Aus derselben Phase und derselben Kaserne Stufe 5 passt der Königliche Späher dazu, der einen Schutz gegen Schützen von 139 hat und genau dieses Loch stopft. Wer eine günstigere Variante will, greift zum Bogenschützen mit dem Langbogen. Das Ziel ist einfach: die Ehrengarde hält die Schwerter, der Schütze hält die Pfeile.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Nimm sie niemals in den Angriff oder für Überfälle. Mit einem Angriff von 14 in der Offensive frisst sie nur die Kapazität der Armee und bewirkt nichts. Die zweite Falle ist, sich allein auf die Mauer dieser Wachen gegen einen Gegner zu verlassen, der mit Schützen angreift. 65 Schutz gegen Pfeile ist zu wenig, Bogenschützen werden deine Mauer durchschießen. Und es macht keinen Sinn, sie vorher ins Auge zu fassen, bis du die Kaserne auf Stufe 5 hast, vorher kommst du nicht zu ihr.

Profi-TippAchte darauf, wie die Sterne hinter dem Preis gelesen werden: je mehr Sterne, desto günstiger die Einheit. Diese hat 4 von 5, sodass du für 121 Münzen ein ordentliches Stück Verteidigung bekommst und das Preis-Leistungs-Verhältnis gut ist. Es ist nicht die günstigste Einheit im Spiel, dafür bräuchte sie volle 5 Sterne, aber um die Mauer zu besetzen, kannst du sie problemlos nehmen und jede weitere ruiniert dich nicht.
Häufiger FehlerEin häufiger Fehler ist, nur diese Wachen zu bauen und zu denken, dass die Mauer fertig ist. Der Angreifer liest deine Verteidigung, sieht die schwachen 65 gegen Schützen und schickt dir Bogenschützen, die die Mauer durchbrechen. Eine weitere klassische Falle ist, sie in die Angriffsarmee zu stecken, nur weil es sich um Nahkampf handelt. Mit einem Angriff von 14 nimmt sie nur Platz für bessere Einheiten ein.

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