
Schnellübersicht
| Typ | Defensiv, Nahkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | — |
| Empfehlung | Eher ja |
Bewertung
Der Nordmann mit der Axt ist ein rein defensiver Nahkämpfer: Verteidigung 33 gegen Nahkampf, aber nur 9 gegen Fernkämpfer und Angriff 1. Letzteres ist ein klares Signal, dass er nicht in den Angriff gehört, auf keinen Fall. Sein Hauptvorteil ist der null Verbrauch an Nahrung, sodass er dir nicht aus der Wirtschaft wie gewöhnliche Kaserneneinheiten schmarotzt. Achte jedoch auf die Sterne: Selbst auf dem fünften Stern bleibt der Angriff bei 1 und die Verteidigung fügt nur ein paar Punkte hinzu, sodass es keinen Sinn macht, Ressourcen für Upgrades in ihn zu stecken.
So setzt du sie ein
Er gehört zur Verteidigung der Burg oder zu vorgeschobenen Stützpunkten gegen Nahkampfangriffe. Eine Verteidigung von 33 im Nahkampf ist für eine unversorgte Einheit anständig und null Nahrung bedeutet, dass du ihn zur Besetzung von Verteidigungsslots verwenden kannst, unabhängig von der Anzahl der Höhlen. Wenn dich jemand hauptsächlich mit Fußsoldaten angreift, ist das genau die Einheit, die du dort haben möchtest. Halte ihn als ständige Besatzung, nicht als Verbrauchsmaterial für eine einzelne Verteidigung. Da es sich um eine Eventeinheit handelt, hast du ihn meistens so oft, wie er dir aus Angeboten oder Events droppt, also überlege dir gut, in welchen Slot du ihn zuerst setzen möchtest.
Womit du sie kombinierst
Allein kann er nicht bestehen, da ihn jeder Bogenschütze zerfetzt. Kombiniere ihn daher mit einer defensiven Schuss Einheit, die seine Schwäche gegen Fernkämpfer abdeckt, und statte die Mauern mit Verteidigungswerkzeugen und einem Offizier aus, der die Gesamtverteidigung der Besatzung erhöht. Ziel ist es, dass der Angreifer keinen einzelnen Angriffstyp findet, mit dem er deine Verteidigung aufbrechen kann. Der Axtkämpfer hält die Nahkampflinie, die Schützen kümmern sich um die Distanz, Werkzeuge und der Kommandant fügen zusätzliche Boni hinzu.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Setze ihn nicht in den Angriff, Angriff 1 ist nutzlos und du verschwendest ihn nur unnötig. Und baue keine Verteidigung gegen Schussangriffe auf ihm auf, dort wird er mit einer Verteidigung von 9 schneller fallen, als er etwas ausrichten kann. Wenn du eine Welle voller Bogenschützen oder Artillerie erwartest, baue die Verteidigung auf Schuss Einheiten und lasse diesen nur als Nahkampf Ergänzung. Eine weitere Sache: verschwende keine Ressourcen für seine Sterne, praktisch wird er damit nicht besser.
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