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熟練長弓兵 – Goodgame Empire

熟練長弓兵

防御型 遠隔 ベテラン

ゲーム後期の信頼できる特殊防御者。指定に従って使用してください。つまり、近接ユニットで補強された城塞の反遠距離防御層として、純粋な弓兵の波に対して通常の防御者よりもはるかに多くの兵士を保持します。この役割の外では、低い攻撃力が彼を攻撃から除外し、近接兵に対して単独で構築されたため、多くを保持しません。

17攻撃力
67近接防御
134遠隔防御
32スピード
3食料消費

概要

タイプ防御型, 遠隔
入手先兵舎レベル 6
コスト158
おすすめ度状況による

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

ベテラン長弓兵はゲーム後期の防御的な遠距離兵で、主な利点は遠距離防御134です。これはこの兵士を構築する理由となる数値で、敵の弓兵に対して汎用防御者よりもはるかに優れた保持力を提供します。近接防御67は遠距離兵にとって悪くありませんが、ユニットの目的地を明確に示しています。攻撃力17は、これで攻撃に行かないことを意味します。純粋に防御的です。研究塔での研究でアンロックでき、通常の長弓兵をこのベテラン版に置き換え、さらなる研究レベルはその等級を上げます。

使い方

実際には、城塞防御にのみ配置してください。主に敵の弓兵の波に対する城塞の壁に配置します。遠距離防御134により、通常のユニットよりもはるかに多くの兵士を生き残らせるため、敵は同じ突破のためにより多く支払う必要があります。近接防御67は遠距離兵にとって悪くありませんが、遠距離防御数値の半分であり、特化が明確です。158金貨のコストと3の食料消費は大量生産には完全に安くはありませんが、反遠距離防御の中核として、それは返ってきます。速度32は、ユニットを独自の城塞と基地間で移動させるときにのみ関連します。そうでなければ、とにかく壁に家があります。

組み合わせるとよいもの

134/67の特化は、遠距離兵に対して最も強いが、近接兵に対してはあまり保持しないことを意味します。単独で壁に配置しないでください。近接戦闘に焦点を当てた防御ユニット、理想的にはサーバーで使用する典型的な防御歩兵で補強してください。敵は遠距離兵を通じた安い突破も歩兵を通じた突破も得られません。遠距離兵に対する防御ツールと砦ボーナスを追加してください。両方が壁上のすべての防御者に追加され、このように高い基本防御を持つユニットでは、各パーセンテージの追加がより顕著に現れます。

弱点と避けるべきこと

攻撃軍に配置しないでください。攻撃力17は外で何もできず、攻撃専用のユニットに食料を無駄にするだけです。その研究に従事しないでください。ゲーム後期に実際にいるまで。新しいプレイヤーの場合、研究塔にはより重要な作業があり、このユニットはまだ意味がありません。また、すべてをカバーする防御として扱わないでください。反遠距離防御の役割の外では、常に別のユニットと組み合わせてください。

上級者のヒント城塞防御を層状に構築してください。反遠距離防御の役割をこれらのベテランでカバーし、近接防御を別のユニットで補強してください。これにより、敵は何で来ても高い損失を支払うことを余儀なくされます。大量生産を開始する前に、サーバーで敵が通常どのように攻撃するかを確認してください。主に弓兵で攻撃される場合、防御134はまさに必要なものです。また、時間を計算してください。1体は788秒で募兵されます。つまり13分以上なので、完全な壁は数時間ではなく数日で構築されます。
よくある間違い一般的な間違いは、これらのベテランだけで壁を満たし、城塞が無敵だと思うことです。攻撃者は、遠距離防御134ではなく近接防御67を保持していることに気付き、弓兵の代わりに歩兵を送ります。隣に近接防御者がいないと、壁は予想より早く破られます。別の古典的な間違いは、敵の城塞に引きずり込み、攻撃力17で攻撃しようとすることです。これは無駄です。

関連ユニット

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