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シェイプシフターの一級射手 – Goodgame Empire

シェイプシフターの一級射手

防御型 遠隔 特殊

シェイプシフターのトーテムの守り型の射撃ユニットで、遠距離攻撃力は16、防御は対射撃139、対近接70です。自分の軍には入れられないので、あなたにとっては味方ではなく敵です。強みは対射撃で、対近接はおよそ半分と弱いです。そのため近接ユニットがよく効きますが、近接に対してトーテムを守っている軍団兵を忘れてはいけません。二つのユニットの比率を押さえておけば、トーテム攻略で兵を節約できます。

16攻撃力
70近接防御
139遠隔防御
—スピード
—食料消費

概要

タイプ防御型, 遠隔
入手先特殊
ゲーム段階特殊
コスト—
おすすめ度雇用不可

評価

攻撃力
防御型
コスト
スピード

シェイプシフターの一級射手は、シェイプシフター襲撃イベントのシェイプシフターのトーテムで出会う、守り型の射撃ユニットです。NPCのユニットで雇用はできないので、味方の戦力ではなく敵として考えてください。他の射撃ユニットと同じく遠距離から攻撃しますが、攻撃力は16で、攻撃力の評価は5段階中1しかありません。重要なのは防御のほうで、対射撃が139、対近接が70です。

使い方

トーテムでは守備側として立っており、守りでは防御の数字が効いてくるので、攻撃力16は作戦の目安にはなりません。肝心なのは、何で攻めるかです。こちらの射撃ユニットは防御139にぶつかり、近接ユニットなら70、つまり約半分にしかぶつかりません。そのため、一級射手が相手なら、近接ユニットを送るほうが得です。食料消費0やコイン0という表のデータは、あなたには何の意味もありません。一級射手を養うことも買うこともないからです。表の数字はボーナス前の基本値です。

組み合わせるとよいもの

シェイプシフターのトーテムを守っているのは彼だけではありません。同じトーテムをシェイプシフター軍団兵も守っていて、こちらは完全に逆の特性で、対近接防御が150、対射撃はたった65です。そのため、近接だけの攻撃は一級射手には効きますが、軍団兵で止まり、射撃ユニットだけの攻撃はその逆になります。トーテムの守備にどちらが多いかに応じて、近接ユニットと射撃ユニットの比率を組んでください。さらに、あなたの軍には指揮官や装備のボーナスが加わりますが、それはユニット表には載っておらず、表は基本値だけを示しています。

弱点と避けるべきこと

一級射手が中心に立っているトーテムに射撃ユニットを主力として送るのはやめましょう。彼らのいちばん強い部分、防御139に真正面からぶつかります。攻撃力16が小さいからといって、トーテムが弱いと思い込むのも禁物です。守りでは防御が物を言い、彼は対射撃が高いのです。それと、兵舎で探しても雇用はできません。

上級者のヒントページの評価では、攻撃力が5段階中1、耐久が5段階中4で、攻撃力16、対射撃防御139の守備兵にぴったり合っています。シェイプシフター軍団兵と数字を比べておくといいでしょう。トーテムでのその二つの比率が、近接ユニットを多く送るべきか、射撃ユニットを多く送るべきかを教えてくれます。
よくある間違いよくある失敗は、一級射手の攻撃力16を見て、トーテムは楽な標的だと判断することです。守りでは防御が効き、彼は対射撃が139もあるので、射撃ユニットを主力にして送ると、トーテムで余計に多くの兵を失います。二つ目はその逆で、トーテムに近接ユニットだけを突っ込ませ、一級射手の隣に近接防御150のシェイプシフター軍団兵が立っていることを忘れることです。

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