
Aperçu rapide
| Type | Offensives, À distance |
|---|---|
| Source | Spéciales |
| Phase de jeu | Spéciales |
| Coût | 80 |
| Recommandation | Oui |
évaluation
Le Tireur d'élite est un tireur offensif et il attaque à distance. Son attaque de 97 est la valeur de base au niveau 1 avant les bonus, donc en attaque il fait à peu près autant que l'Arbalétrier vétéran avec son attaque de 98. Pour une unité offensive, il a pourtant une défense étonnamment solide, 132 contre les tireurs et 59 contre le corps à corps, et en plus il ne consomme aucune nourriture. C'est une unité spéciale que tu obtiens grâce aux événements.
Comment l'utiliser
Sa place principale est dans l'armée d'attaque, dans la partie tireurs de la vague. Son attaque de 97 est comparée à la défense de la cible contre les tireurs, il rend donc le plus là où le défenseur mise surtout sur l'infanterie. Il porte 25 de butin, tu peux donc aussi l'emmener pour des raids et des pillages. Quand il reste au château, ce n'est pas une garnison inutile, avec sa défense de 132 contre les tireurs il égale l'Archer vétéran. Le coût est de 80, mais comme c'est une unité spéciale, ce qui compte plus que le prix, c'est le nombre d'exemplaires que tu peux obtenir grâce aux événements.
Avec quoi la combiner
En attaque, complète-le avec de l'infanterie offensive. Contre une vague uniquement composée de tireurs, le défenseur se contente d'une défense contre les tireurs, alors qu'une vague mixte l'oblige à couvrir les deux côtés à la fois. Selon le rapport d'espionnage, ajoute-y des outils offensifs. En défense, c'est l'inverse, son point faible est sa défense de 59 contre le corps à corps, donc à côté de lui sur le rempart il te faut des défenseurs de mêlée, par exemple le Lancier vétéran (142 contre le corps à corps) ou la Hallebarde (135). Le Tireur d'élite couvre alors la vague de tireurs et les défenseurs de mêlée couvrent l'infanterie.
Faiblesses et pièges à éviter
N'en fais pas l'unique défense du château simplement parce qu'il a une défense élevée contre les tireurs. Face à une armée bâtie sur l'infanterie, 59 ne te retiendra pas et l'attaquant passera. Ne l'envoie pas non plus seul contre une cible à forte défense contre les tireurs, l'attaque de 97 s'y brise et il sera seul à encaisser les pertes. Et n'attends pas de lui la performance des meilleurs tireurs offensifs, par exemple le Maître archer a une attaque de 162. Comme pour toute unité spéciale, tu te poseras plus souvent la question de combien tu en as que de combien en construire.
Unités associées
Archer léger
Arbalétrier
Arbalétrier vétéran
Arbalétrier lourd
Arbalétrier lourd vétéran
Horreur mortelle vétéranRetour à Unités.