Prince – Goodgame Empire

Prince

Offensives Corps à corps Spéciales

Le Prince est une curiosité d'événement, pas une unité de combat. Une attaque de 3, une défense de 5 au combat rapproché et 6 contre les archers en font le soldat le plus faible que tu rencontreras dans le jeu, et un prix de 30 avec une nourriture de 2 ne le sauve pas, car pour les mêmes pièces tu obtiens un Lancier infiniment plus puissant. Il ne convient que comme remplissage bon marché et rapide là où il n'y a pas de combat. Si tu l'obtiens d'un événement, garde-le pour l'intérêt, mais ne construis jamais une attaque ou une défense sur lui.

3Attaque
5Défense au corps à corps
6Défense contre les tireurs
35Vitesse
2Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeOffensives, Corps à corps
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût30
RecommandationNon

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

Le Prince est une unité spéciale des événements et dans le jeu, il a une description qui parle d'elle-même. Une attaque de 3 est ridiculement faible pour une unité d'attaque au combat rapproché, un simple Lancier de la Caserne niveau 1 a une attaque de 26. Une défense de 5 au combat rapproché et 6 contre les archers, c'est aussi presque rien. La seule chose par laquelle le Prince se distingue, c'est le prix de 30, une consommation de nourriture de 2 et une vitesse de 35, ce qui est plus que les fantassins ordinaires. Prends-le comme une curiosité que tu obtiens de l'événement, pas comme un soldat avec lequel tu planifieras des batailles.

Comment l'utiliser

Si tu as déjà le Prince, l'endroit le plus raisonnable pour lui est un remplissage numérique là où tu ne te soucies pas du résultat du combat, par exemple en finissant une cible presque vide ou comme escorte pour une expédition où il n'y a de toute façon pas de combat. Une vitesse de 35 signifie qu'il ne ralentira pas l'armée, tu peux donc le joindre à n'importe qui sans que la marche ne dure plus longtemps. Mais un butin de 1 par unité est si faible qu'il n'aide pas beaucoup non plus comme porteur de ressources d'un château pillé. Seul, il ne gagnera aucun combat et n'apportera rien, compte là-dessus.

Avec quoi la combiner

Avec une attaque de 3, il n'y a pas de sens à chercher un partenaire pour le Prince, car il n'apporte que le nombre et rien d'autre à chaque combinaison. Si tu veux au moins le utiliser d'une certaine manière, intègre-le à une attaque avec une véritable unité de frappe au combat rapproché, par exemple avec un Fantassin à la Massue vétéran (attaque 118), et laisse-le dans le rôle de remplissage bon marché qui complète les places libres dans la vague. Les outils de siège, comme les échelles et les béliers, ne les gaspille pas sur lui, garde-les pour les unités dont l'attaque après la rupture du mur fera quelque chose. Le Prince seul après la rupture du rempart ne contribuera à aucune décision.

Faiblesses et pièges à éviter

Ne recrute pas le Prince pour des pièces, même s'il est le moins cher à 30 que tu verras. Pour les mêmes 30 pièces, tu as un Lancier avec une attaque de 26 et une défense de 26 au combat rapproché, donc une unité infiniment plus forte dans tout ce qui compte au combat. Ne le mets pas non plus dans la garnison d'un château, une défense de 5 et 6 signifie que le premier attaquant le balayera sans pertes. Et surtout, ne le compte pas dans la force de l'armée quand tu planifies une attaque sur une cible défendue. Mille Princes ont l'air d'une armée dans l'aperçu, mais lors d'une collision avec les défenseurs, aucun ne reviendra.

Astuce de joueur expérimentéLa seule chose dans laquelle le Prince est objectivement bon, c'est la faible consommation de nourriture de 2 et la vitesse de 35. Si tu as quelques Princes qui te restent de l'événement et que tu ne veux pas les dissoudre, laisse-les au château où ils consommeront presque rien, et utilise-les comme escorte rapide là où tu as juste besoin de transporter des unités sur place, pas de combattre. Pour tout le reste, saisir les unités ordinaires de la Caserne ou les vétérans de la Tour de recherche, ceux-ci pour la même nourriture feront infiniment plus de travail.
Erreur fréquenteLes novices aiment prendre le Prince au mot et pensent que le nom signifie la force. Ensuite, ils l'envoient en masse sur un château ou un camp de brigands et se demandent pourquoi toute leur vague a disparu sans faire de mal aux défenseurs. Une attaque de 3 ne se manifeste jamais au combat, même en nombre énorme. L'autre erreur courante est de le remplir dans la garnison pour que le château n'ait pas l'air vide, sauf qu'une défense de 5 au combat rapproché et 6 contre les archers n'arrêtera même pas une attaque faible et cela te coûte juste une place dans la garnison.

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