Nordique avec arc – Goodgame Empire

Nordique avec arc

Défensives À distance Spéciales

Tireur défensif spécialisé avec une haute valeur contre les tireurs (31) et un bonus de consommation de nourriture nulle. Il est excellent pour la défense du château contre les armées de tireurs, mais c'est une unité étroitement spécialisée, pas un polyvalent, il ne peut pas tenir le château seul et doit toujours être complété par une défense de mêlée. Tu peux l'obtenir par des offres spéciales ou des événements, donc si tu as la chance de l'avoir, l'inclure dans ta composition défensive en vaut la peine.

1Attaque
18Défense au corps à corps
31Défense contre les tireurs
Vitesse
Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeDéfensives, À distance
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût
RecommandationPlutôt oui

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

Le Nordique avec un arc est un tireur défensif pur, que tu places sur les murs et jamais en attaque. Il a une attaque de 0, donc dans une vague d'attaque, il est complètement inutile, mais en défense, il inflige un respectable 31 contre les tireurs et 18 contre le combat rapproché. Son avantage est une consommation de nourriture nulle, ce qui est génial pour une unité d'événement, car elle ne consomme pas de ressources et tu peux facilement garder un plein stack en réserve sans te soucier de la limite.

Comment l'utiliser

En pratique, tu l'utilises comme défenseur du château ou des portes dans des emplacements où tu attends l'assaut de tireurs à l'arc et d'artillerie. Le chiffre 31 contre les tireurs est la raison pour laquelle tu le veux. Si tu es un nouveau joueur, considère cela ainsi : la défense ne se résume pas à une simple addition de chiffres, mais à combien de slots défensifs tu as et surtout quel ratio de types d'unités tu déploies contre la vague qui arrive. Quand l'adversaire envoie une armée de tireurs, tu veux avoir autant que possible de ces Nordiques en défense. Contre le combat rapproché (épéistes, hacheurs), il ne donne que 18, donc à lui seul, il ne peut pas tenir la porte face à l'infanterie et tu dois toujours le compléter par d'autres unités.

Avec quoi la combiner

Il fonctionne le mieux en combinaison avec des unités défensives de combat rapproché, qui couvrent ses faiblesses. Il gère les tireurs, mais a besoin à ses côtés de solides défenseurs de mêlée, typiquement des hallebardiers ou des fantassins lourds, pour que la vague d'épéistes ne pénètre pas, tandis qu'il tient les tireurs à distance. Pour cela, place des outils de défense contre les tireurs sur les murs (crénelages, palissades anti-tireurs et autres équipements défensifs selon ce que tu as débloqué à ce stade), qui augmenteront encore sa valeur contre les tireurs. Grâce à sa consommation de nourriture nulle, tu peux même le mélanger avec des défenseurs plus gourmands tout en maintenant la limite de ressources sans problème.

Faiblesses et pièges à éviter

Ne l'envoie jamais en attaque, c'est ce que dit l'intro. Le principal piège est de le construire comme le seul type de défenseur, car contre l'infanterie (18), une attaque rapprochée te mettra simplement à terre. Si tu attends principalement une attaque de mêlée, privilégie les défenseurs de mêlée et garde le Nordique en réserve. Et ne prends pas des slots entiers à cause de lui au détriment de la défense de mêlée, sinon ton adversaire enverra de l'infanterie et passera où il veut.

Astuce de joueur expérimentéGarde un plein stack de ces Nordiques comme unité anti-tireur spécialisée et déploie-les stratégiquement en fonction de l'armée que ton adversaire envoie. Une consommation de nourriture de 0 signifie qu'il n'y a aucune raison de ne pas les avoir en réserve prêtes, tu peux facilement ajuster la défense du château en fonction de la vague qui arrive. Concernant les étoiles : surveille surtout la défense, qui augmente de +3 par étoile et chaque promotion augmentera sensiblement ses chiffres sans aucune pénalité sur le coût. Ignore l'augmentation de l'attaque (+1 par étoile), même avec cinq étoiles, son attaque n'est que de 5 et tu ne l'enverras jamais en attaque, donc c'est complètement insignifiant. L'amener au maximum en vaut vraiment la peine pour la défense.
Erreur fréquenteUne erreur fréquente est d'envoyer des unités d'événement en attaque, parce que "elles sont spéciales, donc elles doivent être fortes". Celui-ci a une attaque de 0 et en attaque, il ne fera absolument rien, c'est un poids mort qui prend juste de la place. Une autre erreur classique est de compter uniquement sur la défense contre les tireurs et d'oublier la mêlée, l'adversaire le remarquera immédiatement et enverra de l'infanterie. Troisième erreur : le laisser tomber inutilement dans un combat qu'il ne couvre pas, au lieu de garder des slots contre les assauts de tireurs, où tu as le plus de bénéfice de lui.

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