
Aperçu rapide
| Type | Offensives, Corps à corps |
|---|---|
| Source | Spéciales |
| Phase de jeu | Spéciales |
| Coût | 85 |
| Recommandation | Plutôt oui |
évaluation
Le Silák est une infanterie d'attaque au corps à corps - attaque 116, avec une haute défense contre le corps à corps de 142 et une piètre défense contre les tireurs de 52. Fais attention à une chose que beaucoup de joueurs confondent : lorsque tu envoies un Silák à l'attaque, seule son attaque de 116 est prise en compte. Ses valeurs défensives de 142 et 52 ne s'appliquent que si tu laisses l'unité défendre un château ou un camp. Donc, considère le Silák principalement comme un attaquant avec un chiffre solide pour son coût (85), pas comme un défenseur. Sa consommation de nourriture de 0 est un agréable bonus pour maintenir ton armée, mais ne base pas toute ta stratégie dessus.
Comment l'utiliser
Le Silák fait partie des vagues d'attaque, pas de la garnison. Lorsque tu attaques un objectif défendu par de l'infanterie et des hacheurs, son attaque de 116 fera un bon travail pour un coût raisonnable. En pratique, tu l'obtiendras par des offres spéciales ou des événements, généralement en lot de plusieurs unités à la fois, et tu l'utiliseras au mieux en le mélangeant à ton attaque avec tes unités d'attaque habituelles. Si tu es un nouveau joueur et que des Siláks tombent lors d'un événement, n'hésite pas à les inclure dans ton attaque - une attaque de 116 est supérieure aux unités de caserne de départ et son coût ne te ruinera pas. Tu n'as pas besoin de le mettre en défense de château : même s'il a une défense contre le corps à corps de 142, des unités purement défensives te donneront généralement un meilleur ratio sur les deux catégories de défense, car le Silák est vulnérable contre les tireurs (52).
Avec quoi la combiner
Place le Silák dans la vague d'attaque avec des unités capables de gérer des cibles défendues par des tireurs - il ne convient pas seul à la porte contre des archers, son attaque n'est pas particulièrement au-dessus de la moyenne et il ne serait de toute façon pas utilisé en défense. Mélange-le avec de l'infanterie d'attaque standard afin d'avoir suffisamment d'unités pour couvrir toute la porte ; quelques Siláks supplémentaires renforceront ton attaque, mais ne fais pas de eux toute une armée. Une vitesse de 30 est normale pour l'infanterie, donc cela ne te retarde pas particulièrement - l'armée se déplace de toute façon à la vitesse de l'unité la plus lente, et ici il n'y a rien d'extrême. Si tu l'utilises exceptionnellement en défense, place-le en première ligne contre l'infanterie attaquante et mets derrière lui des unités contre les tireurs, afin qu'il ne tombe pas sur les archers.
Faiblesses et pièges à éviter
N'envoie pas le Silák à l'attaque d'un objectif que tu sais fortement fortifié ou défendu par une bonne défense - une attaque de 116 est juste suffisante pour des portes faibles et moyennes, et pour des cibles solidement défendues, il sera inutile. Ne surestime pas ses chiffres défensifs : tant que le Silák attaque, les valeurs de 142 et 52 ne comptent pas, donc il n'est pas logique de l'envoyer à l'attaque en pensant qu'il "tient bien". Et si tu le mets quand même en défense, jamais contre des tireurs - une défense de 52 contre les projectiles signifie que les archers le détruiront avant qu'il ne fasse quoi que ce soit. D'autres unités sont faites pour cela.
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