
Aperçu rapide
| Type | Offensives, Corps à corps |
|---|---|
| Source | Spéciales |
| Phase de jeu | Spéciales |
| Coût | 150 |
| Recommandation | Situationnellement |
évaluation
Le Pravlk est une unité d'attaque au corps à corps et le premier chiffre que tu dois avoir en tête est son attaque de 40. Comme tu l'envoies attaquer des cibles ennemies, c'est principalement cette valeur d'attaque qui compte - sa propre défense contre le combat au corps à corps (également 40) ne te sauvera qu'en partie, c'est surtout la défense de la cible que tu attaques qui décide. Et attention à zéro contre les tireurs : dès qu'il rencontre des archers ou des arbalétriers, il tombe sans résistance. Les étoiles dans les données ne sont qu'un classement relatif (attaque 2, défense 3, coût 4), donc ne t'attends pas à des miracles de jeu concrets - son attaque est plutôt inférieure à la moyenne, le coût est le pire élément. Tu ne peux pas l'entraîner dans des casernes normales, c'est une unité spéciale provenant d'offres spéciales ou d'événements.
Comment l'utiliser
Dans la pratique, tu déploies le Pravlk comme une vague d'attaque au corps à corps contre des cibles où le défenseur repose principalement sur des unités de mêlée - là, tes pertes restent faibles, car son attaque de 40 s'en sort mieux que l'infanterie bon marché plus faible. Avec un coût de 150 et une consommation de nourriture de 3, c'est une unité de coût moyen, donc tu ne l'envoies pas à l'abattoir par centaines comme de la viande à la quantité, mais comme un noyau d'attaque de meilleure qualité. Sa vitesse de 100 est standard, mais ne l'ignore pas : le rythme de toute l'armée est déterminé par l'unité la plus lente, donc si tu mélanges des unités plus rapides avec les loups, tout ralentira à 100. Tu en tireras le meilleur parti lorsque tu attaques une défense basée sur des épées et des piques.
Avec quoi la combiner
Tout seul, le Pravlk est une impasse, car il n'a aucune défense contre les tireurs. Dans une vague d'attaque, mélange-le toujours de manière à couvrir également les unités à distance - mets les Pravlks dans le slot de combat au corps à corps et complète-les avec tes propres unités de tir ou une unité avec une haute défense contre les tireurs dans le même slot, afin que les archers ennemis ne tirent pas sur les loups avant qu'il n'y ait un échange au corps à corps. Si tu as un commandant (seigneur) avec un bonus à l'attaque au corps à corps, donne-lui ces loups comme noyau d'attaque principal - le bonus s'additionne à leur attaque, où ils ne sont déjà pas mauvais. Ne surévalue pas le ratio mêlée par rapport à distance, sinon la défense de l'ennemi avec des tireurs sera décimée.
Faiblesses et pièges à éviter
N'envoie jamais les Pravlks contre une défense basée sur des tireurs - zéro contre les unités à distance signifie que l'ennemi les tirera pratiquement sans pertes et tu ne feras que gaspiller de la nourriture et 150 ressources par unité. Deuxième chose : ne tente pas de défendre ton propre château avec eux. Lors de la défense, c'est la valeur défensive de l'unité qui compte, et le Pravlk est une unité d'attaque spéciale - sur les murs, il ne te sera d'aucune utilité, surtout contre une attaque d'archers. Les unités d'attaque doivent être utilisées pour attaquer, les unités défensives pour les murs, ne confonds pas les deux. Et ne considère pas son rôle "d'attaque" comme une garantie d'une attaque de haut niveau - 2 étoiles signifient que d'autres unités spéciales le surpasseront en termes de DPS pur. Le Pravlk est bon contre une défense de mêlée, pas comme un broyeur universel.
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