Frondeur vétéran – Goodgame Empire

Frondeur vétéran

Offensives À distance Vétérans

Un archer d'attaque avec une attaque élevée qui vaut la peine contre la défense au corps à corps et nulle part ailleurs. Il ne convient pas à la défense, il est excellent à l'attaque sur le bon flanc. Quand tu le mélanges avec de l'infanterie d'attaque et le déploies selon les rapports des agents, il fait partie du meilleur que tu puisses obtenir des événements pour ton armée d'attaque.

139Attaque
19Défense au corps à corps
24Défense contre les tireurs
28Vitesse
4Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeOffensives, À distance
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût180
RecommandationSituationnel

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

Le Frondeur vétéran est un archer d'attaque avec 139 d'attaque, donc une version plus puissante du fronde ordinaire. Le jeu le décrit comme très puissant à l'attaque et idéal pour combattre les défenseurs au corps à corps, ce qui correspond exactement à son fonctionnement. Une défense 19 contre le combat rapproché et 24 contre les archers ne le tiendra dans aucune garnison, donc pense à lui uniquement comme à une unité d'attaque.

Comment l'utiliser

Déploie-le à l'attaque sur les emplacements d'archers contre les murs où se tient l'infanterie au corps à corps. Les piquiers, les hallebardiers et les défenseurs similaires ont une faible défense contre les archers et le frondeur utilisera ces 139 d'attaque sur eux. Il convient aux châteaux des joueurs, aux camps et aux cibles dans les événements où les agents signalent une supériorité de défense au corps à corps. La vitesse 28 suit le rythme du reste de l'infanterie et le butin 32 par unité signifie qu'il revient de la cible conquise aussi avec des ressources.

Avec quoi la combiner

Il fonctionne mieux en paire avec de l'infanterie d'attaque. Où le défenseur mélange les archers avec l'infanterie, envoie les frondeurs contre l'infanterie et les guerriers à sabre ou une autre infanterie d'attaque contre les archers. Divise ta vague selon les flancs, pas uniformément. Le commandant avec un bonus d'attaque à distance et les outils réduisant la défense du mur et de la porte en tirent encore plus, car les pourcentages d'une base élevée donnent le plus.

Faiblesses et pièges à éviter

Ne le mets pas en défense du château ou de la base, avec une défense 19 et 24 il ne tiendra rien là et l'attaquant ne fera que le rayer. Ne l'envoie pas non plus contre des murs pleins d'archers et d'arbalétriers, là son avantage disparaît et la défense d'archer le broiera. Économise-le aussi avant la collecte de routine des ressources des faibles camps, il y a des unités moins chères des casernes pour cela, cet archer spécial ne se remplace pas facilement.

Astuce de joueur expérimentéCompte sur le fait que c'est une unité spéciale des offres spéciales ou des événements que tu ne peux pas recruter dans les casernes. Prends-la comme une réserve limitée et planifie les attaques selon le nombre que tu as, pas selon ce que tu voudrais. Si tu en as peu, mets-les dans une seule vague puissante sur le flanc où la défense au corps à corps est la plus épaisse, au lieu de les disperser partout par petits morceaux.
Erreur fréquenteL'erreur la plus courante est de le confondre avec un défenseur juste parce que c'est un archer. Dans le jeu, il n'a une défense que jusqu'à un certain nombre et son travail est d'attaquer. La deuxième erreur est de l'envoyer partout par habitude de la même manière, même là où il y a des archers sur les murs, et puis s'étonner des pertes. Et la troisième est d'oublier la nourriture, 4 nourriture par unité se fait sentir rapidement sur un stock plus grand.

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