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Casseur d'os – Goodgame Empire

Casseur d'os

Offensives Corps à corps Spéciales

Kostitřas est un fantassin d'attaque solide avec une forte attaque et une faible consommation de nourriture, mais avec la faiblesse typique d'un glass cannon - contre les tireurs, il n'a que 5, donc sans soutien, il tombera rapidement. Si tu attaques et que tu as quelque chose pour couvrir sa faible défense contre les tireurs, c'est une excellente pierre d'impact à l'avant. En tant qu'unité spéciale / d'événement, tu l'obtiendras généralement par des offres spéciales ou des événements, pas par des casernes ordinaires - donc prends-le quand tu en as l'occasion. Les attaquants de ce type sont toujours utiles, investis juste des étoiles principalement dans l'attaque, car les améliorations coûtent quelque chose et il n'est pas rentable de rattraper la défense de cette unité.

185Attaque
19Défense au corps à corps
5Défense contre les tireurs
28Vitesse
5Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeOffensives, Corps à corps
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût400
RecommandationPlutôt oui

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

Kostitřas est une unité d'attaque de mêlée pure avec une attaque de 185 et une répartition étoilée qui révèle tout ce qui est essentiel : attaque 5, défense 1, coût 2. C'est un classique glass cannon - grande attaque, défense en papier. Pour les fantassins d'attaque d'événement, 185 est un chiffre solide, mais ne t'attends pas à des miracles contre une défense de haut niveau. La différence de défense est importante : contre le combat de mêlée, elle a 19 (faible, mais pas nulle), tandis que contre les tireurs, elle n'a que 5 - et c'est sa véritable faiblesse. La consommation de nourriture de 5 est faible, donc tu peux en déployer un plus grand nombre et l'envoyer en tête de l'armée comme un choc d'impact.

Comment l'utiliser

Dans la pratique, tu déploies Kostitřas sur des châteaux, des tours et des camps ennemis, où il attaque les défenseurs au corps à corps. Place-le en première ligne (position avant), où il se bat contre l'infanterie ennemie et les épées - grâce à son attaque de 185, il peut percer des cibles bien défendues. Fais attention aux murs pleins d'archers : avec une défense de 5 contre les tireurs, ils te le fauchent comme de l'herbe, donc combine-le toujours avec des outils qui réduisent la défense de l'ennemi et avec des unités qui détournent les projectiles. Sa vitesse de marche est de 28, ce qui est pratique pour un attaquant - il atteindra la cible plus rapidement et est utile pour des raids rapides sur des châteaux et des camps voisins, lorsque tu veux frapper avant que l'adversaire n'ait le temps de renforcer sa garnison.

Avec quoi la combiner

Kostitřas fonctionne le mieux lorsque tu le complètes avec une unité d'attaque résistante aux tireurs - celle-ci tient les positions avant contre les archers, tandis que Kostitřas fait le gros du travail au combat et inflige des dégâts. Ajoute des échelles et des outils de siège qui augmentent l'attaque et réduisent la défense des murs. Une composition d'attaque classique : un mélange d'unités de mêlée en tête, où Kostitřas forme le choc d'impact, plus quelques unités résistantes aux tireurs sur les flancs. Pour les champs et les camps extérieurs, prends avec lui des béliers et des mantelets d'attaque en soutien - ils augmenteront ta capacité de percement et couvriront sa faible défense.

Faiblesses et pièges à éviter

N'envoie pas Kostitřas défendre ton propre château. Le principal problème est sa défense de 5 contre les tireurs - c'est une catastrophe et un attaquant avec des archers te l'écrasera. Dans un combat de mêlée avec une défense de 19, il survivra un peu plus longtemps, mais il n'est pas fait pour défendre un château, ses chiffres sont complètement hors de propos. Un autre piège est de l'envoyer seul ou sans couverture contre des cibles avec des murs pleins et beaucoup de tireurs - une défense de 5 signifie un massacre et tu ne feras que gaspiller des ressources. Et si tu as un équipement de commandement faible sans bonus d'attaque, une attaque de 185 ne percerait pas de solides défenseurs.

Astuce de joueur expérimentéConsidère Kostitřas comme une unité d'attaque consommable - attends-toi à ce qu'il tombe lors de l'attaque, ce n'est pas un tank immortel. Il est donc avantageux d'en avoir suffisamment pour maintenir la force de l'assaut même en cas de pertes. Assure-toi toujours d'avoir un bon équipement de commandement d'attaque, car chaque pourcentage d'attaque sur le commandant augmentera l'efficacité de cette unité bien plus que pour un soldat moyen. Les étoiles coûtent cher (le coût est de 2 sur 5, donc les améliorations ne sont pas gratuites), et l'attaque a une étoile de 5 - il est donc clair où investir des points : tout dans l'attaque, tu ne pourras pas sauver la défense. De plus, la vitesse de 28 te permettra d'atteindre la cible plus tôt, ce qui est apprécié pour une unité de raid.
Erreur fréquenteUne erreur fréquente est de mélanger Kostitřas dans une garnison défensive en pensant qu'il "a une défense de mêlée décente de 19". Dix-neuf en combat de mêlée sonne mieux que cinq, mais pour défendre un château, c'est toujours faible et contre des attaquants avec des outils, il s'effondrera - surtout parce que sa défense contre les tireurs de 5 est complètement hors de propos. Une autre classique est de l'envoyer sur des châteaux pleins d'archers sans couverture d'unités résistantes aux tireurs ; la défense de cinq contre les tireurs l'enverra au sol avant qu'il n'ait le temps de blesser qui que ce soit. Et fais attention à la répartition des positions - il appartient à l'avant (position avant), pas à l'arrière.

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