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Barbare – Goodgame Empire

Barbare

Offensives Corps à corps Spéciales

Une infanterie d'attaque solide au corps à corps avec un excellent rapport attaque/coût, que tu apprécieras surtout dans les vagues d'attaque massives. Ce n'est pas un polyvalent ni une unité de défense - c'est un marteau à usage unique au corps à corps. Si tu es un nouveau joueur et que tu l'obtiens via une offre spéciale ou un événement, n'hésite pas à l'intégrer dans des vagues d'attaque, mais attends-toi à ce que sans le soutien d'autres unités, il ne tiendra pas longtemps.

113Attaque
9Défense au corps à corps
4Défense contre les tireurs
25Vitesse
4Consommation de nourriture

Aperçu rapide

TypeOffensives, Corps à corps
SourceSpéciales
Phase de jeuSpéciales
Coût150
RecommandationPlutôt oui

évaluation

Attaque
Défensives
Coût
Vitesse

Le Barbare est une infanterie d'attaque pure au corps à corps avec une attaque de 113, ce qui est un chiffre vraiment respectable pour une unité d'infanterie - une attaque de 113 pour un coût de 150 ressources est au-dessus de la moyenne parmi les unités de corps à corps. Le hic, c'est qu'il a presque aucune défense (9 contre le combat au corps à corps, 4 contre les tireurs), donc considère-le comme un marteau, pas comme un bouclier. C'est une unité spéciale que tu ne peux pas obtenir dans les casernes normales - tu l'obtiens via des offres spéciales ou des événements.

Comment l'utiliser

Dans la pratique, utilise le Barbare exclusivement pour attaquer des châteaux et des camps ennemis, jamais pour la défense. En tant qu'attaquant au corps à corps, il pousse son attaque contre la défense de l'ennemi au corps à corps, donc envoie-le là où l'adversaire a une défense au corps à corps plus faible - c'est là que tu en tireras le meilleur parti. Si tu attaques une cible avec une forte défense au corps à corps, le Barbare est un mauvais choix : il tombera avant de pouvoir infliger des dégâts, et laisse cette partie de la défense aux tireurs d'attaque qui visent la défense à distance. Pour 150 ressources et une consommation de nourriture de 4, tu obtiens une attaque de 113, donc il est rentable de le produire en masse pour des vagues d'attaque.

Avec quoi la combiner

Il fonctionne le mieux en combinaison avec des tireurs d'attaque, afin de couvrir les deux côtés de la défense de l'adversaire - ton Barbare gère la défense de l'ennemi au corps à corps avec son attaque de mêlée, tandis que les tireurs complémentaires s'occupent de la défense à distance. Mélange-le toujours avec une unité plus tanky ou avec des vagues qui absorbent les premières pertes, car il tombe rapidement tout seul. À la porte, soutiens-le avec un outil d'attaque (bélier) pour que son attaque atteigne pleinement le cœur de la défense.

Faiblesses et pièges à éviter

Ne mets pas le Barbare dans la garnison de ton propre château ni dans la défense - avec une défense de 9 et 4, il sera balayé par un attaquant et tu ne fais que gaspiller de la nourriture. Évite-le également lorsque tu attaques des cibles avec une forte défense au corps à corps ; là, sa faible défense signifie qu'il tombera avant de pouvoir infliger des dégâts, et préfère briser la faible défense au corps à corps de l'ennemi avec une autre unité. Une erreur fréquente est de l'intégrer dans une composition purement défensive "juste pour avoir quelque chose en plus" - il n'a pas sa place là.

Astuce de joueur expérimentéLes chiffres sous les étoiles (attaque 3, défense 1, coût 4) montrent la puissance de l'effet de chaque amélioration. Investis les étoiles sans hésitation dans l'attaque - même si l'effet a une valeur de 3, c'est l'attaque qui est la raison pour laquelle tu construis le Barbare, et c'est là que tu en tireras le meilleur parti. L'amélioration de la défense (effet 1) est presque inutile pour cette unité - les étoiles ne sauveront pas sa défense, il restera toujours fragile. Ne choisis l'étoile sur le coût (l'effet 4 est le plus puissant) que lorsque tu le produis en masse et que tu veux économiser des ressources pour la production de vagues d'attaque ; mais considère l'attaque comme une priorité, car sans elle, le Barbare n'a pas de sens.
Erreur fréquenteLa plus grande erreur est de juger le Barbare sur un seul chiffre d'attaque et de l'envoyer sur tout. La vitesse de 25 est moyenne, donc ne le considère pas comme une unité d'assaut rapide - il arrivera avec le reste. Et surtout : ne dépense pas pour des améliorations coûteuses de défense dans l'espoir de transformer un attaquant en polyvalent. Ce n'est pas possible, le Barbare est et restera un marteau à usage unique au corps à corps.

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