
Aperçu rapide
| Type | Offensives, À distance |
|---|---|
| Source | Spéciales |
| Phase de jeu | Spéciales |
| Coût | 180 |
| Recommandation | Plutôt oui |
évaluation
L'Assassin est un tireur offensif de la boutique de l'événement du Roi des épines, où tu l'achètes contre des amulettes, 150 amulettes pour 25 unités. Il a une attaque à distance de 152, et parmi les tireurs coûtant jusqu'à 180, c'est la valeur la plus haute de notre base de données. Sa défense est en revanche modeste, 11 au corps à corps et 17 contre les tireurs, donc c'est une unité pour la vague d'attaque, pas pour les remparts. Il prend 6 de nourriture et son prix est de 180.
Comment l'utiliser
Il a sa place dans la partie tireurs de l'armée d'attaque. L'attaque de 152 se mesure au combat à la défense des défenseurs contre les tireurs, donc il rapporte le plus contre des cibles où le défenseur mise surtout sur l'infanterie et a une faible défense contre les tireurs. La vitesse de 70 est l'une des plus hautes parmi les tireurs offensifs de la base de données, donc il ne freine pas l'armée, tant que tu n'y ajoutes pas d'unités lentes. Le butin n'est que de 8 par unité, donc ne le prends pas pour piller un château, son travail est de percer la défense. Sur les remparts, avec une défense de 11 et 17, il ne ferait que mourir, laisse-le donc à l'attaque et envoie-le sur des cibles où l'espionnage te montre une majorité d'unités de corps à corps.
Avec quoi la combiner
Le partenaire le plus naturel est le Tueur de démons de la même boutique du Roi des épines. Il a une attaque de 178 au corps à corps, la même vitesse de 70, le même prix de 180 et la même consommation de 6 de nourriture, donc les deux unités avancent au même rythme et se complètent. Le Tueur de démons prend les défenseurs à faible défense au corps à corps, l'assassin ceux à faible défense contre les tireurs. D'après l'espionnage, répartis-les pour envoyer de chaque côté le type contre lequel le défenseur a la défense la plus basse, et ajoute des outils offensifs pour le rempart et la porte.
Faiblesses et pièges à éviter
Ne le mets pas dans la défense du château. Une défense de 11 au corps à corps et de 17 contre les tireurs est très faible pour un défenseur, l'Archer léger vétéran ordinaire a 65 et 132 et l'éclipse complètement dans la garnison. Ne l'envoie pas non plus sur des cibles où l'espionnage te montre une forte défense contre les tireurs, l'attaque de 152 s'y dissout. Et ne monte pas d'attaque seulement avec des assassins, contre un défenseur avec une haute défense contre les tireurs, tu n'as alors rien pour répondre.
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Horreur mortelle vétéranRetour à Unités.